最近接触了上古卷轴5 觉得很好玩 就是对剧情不是很理解 请问了解剧情应该是什么顺序 ( 上古卷轴5最佳任务顺序 )
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2024-10-13 01:23:39
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6.黑降可以理解为北方最大的矮人城市遗迹群,黄色的大球是矮人的人造太阳(很牛B),为黑将提供光源,你对着人造太阳放不泄之力(三段全放),会出来一条龙,是矮人当年囚禁的。7.溪木镇的那个戴尔芬领你去的小屋子里

内容:1、起因是天际省的风盔城城主反叛帝国,成立风暴斗篷叛军,斩杀了天际省至高国王;2、经过是赛伦迪尔,派遣军事总督图留斯将军平叛;3、帝国军设伏擒获了乌弗瑞克风暴斗篷,押解去海尔森行刑,行刑时,一条龙现身,人群

上古卷轴5是四代后的200年。。距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁失踪。不久后,统治整片Tamriel大陆的帝国分裂,各省独立。一位英雄出现,征战四方,重新统一了帝国。距今三十年前

第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。

3:按照任务提示来到目的地,是在雪地中一个不起眼的小洞;进去后和目标交谈(不要打他···),知道了上古卷轴在一个地下城之中。4:来到地下城,这个地下城非常非常的大,分为好几层,每层都有一部电梯;是个类似上古炼金的遗迹,开始

一、顺序问题:先是战友团,战友团可以在初期积累起不少的钱,尤其是银手的武器,初期还是很值钱的,还可以获得狼人血统,然后杀桂罗,见A姐,吃掉。当然,废弃小屋里面三个也都别放过,把兄弟会全吃光,再进盗贼工会。做完

上古的世界观非常宏大,我也是好几个网站凑着看,才看懂了大概。这世界观强就强在看上去就跟真实历史一样。但毕竟是游戏设计师设计的,里面也略有矛盾,很多地方我不能理解或有歧义。不求甚解吧。姑且把我所知道的罗列给大家,以帮助打

最近接触了上古卷轴5 觉得很好玩 就是对剧情不是很理解 请问了解剧情应该是什么顺序

古5为一款自由度很高的任务,可以选择不做主线任务,只做支线任务也可以选择只做支线任务,丝毫不影响游戏性。(任务总数为430,而主线任务仅为三十多个,所以可以先做支线任务)主线任务会有四个分支,玩家可以选择其中之一的

我作为一个任务强迫症,我就是按照以上的顺序做完的所有任务。实际上在上古卷轴5里面任务之间相互矛盾的并不多(大概也只有内战任务的双方了吧),但是bug确实挺多的,如果你想要避免bug的话,最好先看攻略再做任务。我就是

一、顺序问题:先是战友团,战友团可以在初期积累起不少的钱,尤其是银手的武器,初期还是很值钱的,还可以获得狼人血统,然后杀桂罗,见A姐,吃掉。当然,废弃小屋里面三个也都别放过,把兄弟会全吃光,再进盗贼工会。做完

上古卷轴5任务中,四大公会建议最先战友团,其次是做盗贼工会,然后做黑暗兄弟会,冬堡学院最后。这样做的主要是因为有个不错的任务可以从那里开始,就是那个三件套的项链,完成后30血、30体、30蓝。帝国人可以加入风暴斗篷

《上古卷轴5》所有任务完美顺序为:1、从维特伦的城堡中的“灰胡子”艾尔德文处接受任务。2、前往瑟伯格,与“灰胡子”埃斯本谈话。3、前往荒原上的龙石,与“灰胡子”帕萨·迪尔谈话。4、前往荒原上的龙巢,与龙对话。

"上古卷轴5"任务顺序安排问题?

上古卷轴5黄金龙爪开门顺序:石碑正确的顺序应该是蛇蛇鱼。上古卷轴5黄金龙爪任务攻略:1、这个任务触发方法有两种,一种是前往河木村的贸易商行找路坎•瓦勒瑞斯交谈。闻知他的一件货物,黄金制成龙爪形状的东西被强盗

(任务总数为430,而主线任务仅为三十多个,所以可以先做支线任务)主线任务会有四个分支,玩家可以选择其中之一的主线任务完成。1战友团主线任务2法师堡主线任务3黑暗兄弟会主线任务4盗贼团任务而支线任务任何时候都可能会触发

我作为一个任务强迫症,我就是按照以上的顺序做完的所有任务。实际上在上古卷轴5里面任务之间相互矛盾的并不多(大概也只有内战任务的双方了吧),但是bug确实挺多的,如果你想要避免bug的话,最好先看攻略再做任务。我就是

上古卷轴5任务中,四大公会建议最先战友团,其次是做盗贼工会,然后做黑暗兄弟会,冬堡学院最后。这样做的主要是因为有个不错的任务可以从那里开始,就是那个三件套的项链,完成后30血、30体、30蓝。帝国人可以加入风暴斗篷

1)主线任务-荒瀑古坟(2)主线任务-荒瀑古坟(3)主线任务-龙之崛起主线任务-龙吼之道(1)主线任务-龙吼之道(2)主线任务-约根唤风号角(1)主线任务-约根唤风号角

《上古卷轴5》所有任务完美顺序为:1、从维特伦的城堡中的“灰胡子”艾尔德文处接受任务。2、前往瑟伯格,与“灰胡子”埃斯本谈话。3、前往荒原上的龙石,与“灰胡子”帕萨·迪尔谈话。4、前往荒原上的龙巢,与龙对话。

上古卷轴5任务顺序安排问题

艾莱,法卡斯,维尔卡斯。根据查询九游网显示,《上古卷轴5》首先帮助艾拉找齐图腾,其次净化法卡斯,最后净化威尔卡斯。在《上古卷轴5》中,如果想要从狼人变回普通人,就需要做战友团主线逝者的荣耀,然后跟随众人来到伊斯

上古卷轴5解除狼人形态顺序是先变身再放头颅。上古里的职业划分不是很明确,每个人都有自己独特的玩法,但是大体上职业划分为战士、法师、盗贼和弓箭手四类。circle的方式。狼人可以四足或者两足行走,四足的时候速度加快。狼人

3、上古卷轴5取消变身如下操作;最直接的方法就是按T键,然后原地等待,直到变回来为止。不过玩家也可以在先驱、法卡斯、威尔卡斯净化狼人血液的时候顺便净化(需要道具乌鸦鬼婆的头颅),需要完成战友团主线之后领取任务。4、在游

1、首先从狼人变回人类需要做战友团主线“逝者的荣耀”,接到任务后跟随众人来到伊斯格拉谟之墓。2、在上古卷轴5中,如果我们想要从狼人变回普通人的话就必须做战友团主线逝者的荣耀,然后跟随众人来到伊斯格拉谟之墓。然后我

上古卷轴5解除狼人形态顺序

4,龙之崛起(Dragon Rising)5,吼声之道(The Way of the Voice)6,约根·唤风者号角(The Horn of Jurgen Windcaller)7,黑暗中的利刃(A Blade in the Dark)8,外交豁免(Diplomatic Immunity)9,走投无路的

我作为一个任务强迫症,我就是按照以上的顺序做完的所有任务。实际上在上古卷轴5里面任务之间相互矛盾的并不多(大概也只有内战任务的双方了吧),但是bug确实挺多的,如果你想要避免bug的话,最好先看攻略再做任务。我就是

上古卷轴5任务中,四大公会建议最先战友团,其次是做盗贼工会,然后做黑暗兄弟会,冬堡学院最后。这样做的主要是因为有个不错的任务可以从那里开始,就是那个三件套的项链,完成后30血、30体、30蓝。帝国人可以加入风暴斗篷

1)主线任务-荒瀑古坟(2)主线任务-荒瀑古坟(3)主线任务-龙之崛起主线任务-龙吼之道(1)主线任务-龙吼之道(2)主线任务-约根唤风号角(1)主线任务-约根唤风号角

上古卷轴5是一款自由度非常高的游戏,任务没有先后之分,建议优先完成一些奖励装备的任务。玩家1~10级,建议玩家通过炼金、制皮和做主线交替进行,把主线任务做到"外交豁免″即可。10级以后会接到黎明守卫任务,先做这个任务

1、首先是开局选人,分别有帝国人,诺德人和红衣卫,兽人,暗夜精灵和高等精灵以及布莱顿人。2、然后开局前期不要主动出手,自身装备只留一身轻甲,两把帝国剑一把长弓,并通过npc小强击杀敌人换取金钱。3、卖掉其他东西放弃

上古卷轴5的任务顺序可以根据不同的路线和顺序进行选择,以下是一个常见的任务顺序:主线任务:龙裔DLC:前往天际省的裂谷城,与卡塞塔对话触发任务。然后前往迷城获取上古卷轴,打败幽灵马托克找到暗洞,获得暗洞之源。回到卡塞塔

上古卷轴5最佳任务顺序

4个任务分别是:无鸡不欢(在琥珀湾农场的科纳里处可接)、恐怖氛围(琥珀旅店的克莱雅)、致命捕捉(佛斯卡港湾的盖伦)、逃跑的牛(奥德曼的农庄里的奥德曼)。具体步骤如下。具体步骤:支线任务 湮灭之梦 这算是本作

马卡斯恐惧破屋任务拿小破锤一把 ‘(第一次是有点吓人)兄弟会夜母倒是最出名的一个……而且上古5各类支线任务多的不行?我主要就记得一些四大公会,15个魔神任务以及三大主线DLC 望楼主采纳

忘了哪里的巨人,旁边是个龙巢。本来那笨龙在抓羊,发现我以后就杀了羊后奔我来了。于是我赶紧往巨人那边跑,看见一个剑齿虎在攻击猛犸,于是喜闻乐见的,巨人上去一锤子,剑齿虎就在天上飞了,飞过龙身旁,吓的龙一个

龙霄宫下水池中的白骨,能自己动的人体模型,,,

我们可以看到,天际被四个大陆包围着,分别是高岩,落锤,赛洛迪尔,晨风(晨风上面的那个小岛就是龙裔DLC中的索瑟姆)下面我们就来看看这些大陆是否真的存在于天际中 首先是裂谷边上那扇引人入胜的大门,传说穿过这扇门的人就

《上古卷轴5》四大恐怖地方是什么?

上古卷轴5任务中,四大公会建议最先战友团,其次是做盗贼工会,然后做黑暗兄弟会,冬堡学院最后。这样做的主要是因为有个不错的任务可以从那里开始,就是那个三件套的项链,完成后30血、30体、30蓝。 帝国人可以加入风暴斗篷,加入风暴斗篷是没有种族限制的。在上古卷轴5中可以先做完主线再做分支,上古卷轴5好玩的其实是其庞大的世界观,主线任务做的很快,单推主线2、3个小时就做完了。杀完奥杜尹以后还有其他的龙。 扩展资料: 在上古卷轴5中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。 游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
上古卷轴5的任务顺序可以根据不同的路线和顺序进行选择,以下是一个常见的任务顺序: 主线任务:龙裔DLC:前往天际省的裂谷城,与卡塞塔对话触发任务。然后前往迷城获取上古卷轴,打败幽灵马托克找到暗洞,获得暗洞之源。回到卡塞塔处,任务完成。 支线任务:主线任务完成后,可以前往雪漫城寻找龙霄宫,接取各种支线任务。这些任务包括但不限于解决领主和富商之间的矛盾、寻找走失的动物、帮助村民解决困难等等。完成支线任务可以获得经验值、金币、装备等奖励,同时也可以提升角色的声望和技能。 随等级提升解锁新地点:随着等级提升,可以前往新的地区和副本进行探索和任务。这些地点包括但不限于冰冷的黑瀑要塞、神秘的遗忘山谷等等。在这些地点,玩家可以找到新的NPC、装备和技能,同时也会遇到更强大的敌人。 挑战高难度副本和BOSS战:在游戏中,还有一些高难度副本和BOSS战需要玩家具备较高的实力和技术水平才能完成。这些副本和BOSS包括但不限于赤炎洞穴、冰霜巨龙等等。完成这些挑战可以获得更好的装备和奖励,同时也可以提升角色的实力和技能。 需要注意的是,游戏的的任务顺序并不是固定的,玩家可以根据自己的兴趣和实力进行选择。同时,游戏中的任务和副本难度也有所不同,玩家需要根据自己的实际情况进行选择。在完成任务的过程中,也可以参考游戏攻略和社区交流,以更好地完成游戏中的任务和挑战。
来了来了,十大好玩的单机游戏,除了电脑上的单机游戏之外,还有switch平台上的单机游戏。那么话不多说,直接放出合集! 老规矩,胖熊依旧会随机选择几款游戏来详细介绍。这次介绍的有:底特律:化身为人、怪物猎人崛起、只狼、艾尔登法环、勇者斗恶龙11S、侏罗纪世界:进化 2、文明6以及异度之刃3。 1.底特律:化身为人 《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。 游戏介绍:在《底特律:化身为人》中,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的未来,一个机器人具有比人类更高智慧的时代。您将体验到史上最为复杂的分支故事——您所作出的每个选择都将影响游戏的结局。 游玩体验:怎么评价底特律:变人?非常出色的剧本,各有特色的角色,分线叙事的题材非常多见,但能把剧本写得这么好的着实很少。仅就作品品质而言这是一部极其优秀的作品,在游玩过程中我不止一次地为其中人物或紧张,或感动,我诚心向每一个人推荐它。但在价值观方面,关于马斯克领导的仿生人革命,实在是很难理解。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 2.怪物猎人崛起 《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演类游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。 游戏介绍:蓬勃跃动的狩猎本能!为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来! 游玩体验:在发售之初,百龙夜行一直是本作大力宣传的一大亮点;在没玩到之前我对这个设计有着很多的好奇,但是当实际体验到这一设计后并不能说是失望,但是却也没那么惊喜。 尽管很多玩家对本作进行了否定乃至是唱衰,但是真当我买下这款游戏投身于一场场狩猎之中,所有的不值得也都成为了值得,此时此刻,于此间之中,崛起带给了我很多的快乐,这样已经足够。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 3.只狼 《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。 游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。 “事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个御子”。就这样,御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。 游玩体验:不错,通关了,故事剧情游戏设定及其音效我愿称其为最棒,这个游戏并不是靠着什么一刀999而获得胜利,而是靠着内心的强大与坚持迎锋而上,一次次死亡使我们变得强大,使我们熟悉对方的招式从而战胜敌人,如果你在人生的低谷期可以去试试玩这款游戏,他会让你强大起来,并且去战胜心中恶魔。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 4.艾尔登法环 《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。于2022年2月25日于全平台上除switch外发行。 游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。 某天因为作为祝福核心的法环被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福,收集艾尔登法环碎片,挑战半神,而玩家们扮演的角色便是褪色者。 游玩体验:人生就是一个开放世界游戏。有很多npc、很多任务、很多风景等着我们去认识,去接触、去探索。每个人都有每个人的玩法,不必照搬照抄其他人的玩法。凡心所向,素履所往;生如逆旅,一苇以航不关此世,不负己心;我自倾杯,且君随意。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 5.勇者斗恶龙11S 《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 决定版》支持简体中文,游戏将于2020年12月5日发售,除了Steam外,本作也将登陆Xbox One、Win 10、PS4平台,并将加入Xbox Game Pass。 游戏介绍:《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的传奇角色扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系列新手玩家。 游玩体验:不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是鸟山明的画风,我应该会更早接触这个神作IP(并不是说鸟山明的画风不好,只是对我来说接受程度较低,不过鸟山明御姐系的角色一贯的涩气是真,虽然我不习惯鸟山明的画风,但他御姐系的角色我特别喜欢)。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 6.侏罗纪世界:进化 2 《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。 游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75 种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。 游玩体验:恐龙方面,比一代看起来更加逼真。脸部线条得到优化。与此同时恐龙在沙盒模式中也不需要通过剧情模式一个一个解锁。社交也变得更自然,不再是你说一句我说一句,而是自然的。 恐龙种类也得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 7.文明6 《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。 游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。 游玩体验:文明6虽然有一些争议,但我作为一个20年文明玩家要说句公道话。大家看看很多单机游戏都做不出新东西了,但是文明6我们能看到创作团队勇于进行大胆的尝试,这一点其实是难能可贵的。 文明6的机制虽然有很多不尽如人意的地方,但是不得不承认游戏的重复感大大降低,每一局游戏你需要根据地理环境的天然条件选择发展思路,这就很棒。 配置要求: 推荐指数:★★★★★ 购买地址:网页链接 8.异度之刃3 《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售,后提前发售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机发售。 游戏介绍: 为了生存而战,为了战斗而生。 连接过去与未来,生命的故事。 壮阔自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。 由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少年少女。 为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。 游玩体验:本作的支线设计可谓是令我眼前一亮,坦白的说,异度之刃前两作无论是1还是2,支线的设计我都不是很喜欢一代是密密麻麻的感叹号,二代则是折磨人的跑腿任务。 本作前四章能做的支线我基本上全部完成,本作的支线设计非常精妙,通过收集情报来解锁支线,直接避免了地图上出现密密麻麻的感叹号这种令我头疼的画面,地图上的问号基本上都是重要的任务,尤其是前期,地图上的问号往往都是英雄任务;与npc对话可能会大幅缩短支线任务的流程,这点设计也很棒。 推荐指数:★★★★★ 以上就是这次介绍的单机游戏了,友子们按照自己的喜好去寻找即可!
户外活动游戏有粘泡泡糖,天气预报,红绿灯,搭三角形,老鼠笼。 1、粘泡泡糖 所有的孩子围成 一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。 2、天气预报 老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。 3、红绿灯 老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。 4、搭三角形 孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。 5、老鼠笼 班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。 扩展资料 户外活动游戏好处 1、户外活动让你精力充沛 太累了,想多来几杯咖啡提神吗?可能你并不需要这种咖啡因,而是应该出门休息一会。一项研究显示,在户外的开阔地休息20分钟可以给你的大脑充能,像一杯星巴克一样提神醒脑。 2、在户外健身更轻松 有没有感觉在户外健身比室内更加轻松,这可能要归功于那些绿色植物。在一项小实验中,研究人员让骑自行车的人在绿色、灰色和红色的镜头前分别骑行。
1、《巫师1、2》 自由度没的说,有好几 种结局,游戏模式也不错,但有个问题就 是汉化的挺一般的,字小还不好认。 2、刺客信条系列 这个是经典太多了不罗 嗦了。 3、《阿玛拉王国》 要画面有画面(再生 侠漫画作者)要剧情有剧情(大名鼎鼎的 遗忘国度作者),这个游戏是今年2月7 号出的,真的真的真的真的不错,可惜的 是游侠网只汉化了70%。 4、《暗黑血统》 有些类似鬼泣,但是比 它好玩儿,是最近这两年的黑马,开场半 个小时就把全人类灭了。二代快出了,期 待。 5、《辐射》 这个是射击类的不知道楼主 喜不喜欢,不过自由度相当大。 6、《无主之地》 射击类... 7、《生化奇兵》 这是个传奇游戏,手枪 扳手射钉枪一手闪电一手火焰,故事发生 在20世纪60年代,但是却相当诡异魔幻 。它的后续都很不错。 8、《狂怒》 射击类,不过自由度很高。 9、《地牢围攻3》 我没玩过,但朋友说 挺不错的一款角色扮演类魔幻作品。 10、《虐杀原型》 楼主应该听说过,不 过这是前几年的作品了,画面难免老了点 儿。 11、《战神》 ....... 12、《龙腾世纪》 自由度高,二代比一 代画面好了不少。 下面是没接触过但听说挺好的作品:(都 是比较有名,出过很多经典) 无冬之夜系列,类似上古的龙与地下城结 构 博德之门系列,同上 冰封溪谷系列,同上 创世纪系列... 哥特王朝系列 神界系列
游侠下载的游戏是最放心的,基本上游戏的破解、补丁都是人家做的。如果还不行,就是你电脑的问题,也不是就配置问题,还有软件,病毒,系统的许多问题。
●神话纪元 ·就象盘古开天地那样,某天,一个无聊到抓狂的叫“洛肯”的神忽然想造人了,于是他欺骗身边的其他几个神,让他们和他一起拿出法力来造地球造人。于是奈恩星球诞生了。 ·奈恩星球上有个比较发达的大陆,就是泰姆瑞尔大陆。 ·泰姆瑞尔大陆共分9个行省: 高岩-(布列塔尼人:抗魔性强、擅长幻术 + 兽人:物理伤害爆发)、 落锤-(红岗人:抗毒性强,近战能力强) 天际-(诺德人:冰抗性强,天生的战士) 赛洛迪尔-(帝国人:会生财,近战能力强) 晨风-(黑精灵:抗火性尚可,有法师、盗贼能力)、 夏暮岛-(高等精灵:天生的法师) 瓦伦森林-(木精灵:抗疾病抗毒性都强、天生的盗贼) 艾尔斯维尔-(虎人:夜视、擅长爪击、敏捷、适合盗贼) 黑沼泽-(蜥蜴人:抗疾病,水下呼吸、适合盗贼) 地球刚造完,其他几个神发现他们法力不够了,造地球耗了太多精力,于是就怪洛肯,你丫都不跟我们支会一声要耗那么多体力啊,王八蛋。于是把洛肯给撕了。碎片飘到天空变成星星、月亮。还有个心脏掉到了泰姆瑞尔大陆上(好象就掉在晨风省和天际省的边境处,我是从后面的矮人和黑精灵战争中猜的)。 那心脏掉下来后化成了火山,真TM诡异~~~~ ●精灵纪元 ·大陆刚形成后的原始社会中,西南面的夏暮岛是最发达的,那里住着高等精灵,在他们眼里泰姆瑞尔大陆其他部分都不适合居住,简直就象菜场一样,乱七八糟,气味熏天,只有被流放和下等人才住那。精灵们在当时是整个泰姆瑞尔大陆的统治者,高等精灵在夏暮岛,木精灵在瓦伦森林,野精灵(同高等精灵容貌相似)在赛洛迪尔,变精灵(就是后面变异了的黑精灵)在晨风,深精灵(也称矮人)也在晨风,雪精灵在天际,弃精灵(也称兽人)在高岩、红岗。他们都有一个特点,就是臣服于西南夏暮岛的精灵老大-高等精灵。 ·同时还存在着其他一些民族,如蜥蜴啊、老虎啊、蛞蝓啊,看上去都是些重口味的外表,男女无法分清,如果你不看关键部位的话。 ·后来木精灵和野精灵先后闹了独立,标志着精灵强盛时代的结束。 ●第1纪元 ·人族和精灵族角逐的一个纪元。北方的诺德人打败了雪精灵占据了整个天际,并把雪精灵驱逐到地底去居住。在地底雪精灵又碰到了深精灵矮人,矮人强迫他们去吃毒草,弄瞎他们眼睛,还让四肢虚弱,成为了完全的奴隶和“宠物”.....(怎么那么重的口味啊) ·诺德人南下攻打赛洛迪尔的野精灵,并帮助当时被野精灵奴役的人类翻身当家作主人。(红军来啦,你们这些野精灵地主老财的好日子到头啦。抓牛鬼、斗蛇神)。赛洛迪尔帝国人家园建立,“奴隶女王”阿丽西娅感谢诺德人,并和诺德人一起建立了8圣灵宗教。 ·赛洛迪尔帝国人的王位一代一代地传,传到了雷曼三世Reman III手里,他驾崩了,没有继承人,王位被他的赛尔锡裔大臣Versidue-Shaie贝西多-夏尔(怎么那么难记啊)给篡夺了。不过他还算有为,在有生之年建立了战士公会和法师公会,帝国对外的影响有增无减。 ·与此同时,高岩的布列塔尼人联合落锤地方的居民,打败了当地的弃精灵兽人。至此,人类开始强盛起来,精灵社会逐渐走向衰败。 ●晨风(第2纪元) ·赛洛迪尔帝国最后一位赛尔锡裔君主赛尔瓦因·朱拉克Savirien Chorak(都什么人名呐...)被莫拉格党暗杀。查出该党后,该党被永远放逐且受到迫害。但他们却暗中重新组成了暗黑兄弟会(这就是这个刺客组织的由来)。鉴于赛尔瓦因·朱拉克没有子裔,塞洛迪尔帝国瓦解了,分成一个个小支派,在境内相互撕杀、角逐。 ·与此同时,在晨风省里的矮人和变精灵(就是后面变难看的黑精灵)干起仗来了。正当他们干着,西面的诺德人开始东侵。迫于压力,于是矮人和变精灵开始“国共合作”,打败了诺德人并赶跑了他们。 ·在此期间,矮人无意发现了心脏碎片,他们觉得利用心脏碎片里的洛肯神气可以帮助他们也成为半神。于是矮人开始捣鼓起那些可怕的巫术,还准备利用仙气制造一个大型机器人恐兽。矮人神神秘秘的举动让变精灵开始担忧起来。变精灵的国王想,丫的不知道你们在搞个球鬼啊?尼玛捣腾啥呢? ·有一天,变精灵终于知道矮人在捣腾心脏碎片的事,这可急了,矮人要成半神了还有高端武器,我们不就要完了嘛。于是变精灵要矮人交出碎片,矮人不肯,变精灵和矮人又干上仗了。最终矮人被打败,心脏碎片被夺,矮人族在泰姆瑞尔大陆上神秘的消失了。(是被灭族了吗?所以你看4代5代里让你选种族,里面没有矮人族可以选) ·变精灵国王拿了碎片就问他老婆和手下2个重臣,说,你们看这玩意该咋办啊?那三人说我们自己用,强身健体,自己做半神。国王一听就不同意,这么邪恶的东西要摧毁。(丫的你自己心里知道要摧毁,你摧毁就是了,还去征求个球意见啊……)那三人一听,不好,这好玩意哪能给毁了,于是设计杀了国王,夺了碎片。 ·三贱的倒行逆施惹怒了晨风的保护神azura,azura诅咒了三贱及他们的子嗣,让他们变成红眼睛黑皮肤的样子,就是我们现在看到的黑精灵样子啦。但是三贱因为吸了碎片还是很猛啊,居然把azura都赶跑了。他们就这样开始了他们邪恶的统治…… ·又过了许久,天际省诺德人里出了位大英雄,当然那时候他还是无名小辈,他叫Tiber Septim(泰伯·塞普坦)即陶洛斯。 陶洛斯也会龙吼,他也上过灰胡子的高山。灰胡子跟他说,去南面发展吧,预言里说你会成功的。 ·于是老陶就南下了。乃乃的神挡杀神,佛挡杀佛,一顿催枯拉朽,把个乱哄哄分崩离析的赛洛迪尔省重新统一起来,他做了该省的最高行政长官。老陶吃的波菜实在太多了,整个一大力水手,导致他精力旺盛继续对周边动武,其他几省被打得没办法了,迫于老陶的压力,纷纷表示愿意归降,甚至连黑精灵那三贱也降了。老陶就象蒋介石一样,不求全大陆武力统一,只要你们面上承认我中央行政权力就可以了。 ·至此,整个泰姆瑞尔大陆实现了第一次统一。老陶便成了塞普坦一世。 ●湮灭(第3纪) ·老陶如同秦始皇,统一中原,功德无量,于是诺德人把他尊为战神,挤身于其他8神中,成为了第9个神。 ·其他8神为: 阿卡托什 魔法恢复速度加快10% 阿尔凯 提高25点生命上限 狄贝菈 提高10点口才技能 尤里安诺斯,提高25点魔法上限 凯娜芮丝, 提高25点体力上限 玛拉 治愈系魔法恢复增加10% 斯腾达, 盾牌格挡伤害增加10% 泽尼撒尔) 价格10%的优惠 ·老陶死后,塞普坦王朝王位更替,好在都是自己派系中的人在更替,(你可以想象就象汉朝,从高祖开始传啊传,文帝、景帝、武帝……)虽然其中少不了宫廷政变,尔虞我诈,但都是一个派系的人在搞。 ·王位传到了尤里·塞普坦7世(就是那个4代开头跑到牢房来和主角说话的皇帝)的时候发生了个故事,一个叫贾加的人(猜测是塞普坦7世的大臣),施展幻术把尤里·塞普坦7世关到了另一个空间里,而贾加自己则利用幻术将容貌变成尤里·塞普坦7世的样子,开始了他的邪恶统治。3代的主角发现了这个阴谋后将他推翻掉,迎回了真正的尤里·塞普坦7世。 ·尤里·塞普坦7世归位后又过了一段时间,某天他来到牢房,来找4代的主角说话,他说他梦到自己要挂了,他的几个王子都已经被刺客干掉了,王位继承人出现危机,需要主角去找他的私生子马丁来继承王位,否则塞普坦就玩完了。话刚说完,一帮刺客破墙而入,就把老头子给捅掉了……(话说赛洛迪尔这个地方是不是气候异常不适合生育啊,怎么老是要发生断子断孙这种事?) ·4代主角收拾完那几个刺客后,经过一系列磨难找到了马丁。但是因为此时7世死了,王权变弱,7世有个用来阻挡湮灭世界魔物入侵的法宝护身符也随之法力变弱了,于是魔届大怪小怪入侵。末尾,私生子马丁一激动,王位也不要了,为了拍死湮灭中出来的大魔头,嗑药喝红喝蓝啥的都不管用啊,马丁让自己化身成神鸟,跟老怪玩命,最后同归于尽。世界和平了,但塞普坦王朝也完了,因为连最后个私生子王子都挂了。 ·没有了皇帝,泰姆瑞尔大陆又乱了,造反的造反,独立的独立,黑沼泽的蜥蜴人首先宣布脱离帝国,其他各省也纷纷效仿,各自组成自己的军阀。直到有个来自克洛维安领地(啥地方我也不清楚,看其他网站说明后,暂且猜测它在落锤北部临近高岩的地方)的叫提图斯·迈德的军阀又重新统一了泰姆瑞尔大陆,割据才算结束,泰姆瑞尔大陆又回到了统一。提图斯·迈德自称一世,第4纪开始了。 ·顺带一说:克洛维安小领地的人一直独立于帝国中央政府之外自成一方,这里的居民信仰八圣灵。因此,帝国人在后面能接受白金协议,在废止陶洛斯信仰上也就并不显得突兀了。 ●天际(第4纪) ·在前面和湮灭魔物对抗的时候,夏暮岛的高等精灵出了很大的力,势力也大增,当然他们是有目的的,不是白干的,上面1纪元里提到的人族VS精灵大乱斗,使高等精灵对人类埋下了深深的仇恨种子,所以高等精灵在不断壮大的同时,也已经设计好了开始要北侵攻打帝国人的准备。 ·魔物被赶出后,准备好了的高等精灵侵占了和帝国同盟的瓦伦森林,并和东边的虎人结盟,蜥蜴人也愿意接近高等精灵。泰姆瑞尔大陆南边都是高等精灵的势力。 ·高等精灵觉得自己势力强盛了,遂派出使者跟提图斯·迈德二世谈判(一世已经去世了吧),说请把落锤南面的沿海地带给我,还有你们帝国及亲帝国派系的人(如天际、高岩、落锤)不许再信陶洛斯教。提图斯·迈德二世当然不答应,说你这叫啥事啊,想打仗是不?那就来啊。于是帝国人和高等精灵干起来了。其实我觉得高等精灵这么做就是个战争借口,他明知道帝国是不会接受这些无理要求的。 ·高等精灵有备而来,大军北上。帝国军仓促应战。塞洛迪尔的帝都西南东三面迅速被包围。高等精灵同时也过海迅速占领了落锤南部,逼迫战败的落锤红岗部队穿越本地沙漠进行北撤。红岗军北撤后重整军队,继续与穿过沙漠追击而来的高等精灵部队形成对峙。 ·帝都的战事非常激烈,只有北面诺德人过来的增援线还没被围。但是好景不长,很快北面也被打得要陷落了。迫于帝都围城压力,提图斯·迈德二世仓皇突围北逃。帝都沦陷,高等精灵进行屠城发泄怒火。迈德二世逃到北边后,集结落锤的残部以及诺德人,迅速南下反扑,又抢回了帝都,把高等精灵赶出了塞洛迪尔。 ·提图斯·迈德二世这时候也打不动了,国家千疮百孔,财力短缺,战斗物资匮乏。高等精灵新败,帝都的部队尽数被歼,元气大伤。对于提图斯·迈德二世来说,此时是最好的向高等精灵提出停战的时机。于是双方签署了白金停战协定。奇怪的是,高等精灵此时还是很拽啊,说你们帝国必须接受割让落锤南部地区给我,以及放弃陶洛斯信仰,我才和你们和谈,要不免谈。提图斯·迈德二世迫于自己无力再战,只得签署白金协定。 ·这回落锤人不干了,说,丫的打仗的时候要我帮你皇帝老子抢回帝都,你回来了就出卖我的利益,要我交土地,没门。于是落锤宣布脱离帝国,自己扯起旗帜和高等精灵干,还真的就把精灵全部赶出了落锤南部。 ·再来说说天际。要诺德人放弃陶洛斯信仰,就好象朝鲜要美国人放弃承认华盛顿是美国第一位开国总统那样,美国人肯干吗?所以诺德人也不干啦。说你提图斯·迈德二世你在搞个鬼啊,打完仗你卖了落锤又要卖我,老子也反了。 于是就冒出个乌弗瑞克·风暴斗篷来,扯起大旗反对帝国。 ·这里还要交代下天际省的背景。天际省里面还包括9个大城市:自西而东分别是马卡斯、独孤城、莫萨尔、晨星、雪漫、佛克瑞斯、冬堡、风盔、裂谷。各城有各城的城主(相当于市长)。9个市长共同推选一个省长出来,代表全天际省的利益。这个省长(名叫托依格)就在独孤城,所以独孤市长又兼天际省省长(high king至高王),大概是这么个理吧。他的老婆就是你现在去独孤城看到的那个坐在王位上的女人。她还会对你说“现在不是谈论我继不继承我丈夫位子的时候,等平了风暴斗篷再说吧”。·乌弗瑞克是风盔城的,他不满老陶的信仰被剥夺。当然天际里的其他几个市长也不满信仰被剥夺,只是碍于政治停战局面没法对帝国当面嚷嚷而已。 ·乌弗瑞克跑到独孤城去找省长托依格“请愿”。托依格其实他自己也信仰陶洛斯,迫于压力没法嚷嚷,他本来挺喜欢乌弗瑞克这种热血青年的,但没想到,话还没说几句,乌弗瑞克就说你丫这个诺德人的败类,帝国的走狗,帮着皇帝驱除我们自己的信仰,猪狗不如,留你作甚,吼的一嗓子龙吼把省长震碎了……..说到这我就感慨了,乌弗瑞克你自扯旗就自扯吧,把个不相关的省长至高王震死做啥,停战和驱除信仰是皇帝颁布的,省长代替皇帝在其省行使行政命令,乌弗瑞克就把他震死了,这不矛头对错了方向,有病的嘛。于是天际省的内乱开始了。 ·乌弗瑞克杀了省长后,拉拢了裂谷、冬堡、晨星等帮他。雪漫城夹在西边亲帝国派的独孤城与风暴斗篷的势力中间,暂时保持中立。 ·帝国对于乌弗瑞克的叛乱当然要镇压,如果不镇压,一自己失去了颜面,二其他几个省也会效仿独立。图留斯将军被委位重任,他买通风暴斗篷里的人,设计埋伏伏击乌弗瑞克并将其捕获,在马车上与5代主角一起被押赴刑场斩首。突然,龙来了…………后面的事你就全知道了………… 历史交代完了。对你游戏的世界观起作用了吗? 至少我看了一遍各网这些信息后,觉得打游戏有意思多了,不再是不知道游戏里那几个城主都在说什么,不再是你们搞啥政治玩意跟我无关了。 我不再是个只会进洞杀怪,杀完抗东西出来卖掉的农夫了。这样会疯掉的呀 @ . @ ●尾声: 游戏里需要你选择加入帝国军还是风暴斗篷军,你自己选啊。 但给你个建议就是,加入哪个派别完全是你自己的喜好,和对政治形势的判断。不要一听起义起义就觉得热血沸腾,推翻腐朽多么伟大;也不要一看帝国没落,被迫卖权就感觉象清X打的那场屈辱的XX战争一样倍感厌恶。 我们现在评判好与坏都是从书上来的,别人说的。你的好恶感说穿了都是别人灌输给你的。 政治没有好坏,只有利与弊。在上古这个大环境、大政治下,立场你自己选。 选了义军,推翻帝国,到头来你是不是发现自己其实让高等精灵笑得更开心了。 选了帝国,你代入感强的话是不是隐隐觉得百姓背地里都戳着你脊梁骨说“奴颜、软骨头、汉奸”,可是你不是软骨头啊,你顶的住这种代入感的“游戏压力”吗? 目前我建的角色正在游戏里努力调查,谁更亲民,谁更为百姓着想,我就站谁那边。 毕竟贵族们都能在战争中保留自己的利益,哪怕糟糕了也不会糟糕的无法挽回。而百姓,糟糕了就一直糟糕了,痛苦几代人。战争永远是种痛。百姓永远没人为你买单! 其实世道也一样!真的。仔细想想。 我也不搞那种要回贴才能看的人气贴。大家看了想回个就回我个,支持支持我吧,不回也没关系。祝你游戏开心! ●PS:楼下有人问梭默是什么人?梭默就是高等精灵联合木精灵傀儡政权,共同组成的一个反对帝国的政治组织。在入侵帝都之前建立起来。也被叫做“先祖神洲”。 顺便再说说其他一些大型组织的来历: ·黑暗兄弟会:遍布全泰姆瑞尔大陆的一个大型刺客组织。看谁不顺眼就捅谁。还暗地里捅,无耻啊。有一天我走在路上,他居然还派人来捅我!额...... ·刀锋会:帝国人的一个特务组织,负责情报搜集和对帝国安全的维护,后来在梭默政权的威胁下,刀锋组织日渐式微,直到解散。 ·眼线网:刀锋组织解散后,帝国新成立的特务组织 ·灰胡子:隐居在高山上修道院里隐士。先后接见过陶洛斯和5代的主角。(就他们俩上过山) ·战士公会:曾经遍布泰姆瑞尔大陆,负责训练帝国军队,保护商队,驱赶野兽等安全任务。随着湮灭危机的结束,战士公会被削弱、解散了,战士们后来又聚拢到了天际省白跑城,组织起了小型的companion战友团公会,就是5代里你知道的那个狼人战士公会。 ·法师公会:曾经遍布泰姆瑞尔大陆,向公众提供魔法学习,及对法术的使用规范限制。随着湮灭危机的结束,魔法公会被解散,随后两个公会轻吟学院和主教协会被视作继承者。 ·盗贼公会:曾经的盗贼盗亦有道,不偷穷人、任务中也不杀人,这样的组织存在说实话是有好处的,它把犯罪率控制在一种可以接受的范围内,如果没有公会存在,你能想象社会上的小偷大家都乱来,偷完杀,杀完放火,老百姓受得了吗?后来公会没落了,新贼们废除了原先的规矩,为了完成任务有时候谋杀也被默许,穷人更是他们偷窃的对象,所以他们在裂谷城的口碑相当差。 ·龙:有朋友问,好些龙来到大陆是为啥?咋来的?奥杜因又是啥来头?这个我就不剧透了,因为是5代游戏开始后才发生的事,随着主角的进程需要解开的迷团。事先知道了,玩起来就不精彩了。还有乌弗瑞克的那些故事,回贴里莫剧透,后面大概还有好多时间不够的朋友游戏没玩过一半进程呢。呵呵。为他们着想下~~~
1.仔细听他们说话,基本能明白,他们当年都是法师学院的优秀学生,年轻气盛,听说墓里埋着很久以前的强大法师,就去探险,希望能在里面有重大发现,一举成名。 2.声音就是龙祭祀-莫洛克伊,当年他把你当成首席法师了,当年首席法师和仅存的两个伙伴见到了他,但打不过他,关键时刻首席法师,卖队友,自己跑了。 3.简单地说就是用神的碎片制造一个巨大的机器,原因是为了强大的力量,阿内尔是做了一个矮人当年的实验(他翻译了一本矮人的书,重复了书中的实验),本来是矮人用来牺牲部分族人换取一种守护力量的献祭(人造神灵),方式就是利用那把剑跟变异的灵魂石结合时产生的力量扭曲将其肉体放逐至不灭的空间,但是灵魂留了下来,因为肉体不灭自然灵魂也不灭,阿内尔的阴影就是召唤无敌状态的阿内尔现身。但是矮人因为不会使用魔法,而且这样的灵魂是无法交谈的,所以被矮人抛弃掉的技术。 4.索加德并不是只接纳好人,只要是英勇善战的勇士就可以,至于是勇敢的维护正义,还是勇敢的抢劫,都没有关系。 5.马卡斯的矮人)博物馆中一个上锁的箱子里的的书——《The Falmer: A Study》,很详细的介绍了雪精灵和矮人的问题。 6.黑降可以理解为北方最大的矮人城市遗迹群,黄色的大球是矮人的人造太阳(很牛B),为黑将提供光源,你对着人造太阳放不泄之力(三段全放),会出来一条龙,是矮人当年囚禁的。 7.溪木镇的那个戴尔芬领你去的小屋子里找到一本书:刀锋沉浮录,对刀锋的历史说的很详细。他们对所有的龙都恨得不得了,不管好坏,他们是群疯子。 8.龙吼不是帕龙教给人类的,是吉娜莱丝女神(Kynareth)将这种力量赐予人间,老帕虽然真心帮人类,但当时的反龙起义军并不信任他,在关键时刻(和奥杜因决战时),故意把帕龙给支走了。 9.奥杜因是世界的吞噬者,人家就是干这行的。主角是主角吗,再牛B的BOSS也注定是被主角推得,不要太纠结这点。 10奥杜因是不死的,他只是被打败了,他是这个世界组成的基础部分之一,无法真正消灭。具体去哪了,要看B社在资料片中怎么说了。 11.这个我没注意过,在去找找资料看看。 全手打,希望采纳。

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