Godot是一款自由开源、由社区驱动的2D和3D游戏引擎。游戏开发虽复杂,却蕴含一定的通用规律,正是为了简化这些通用化的工作,游戏引擎应运而生。Godot引擎作为一款功能丰富的跨平台游戏引擎,通过统一的界面支持创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的通用工具,使得用户能够专注于游戏制作本身,无需从头开始构建基础功能。更令人称赞的是,使用Godot制作的游戏可以轻松一键导出至多个平台,涵盖主流的桌面平台(如Linux、macOS、Windows)、移动平台(如Android、iOS)、基于Web的平台,以及主机平台,极大地提升了游戏开发的便捷性和灵活性。
进入下载地址我们可以看到如下图所示
图中①所示的按钮是下载正常的godot,不支持其他第三方开发语言的版本!
如果你对C#语言比较熟,并且会使用到该语言的话那么你就选择②所示的按钮进行下载!
备注:本教程以①按钮下载的版本编写!
点击之后可能会弹出如下界面,我们不用去管,关闭即可,不出意外的话浏览器已经在自动下载了!
下载下来应该是①所示的一个zip压缩文件,解压之后为②的一个文件夹,打开②文件夹里边有如下两个exe的文件
①exe文件则是我们平常要用的一个文件,可以通过鼠标右键发送快捷方式到桌面创建一个快捷方式,或者每次我们直接点击运行该文件即可正常打开godot!
godot第一次打开时应该会显示这样一个界面,如果你能正常看到该界面,则代表已经安装成功!
Godot 配备了成熟的游戏编辑器,其集成工具可以满足最常见的需求。它包括代码编辑器、动画编辑器、图块地图编辑器、着色器编辑器、调试器、性能分析器等等。
godot官方为该引擎专门研发了一个编程语言名为GDScript,它与godot紧密集成;当然你也可以使用 C#,如我们之前所说需要下载支持C#的版本,这两者是godot所支持的主要脚本语言。
GDScript 是一种面向对象的高级指令式渐进类型编程语言,专为 Godot 构建,主要参考了python的语法以及缩进结构。设计 GDScript 这门语言主要是为了对godot引擎进行优化,从而为程序内容的创建与继承提供灵活的手段。
GDScript 完全独立于 Python 而存在,二者之间并不存在继承与扩展关系。
Godot 是一个功能丰富的游戏引擎。它有成千上万的功能,有很多东西需要学习。为了充分利用它,你需要良好的编程基础。虽然godot引擎比较简单易懂,但首先你需要知道如何像程序员一样思考,才有可能学快速的上手理解。
Godot 依赖面向对象编程规范。熟悉类、对象之类的概念可以更有效率地去写代码。
你准备好了吗?学习是一段枯燥的旅程,如果没有强大的兴趣支撑,我想你很难坚持到最后!希望你是真的喜欢游戏开发这件事!