lodash-es 工具库常用工具函数和案例详解,干货满满
创始人
2024-11-03 18:36:52
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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新大数据全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

文章目录
    • 一、概述
      • 二、安装及使用
        • 2.1 安装
          • 2.2 浅拷贝 clone
          • 2.3 深拷贝 cloneDeep
          • 2.4 防抖 debounce
          • 2.5 节流 throttle
          • 2.6 打乱值 shuffle
      • 三、Vue 动画案例

一、概述

Lodash中文文档

Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库,算是从 Underscore 分离出来的超集。

Lodash 通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单。Lodash 的模块化方法 非常适用于:

  • 遍历 array、object 和 string
  • 对值进行操作和检测
  • 创建符合功能的函数

lodash 为了良好的浏览器兼容性,它使用了旧版 es5 的模块语法;而lodash-es则使用了 es6 的模块语法,这让 webpack 之类的打包工具可以对其进行tree shake (摇树优化)以删除未使用的代码来优化打包体积。所以在使用lodash库时,推荐通过lodash-es来进行导入操作。

注:tree-shaking(摇树优化)的作用:移除上下文中未引用的代码(dead code)。

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二、安装及使用

2.1 安装

安装 lodash-es

npm i lodash-es  

引入 lodash-es 中的函数

import { shuffle, cloneDeep, throttle, debounce } from 'lodash-es'  
2.2 浅拷贝 clone

_.clone(value) 创建一个 value 的浅拷贝。返回拷贝后的值。

var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];   var shallow = _.clone(objects); console.log(shallow[0] === objects[0]);  // true  
2.3 深拷贝 cloneDeep

_.cloneDeep(value) 类似 _.clone 但是它会递归拷贝 value。返回拷贝后的值。

var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }]; var deep = _.cloneDeep(objects); console.log(deep[0] === objects[0]); // false  
2.4 防抖 debounce

_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 返回新的 debounced(防抖动)函数。

参数

  1. func(Function): 要防抖动的函数。
  2. [wait=0](number): 需要延迟的毫秒数。
  3. [options=](Object): 选项对象。
  4. [options.leading=false](boolean): 指定在延迟开始前调用。
  5. [options.maxWait](number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
  6. [options.trailing=true](boolean): 指定在延迟结束后调用。
// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。 jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));   // 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。 jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {   'leading': true,   'trailing': false }));   // 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。 var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 }); var source = new EventSource('/stream'); jQuery(source).on('message', debounced);   // 取消一个 trailing 的防抖动调用 jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);  
2.5 节流 throttle

_.throttle(func, [wait=0], [options=]) 创建一个节流函数,在 wait 秒内最多执行 func 一次的函数。 返回节流的函数。

参数:

  1. func(Function): 要节流的函数。
  2. [wait=0](number): 需要节流的毫秒。
  3. [options=](Object): 选项对象。
  4. [options.leading=true](boolean): 指定调用在节流开始前。
  5. [options.trailing=true](boolean): 指定调用在节流结束后。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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