前段时间,泡泡玛特旗下IP labubu爆火,引起了消费者哄抢,甚至炒出了高于原价几十、几百倍的价格,以至于拥有labubu成为了经济实力的象征。不过这样的情况仅持续了两周,在泡泡玛特补货后,二手市场价格立马崩盘,同时也出现了labubu退热的情况。
labubu在短时间里突然爆火,又突然热度退去,看起来有些魔幻,但结合近些年潮玩、潮牌的热度持续时间,就会发现这样的事并不是第一次上演了,突然风靡,又快速掉出流行趋势,似乎已经成为常态。潮玩类像暴力熊、Kwas公仔等等,都是火爆后又淡出大众视野的IP。
其他潮牌也类似,像服装潮牌Supreme,火的时候确实受人追捧,一件普通的连帽卫衣可以炒到好几千的价格,但是热度退却得也很快,现在除了新品发售时会有死忠粉讨论,大众几乎不再关注这个品牌。
仔细看这些火得突然,凉得也突然的潮流单品,不难发现它们的火爆离不开跟风,商家用限量抓住了消费者的心理,模糊了产品的价值。时间长了,消费者反应过来,这些潮流单品只有外表,没有内容的缺点凸显,自然会迎来崩盘。
纵观市面上经久不衰的IP,以及IP衍生作,其实也能找到相同点,那就是有文化底蕴或优质故事支撑。就拿近期广受玩家好评的一款三国IP战棋游戏来说,制作组就是在经典IP的基础上做出了成功的尝试,以优质的内容俘获了玩家,所以在游戏结束测试后,依然获得了玩家持续的关注。
这款游戏就是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙制作的《三国望神州》。在市面上众多三国题材游戏中,该游戏凭借自身特色脱颖而出,被玩家誉为未来的战棋一哥。
《三国望神州》在很多方面做出了与同类型游戏不一样的尝试,首先是画风。游戏采用的是水墨风格,以传统工笔画的形式来描绘乱世,历史的厚重感在这里凸显无疑。
其次是剧情演绎。在很多人看来,大众对三国的故事早已滚瓜烂熟,大多游戏的剧情会用站桩对话来呈现,将重心放在玩法上。《三国望神州》却没有忽略剧情的塑造,从文案可以发现编剧深厚的文字功底,以及对三国文化的考据。
此外,还会用国风动画CG、舞台剧的形式来演绎剧情,人物之间有互动,配音演员的表现也很不错,剧情体验下来沉浸感十足,也让游戏一下与其他三国题材游戏区别开来。
最后是玩法,《三国望神州》也做到了高度还原。游戏对战分为单挑和走格子两种,单挑的环节像是三国战役中武将阵前交战,而且也做到了尊重历史,像荀彧这类文官是不能单挑的。
走格子的对阵也融入了三国元素,比如关卡中的奇谋设定。每个关卡可以使用一次奇谋,适当时机选择合适的奇谋会对战局造成极大的影响,很考验玩家的策略安排。奇谋中的火攻、水攻等计谋,也是《三国志》中的经典谋略,游玩的过程中真有一种穿越到三国当谋士的感觉。
也正是因为以上优质的游戏内容,《三国望神州》在5月中下旬结束测试后一直被玩家惦记,这也恰恰说明了,一个IP要想经久不衰,内核是关键,徒有其表注定会被市场抛弃。