object FileDownloadConstant {
const val filePath = “gifts/zip”
//下载下来的资源存放的根目录
var DEFAULT_FILE_CACHE_PATH = ContextUtils.getApplicationContext().getExternalFilesDir(“gift”).path
//礼物动画存储目录
var rootPathAnimation = “ D E F A U L T F I L E C A C H E P A T H / {DEFAULT_FILE_CACHE_PATH}/ DEFAULTFILECACHEPATH/{filePath}”
object BaseConfig{
//资源存放的apk地址
const val ANIMATION_OSS_URL = “https://static.network.com”
const val GIFT_PATH = “ A N I M A T I O N O S S U R L / {ANIMATION_OSS_URL}/ ANIMATIONOSSURL/{filePath}”
}
//资源列表
var giftList = listOf(“xiagujian”,“chiji”,“kele”,“banzhuan”,“memeda”,“qiujiaowang”,“qiqiu”,“penghua”,
“yanhua”,“meigui”,“feiji”,“chengbao”,“bixin”,“loveyou”,“sobuteful”,“hongchun”,“girlfri”,“huangguan”,
“leihen”,“qiubite”,“haozhuchi”,“zhuguang”,“langman”,“bidong”,“dangao”,“laohu”,“mao”,“xiong”,“hunsha”,
“dianzan”,“bangbangtang”,“icecream”,“yiwendingqing”,“haidao”,“iphone”,“yecanyuehui”,“lovetree”,“jiarilvxing”)
}
文件下载工具类
/**
/**
override fun onError(download: Download, error: Error, throwable: Throwable?) {
if (download.group != groupId) {
return
}
downloadCount(false)
}
private val downloadCount: (Boolean) -> Unit = {
downloaded++
if (downloaded == num) {
callback?.invoke(it)
fetch.removeListener(this)
}
}
}
fun downloadList(pathList: List, priority: Priority = Priority.NORMAL, callback: ((Boolean) -> Unit)? = null) {
val groupId = Random.nextInt()
pathList.filter {
//本地文件不存在的才下载
!File(parentPath + File.separator + it).exists()
}.flatMap { path ->
arrayListOf(Request(“ F i l e D o w n l o a d C o n s t a n t . B a s e C o n f i g . G I F T P A T H / {FileDownloadConstant.BaseConfig.GIFT_PATH}/ FileDownloadConstant.BaseConfig.GIFTPATH/path” + “.zip”, parentPath + “/” + path + “.zip”).also {
it.groupId = groupId
it.priority = priority
})
}.apply {
if (size == 0) {
callback?.invoke(true)
return@apply
}
fetch.addListener(DownloadListener(groupId, size, callback)).enqueue(this)
}
}
/**
下载框架使用的是一个开源的,名字叫Fetch
在启动页的onCreate方法中,调用:
FileDownloadUtil.INSTANCE.downloadList(FileDownloadConstant.INSTANCE.getGiftList(), Priority.NORMAL,null);
就开始下载资源了
那么怎么使用Lottie框架加载文件夹中的动画资源呢?直接上代码
object LottieAnimationUtils {
//lottie加载本地资源的核心方法
fun loadLottie(lottieAnimationView: LottieAnimationView,imagePath:String,dataPath : String,giftName:String):FileInputStream?{
lottieAnimationView.setCacheComposition(false)
val imageFiles = File(imagePath)
val jsonFile = File(dataPath)
var fis:FileInputStream? = null
//资源中只有json文件的时候走这里
if (!imageFiles.exists()) {
if (jsonFile.exists()) {
fis = FileInputStream(jsonFile)
try {
lottieAnimationView.setImageAssetDelegate(null)
}catch (e : Exception) {
}
LottieComposition.Factory.fromInputStream(fis) {
lottieAnimationView.postDelayed(Runnable {
lottieAnimationView.visibility = View.VISIBLE
},200)
it?.let {
it1 -> lottieAnimationView.setComposition(it1)
}
lottieAnimationView.playAnimation()
}
}else {
FileDownloadUtil.download(giftName)
}
return fis
}
//资源中有imges和json的走这里
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