C#中常用集合类型
创始人
2024-11-15 18:09:30
0

在C#中,集合是用于存储和操作一组数据项的数据结构。这些集合通常位于 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中。下面我将概述C#中几种常用的集合类型及其特点:

1. System.Collections 命名空间中的集合

这个命名空间中的集合类型不支持泛型,因此在编译时不检查类型安全性。这意味着在运行时可能会遇到类型转换错误。

ArrayList

  • 动态数组,可以存储任意类型的对象。

  • 缺乏类型安全性。

  • 提供了 AddInsertRemoveSortReverse 等方法。

  • 示例:

ArrayList list = new ArrayList(); list.Add(1); list.Add("two");

Hashtable

  • 键值对集合,键必须是 object 类型。

  • 键必须唯一。

  • 缺乏类型安全性。

  • 提供了 AddRemoveContainsKeyContainsValue 等方法。

  • 示例:

Hashtable table = new Hashtable(); table.Add("key", "value");

Stack

  • 后进先出 (LIFO) 集合。

  • 支持 Push 和 Pop 方法。

  • 示例

Stack stack = new Stack(); stack.Push(1); stack.Push("two"); object top = stack.Pop(); // "two" 

Queue

  • 先进先出 (FIFO) 集合。

  • 支持 Enqueue 和 Dequeue 方法。

  • 示例:

Queue queue = new Queue(); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue("two"); object front = queue.Dequeue(); // 1 

2. System.Collections.Generic 命名空间中的集合

这个命名空间中的集合类型支持泛型,因此可以确保类型安全性。

List

  • 动态数组,可以存储特定类型的对象。

    提供了 AddInsertRemoveSortReverse 等方法。

    示例:

List numbers = new List(); numbers.Add(1); numbers.Add(2);

HashSet

  • 用于存储唯一元素的集合。

  • 提供了 AddRemoveContains 等方法。

  • 示例:

var hashSet = new HashSet(); hashSet.Add("a"); hashSet.Add("c"); hashSet.Add("b"); hashSet.Add("a"); hashSet.Add("c"); hashSet.Add("b"); foreach (var item in hashSet) { 	Console.WriteLine(item); } /*输出结果  a  b  c  */

Dictionary

  • 键值对集合,键和值都可以是特定类型。

  • 键必须唯一。

  • 提供了 AddRemoveTryGetValueContainsKey 等方法。

  • 示例:

Dictionary scores = new Dictionary(); scores.Add("Alice", 90); scores.Add("Bob", 80);

SortedDictionary

  • 键值对集合,按照键排序。

  • 键必须唯一。

  • 提供了 AddRemoveTryGetValueContainsKey 等方法。

  • 示例:

var sortDic = new SortedDictionary(); sortDic.Add(10, "十"); sortDic.Add(5, "五"); sortDic.Add(1, "一"); Console.WriteLine(sortDic.Keys); foreach (var item in sortDic) { 	Console.WriteLine($"{item.Key}~{item.Value}"); } /*输出结果  1~一  5~五  10~十  */

Queue

  • 泛型的先进先出 (FIFO) 集合。

  • 支持 Enqueue 和 Dequeue 方法。

  • 示例:

var queue = new Queue(); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue(2); queue.Enqueue(3); foreach (var item in queue) { 	Console.WriteLine(item); } Console.WriteLine($"dequeue元素:{queue.Dequeue()}"); /*输出结果  1  2  3  dequeue元素:1  */

Stack

  • 泛型的后进先出 (LIFO) 集合。

  • 支持 Push 和 Pop 方法。

  • 示例:

var stack = new Stack(); stack.Push(1); stack.Push(2); stack.Push(3); foreach (var item in stack) { 	Console.WriteLine(item); } //pop元素 Console.WriteLine($"pop元素:{stack.Pop()}"); /*输出结果  3  2  1  pop元素:3  */

LinkedList

  • 双向链表,适合频繁插入和删除的场景。

  • 支持 AddFirstAddLastRemoveFirstRemoveLast 等方法。

  • 示例:

var linkedList = new LinkedList(); linkedList.AddLast("2"); linkedList.AddLast("3"); linkedList.AddLast("5");  linkedList.AddFirst("1"); linkedList.AddBefore(linkedList.Find("5"), "4");  foreach (var item in linkedList) { 	Console.WriteLine(item); }  Console.WriteLine($"2前面的值:{linkedList.Find("2").Previous.Value}"); Console.WriteLine($"2后面的值:{linkedList.Find("2").Next.Value}");  /*输出结果  1  2  3  4  5  2前面的值:1  2后面的值:3  */

文章转载自:Y00

原文链接:https://www.cnblogs.com/ayic/p/18334908

体验地址:引迈 - JNPF快速开发平台_低代码开发平台_零代码开发平台_流程设计器_表单引擎_工作流引擎_软件架构

相关内容

热门资讯

一分钟内幕!科乐吉林麻将系统发... 一分钟内幕!科乐吉林麻将系统发牌规律,福建大玩家确实真的是有挂,技巧教程(有挂ai代打);所有人都在...
一分钟揭秘!微扑克辅助软件(透... 一分钟揭秘!微扑克辅助软件(透视辅助)确实是有挂(2024已更新)(哔哩哔哩);1、用户打开应用后不...
五分钟发现!广东雀神麻雀怎么赢... 五分钟发现!广东雀神麻雀怎么赢,朋朋棋牌都是是真的有挂,高科技教程(有挂方法)1、广东雀神麻雀怎么赢...
每日必看!人皇大厅吗(透明挂)... 每日必看!人皇大厅吗(透明挂)好像存在有挂(2026已更新)(哔哩哔哩);人皇大厅吗辅助器中分为三种...
重大科普!新华棋牌有挂吗(透视... 重大科普!新华棋牌有挂吗(透视)一直是有挂(2021已更新)(哔哩哔哩)1、完成新华棋牌有挂吗的残局...
二分钟内幕!微信小程序途游辅助... 二分钟内幕!微信小程序途游辅助器,掌中乐游戏中心其实存在有挂,微扑克教程(有挂规律)二分钟内幕!微信...
科技揭秘!jj斗地主系统控牌吗... 科技揭秘!jj斗地主系统控牌吗(透视)本来真的是有挂(2025已更新)(哔哩哔哩)1、科技揭秘!jj...
1分钟普及!哈灵麻将攻略小,微... 1分钟普及!哈灵麻将攻略小,微信小程序十三张好像存在有挂,规律教程(有挂技巧)哈灵麻将攻略小是一种具...
9分钟教程!科乐麻将有挂吗,传... 9分钟教程!科乐麻将有挂吗,传送屋高防版辅助(总是存在有挂)1、完成传送屋高防版辅助透视辅助安装,帮...
每日必看教程!兴动游戏辅助器下... 每日必看教程!兴动游戏辅助器下载(辅助)真是真的有挂(2025已更新)(哔哩哔哩)1、打开软件启动之...