提起国风dota游戏,大家脑子里第一个出现的是谁?
有的人会说梦三国2有代表性,因为梦三国是最早进入玩家视野的国风moba游戏,英雄故事、人设灵感都来自中国传统文化,谁看到项羽的霸王天罡剑不热血沸腾一下。
但说句实话,梦三国虽然出现得更早,并且火起来也是因为一定程度上和dota相似,可它的缺点也特别明显,又氪又肝,玩家怨言可不少,所以这款游戏是红得快,落得也悄无声息。反而是后来推出的英魂之刃,因为很好融合国风元素,又继承了dota“内核”成为了无数玩家的“心头好”。
随着手游盛行,当年做类dota端游的,又转而投入到手游中,梦三国和英魂之刃也不例外。可梦三国已经式微,梦三国2知道的人更是寥寥无几,反而英魂之刃口袋版越来越有dota的味道。英魂之刃因为一直以来都拥有不错的口碑和玩家群体,英魂之刃口袋版又擅长发挥自己的特点,反而走出了一条类dota国风手游之路,称之为dota老大哥一点不为过。
玩过英魂之刃口袋版的应该知道,这个游戏里的国风元素是真融合的蛮好,有的地区场景借鉴了土楼文化,基本每一个版本的地图风格都是国风主题,游戏皮肤也古风古色,当年丹青不渝和韶音雅词两套主题皮肤因为意境满满,颇具国画之美,被玩家抢疯了。就连游戏内的活动,都是偶像女团跨次元传承国乐这样的,说句真心话,英魂之刃口袋版把国风融入进了游戏的每一个细节。
在保证国风细节的同时,这款游戏又传承了dota的“内核”,补兵、视野、传送、眼位……老dota玩家在这款游戏里总能感受到曾经奋战的记忆。与此同时,地图内没有草丛,有的只是高低差的视野设置;游戏主动装备样式多,大吸,冰杖,炎魔等等,给玩家提供更多玩法;补兵经济能拉开差距,但并非绝对制胜这些独有的特点,又让英魂之刃口袋版有了属于自己的魅力。
如今moba游戏市场被瓜分,百花齐放之下,在国风这一细分领域下被称作老大哥的英魂之刃口袋版,还在持续进行玩法优化,让dota体验更为突出。英魂之刃口袋版新赛季中,英雄苍天之拳、木元素,参考了拍拍熊和先知,新赛季潘多拉、福娃又做了大量调整,宝石系统的回蓝属性也有所不同,据说底层战斗机制都要有变化,不知接下来是否能更上一层楼,我们一起期待一下吧。