【网络】基于UDP协议的聊天室(第二篇)
创始人
2024-11-16 05:35:49
0

目录

UDP服务器

UDP客户端


在C++中,使用UDP协议进行网络通信通常涉及到socket编程。下面我将给出基于UDP的简单的客户端和服务器示例代码。这些示例将使用C++标准库以及POSIX套接字接口(主要适用于Linux和类Unix系统)。如果你在使用Windows,可能需要使用Winsock库,但这里我们主要关注POSIX接口。

UDP服务器

UDP服务器的主要任务是监听特定端口上的数据报,并处理接收到的数据。

#include    #include    #include    #include    #include       #define PORT 8080   #define BUFFER_SIZE 1024      int main() {       int server_fd, new_socket;       struct sockaddr_in address;       int opt = 1;       int addrlen = sizeof(address);       char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};          // 创建 socket 文件描述符       if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == 0) {           perror("socket failed");           exit(EXIT_FAILURE);       }          // 绑定 socket 到端口 8080       address.sin_family = AF_INET;       address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;       address.sin_port = htons(PORT);          if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {           perror("bind failed");           exit(EXIT_FAILURE);       }          // 设置 socket 选项       if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {           perror("setsockopt");           exit(EXIT_FAILURE);       }          while (true) {           // 接收数据           int len = recvfrom(server_fd, (char *)buffer, BUFFER_SIZE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);           buffer[len] = '\0';           std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;              // 发送响应(如果需要)           // sendto(server_fd, (const char *)buffer, strlen(buffer), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&address, addrlen);       }          return 0;   }

UDP客户端

UDP客户端的主要任务是向服务器发送数据报,并可能接收来自服务器的响应。

#include    #include    #include    #include    #include    #include       #define PORT 8080      int main() {       struct sockaddr_in serv_addr;       int sock = 0;       char *hello = "Hello from client";       char buffer[1024] = {0};          if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {           std::cerr << "Socket creation error" << std::endl;           return -1;       }          serv_addr.sin_family = AF_INET;       serv_addr.sin_port = htons(PORT);          // 将IPv4地址从文本转换成二进制形式       if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {           std::cerr << "Invalid address/ Address not supported" << std::endl;           return -1;       }          // 发送数据       sendto(sock, (const char *)hello, strlen(hello), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));          // 接收来自服务器的数据(如果需要)       // int valread = read(sock, buffer, 1024);       // buffer[valread] = '\0';       // std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;          close(sock);       return 0;   }

注意

  • 这些示例仅用于展示UDP通信的基本结构。
  • 真实世界的应用中,你可能需要处理更多的错误情况,如网络错误、缓冲区溢出等。
  • UDP是无连接的

相关内容

热门资讯

第九分钟了解!约战竞技场辅助软... 第九分钟了解!约战竞技场辅助软件,温州茶苑手机版辅助器(果然存在有挂)1、超多福利:超高返利,海量正...
透视好友!pokemmo脚本辅... 透视好友!pokemmo脚本辅助下载(透视)永久脚本辅助挂(详细辅助透视教程)1、在pokemmo脚...
透视智能ai!德普之星app安... 透视智能ai!德普之星app安卓版破解版(透视)一贯真的是有挂(详细辅助黑科技教程)1、打开软件启动...
透视规律"aapok... 透视规律"aapoker真的假的"详细辅助细节方法(切实是真的有挂);1、每一步都需要思考,不同水平...
第4分钟了解!边锋干橙眼辅助器... 第4分钟了解!边锋干橙眼辅助器,多乐游戏修改器(果然是真的有挂)边锋干橙眼辅助器辅助器中分为三种模型...
透视能赢!hh poker辅助... 透视能赢!hh poker辅助器先试用(透视)切实是有挂(详细辅助2025新版总结)亲,关键说明,赛...
透视免费!wepoker-h5... 透视免费!wepoker-h5下载(透视)永久脚本辅助挂(详细辅助2025教程)1、每一步都需要思考...
透视安装"福建大菠萝... 透视安装"福建大菠萝万能辅助器"详细辅助存在挂教程(都是存在有挂)1、福建大菠萝万能辅助器透视辅助简...
第三分钟了解!余干中至小程序辅... 第三分钟了解!余干中至小程序辅助器免费,佛手十三道大菠萝辅助(原来是真的有挂)所有人都在同一条线上,...
透视玄学!wpk作弊(透视)都... 透视玄学!wpk作弊(透视)都是真的有挂(详细辅助透明教程);1、完成的残局,帮助玩家取得所有比赛的...