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琼斯的决定不仅引发了人们对声音表演艺术价值的思考,也可能为建立透明的AI协议铺平道路,确保演员在其声音被使用时能够获得公平的报酬。声音演员齐克·阿尔顿称赞琼斯参与复制自己声音的过程"令人惊叹"。他表示,如果游戏公司和电影公司能够给予每位演员与琼斯相同的同意权和报酬透明度,当前的罢工就不会发生。,鲍威尔还提到,AI的使用可能会减少演技上的"独创性",因为新演员可能失去接手并重新诠释角色的机会。然而,配音演员克里斯平·弗里曼则持不同观点,他认为尽管技术可能会取代声音模仿角色,但并不会阻碍未来艺术家在新角色中开辟新天地。,詹姆斯·厄尔·琼斯的离世不仅是演艺界的巨大损失,也为我们留下了一个关于技术与艺术平衡的深刻思考。在AI技术日益发展的今天,我们需要认真考虑未来的娱乐和艺术将会是什么样子。是追求纯粹的技术复制,还是保留人性化的艺术创作?这个问题将继续引发业界和公众的广泛讨论。,然而,这一决定在声音演员群体中引发了忧虑。他们担心AI技术可能会削减甚至取代他们的工作机会。这种担忧已经影响到了整个行业,导致SAG-AFTRA的表演者们在与电子游戏行业巨头谈判失败后,于7月底发起了罢工。。
车联网是什么?对于这一词的定义,业内众说纷纭。
有人从宏观角度出发,认为车联网主要指借助新一代信息和通信技术,实现车内、车与车、车与路、车与人、车与服务平台的全方位网络连接,提升汽车智能化水平和自动驾驶能力,构建汽车和交通服务新业态,从而提高交通效率,改善汽车驾乘感受,为用户提供智能、舒适、安全、节能、高效的综合服务。
有人则从汽车功能角度考虑,将车联网分为行车安全和车载娱乐两部分。
中国信息通信科技集团有限公司副总经理、总工程师,移动通信及车联网国家工程研究中心主任陈山枝,将车联网定义为广义和狭义两种概念:广义包括3类:一是车内网,汽车内部通信网络、CAN或车载以太网等;二是过去几年已商用的车云网(Telematics);三是正在推进的车际网(V2X)。狭义车联网则专指V2X。
在车联网技术标准制定方面,全球已形成DSRC和C-V2X两大阵营。我国主推的C-V2X成为全球车联网唯一国际标准,陈山枝是这一标准的提出者与推动者。
C-V2X从根源上就具有解决低时延和高可靠性车车通信、车路通信特殊挑战的技术优势,并有清晰的平滑演进路线,还能与5G、MEC等新技术紧密结合,很好地支持智能交通和自动驾驶。
从发展历程来看,业内共识是,2014年前,车联网一直属于缓慢发展的1.0阶段,主要为车辆提供基础车载信息服务。
从2014年到现在,4G、5G技术应用,推动车联网多种概念向现实迈进,车联网进入2.0阶段,车端的应用服务包括安全预警、智能驾驶、智能座舱等方面。
以智能驾驶为例,它需要5G提供高带宽低延迟的网络环境;物联网技术感知路况并与其它车辆、基础设施实时交换信息;人工智能算法则负责对海量数据进行处理和决策,带来更完美的驾驶体验。
未来较长一段时间内,车联网仍将处于2.0阶段。
直至进入无人驾驶时代,车联网才迈入3.0阶段,其特征是实现全天候、全场景无人驾驶,生活娱乐应用更加丰富,包括交通自组织与智慧出行服务等。