金亨泰:《剑星》的开发成本只有其它3A游戏的1/3
创始人
2024-07-03 14:22:09
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2024-07-02 11:05:39作者:姚立伟

据韩媒报道,Shift Up首席执行官金亨泰在新闻发布会上透露,《剑星》的开发周期仅占一般3A游戏的一半,但开发人员数量却减少了约三分之一。同时,整个开发过程的成本也削减了约三分之一。

金亨泰表示,开发效率对游戏行业非常重要,并认为人工智能可以有效实现降本增效。然而,这并不意味着玩家会感受到人工智能的存在。他解释说:“这是一种在中期高效开发游戏的方法,在这个阶段,开发人员需要进行大量的‘重复性工作’,而不是进行创造性的劳动。”

近年来,越来越多的开发商开始使用人工智能来生成代码来提高游戏销量。金亨泰指出,通过这种技术,从概念化阶段、创建原型游戏的预制作阶段到使用大量代码的制作阶段和后期制作阶段,每个开发流程都可以得到优化,并且可以在低成本的情况下制作出高质量的游戏并尽快将其推向市场。

此外,金亨泰还强调,《剑星》的质量得到了“顶级游戏发行商”的支持和技术控制的支持。

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