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【伸手】上古卷轴5死灵技能强化mod 就是那个解除死亡奴仆等级和种族限制的mod 游戏版本是1.9.32。
3、技能玩法:布莱顿人在技能方面先把专家级召唤精通点上,可减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因2为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因
简单的说就是速双大君。开局守护石那里点法师石头,去新手村河望解决三角恋的任务雇佣法尔达恩,然后去雪漫城龙霄殿宫廷魔法师那里买个灵魂陷阱(Soul Trap)。野外随便杀个强盗,然后对着尸体使用灵魂陷阱(如果旁边有床还能更快
基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法
召唤流都有一个缺点,就是元素控制,强力的怪物会有元素控制这个技能,也就相当于你召唤的怪变成了别人的怪,按前景来说死亡奴仆好点。大后期比召唤大君强点
大君流,提前准备好足够的药水和吸血武器
上古卷轴5召唤师玩法介绍:1.种族选择:高精灵 2.奴仆流:即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼
上古卷轴5——奴仆流和大君流详解
上古卷轴5召唤师加蓝。根据查询公开信息,《上古卷轴5》游戏中召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,技能:主召唤,辅修变化和毁灭,加点:主蓝,出装:法袍。《上古卷轴5》这是《上古卷轴》系列的第五部作品。《
火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力 寒冰元素:肉盾能抗,前
4.召唤师主修技能:召唤。选修技能:毁灭、恢复。5.召唤:Novice-Expert conjuration 新手-专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则
1、主修召唤,然后是附魔和炼金。根据上古卷轴5玩法介绍,召唤可以主修召唤,然后是附魔和炼金,主要是附魔,后期装备依赖性非常大,而且有保证经济,剩余的点在毁灭。2、加到最后双召唤物,另外最好辅助毁灭系或者幻术系,
上古卷轴5召唤师怎么玩 召唤师技能加点搭配玩法推荐
上古卷轴5召唤师玩法介绍:1.种族选择:高精灵 2.奴仆流:即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼
但我觉得召唤和幻术都是辅助,两个辅助加起来挺累的,到没有一个主攻一个辅助好用。所以我用着还是毁灭最过瘾,速附魔100,毁灭消耗-100%,然后进去各种狂轰滥炸啊。。。
上古5里面有很多法师护甲术,新手到大师都有,都是改变系的。在穿布衣的时候给你提供大量护甲。(当然友情提示你可以当重甲法师哈哈哈哈)5:你不可以这么理解= =只是因为你买到了学徒级的毁灭系魔法书学到了新魔法,至于你
1、主修召唤,然后是附魔和炼金。根据上古卷轴5玩法介绍,召唤可以主修召唤,然后是附魔和炼金,主要是附魔,后期装备依赖性非常大,而且有保证经济,剩余的点在毁灭。2、加到最后双召唤物,另外最好辅助毁灭系或者幻术系,
1.2.看你主要练什么了,后期的话召唤好,毁灭后期无力大师难度随便一个精英怪要磨半天血。跟元素召唤相关的技能点那条线就加了,毁灭的话加伤害的必加,就加冰系吧,冰元素前面顶,万一你打中自己的召唤物,它也是免疫
5,无论元素还是复活,你都要全点到最后出同时召唤两个小弟的perk。6,法师的话,就是在怪死前朝怪用个灵魂陷阱,这个魔法持续60秒,所以一般一上来用也可以,我玩召唤的时候,两个召唤一个随从,我的任务就是挨个怪上
1、更高等级的尸体复活术不会强化你的亡灵奴仆,但如果你在魔法消耗不需要考虑的情况下,不用纠结这一问题。2、最高等级的尸体复活术能够保存你复活的尸体,让其在魔法离体后肉体不损坏,允许进行第二次复活。这种时候你已
问题:关于上古卷轴5召唤系的一些疑问 描述: 小弟现在50来级,主召唤副毁灭,学会了魂行术后老是分不清改...
1,你是法师,所以附魔只点中间一条线,左边的右边的都是武器相关的效果,而法师是不用武器的,所以中间一条线点到双附魔就好,一共8点。另外纠正前面的回答,附魔100点perk不是给附魔装备再次附魔,而是可以给白板装备同时附两个附魔效果,也就是说并不能给那些特殊的制式套装再次附魔,这个论坛上老有人误会。
2,毁灭的双手施法肯定要练,除非你要玩拿盾牌的毁灭法师,跟其他系法术双手施法大多提升持续时间不同,毁灭法术的双手施法提升的是法术伤害,这个还是非常非常有用的。现在没有具体数据,但是有网友测试,双手施法伤害大概是单手施法的2.8倍,耗蓝是2倍。而且毁灭双手施法的技能点还有一个双手施法能够把怪打定住的技能,这个用起来非常爽,怪都站不起来就被轰杀了。
3,上古卷轴5的法术学习,只要你相应的法术等级够了,有钱就能找相应的训练师购买法术书,这个一般没有人挑着学的,就算你偏重电系法术,火冰的法术一样要学,因为电系免疫的怪并不少见。你兼修召唤就无所谓了,如果主要靠自己的法术打,那么火冰电至少要点出两条线。
4,你是个法师,召唤武器那条线完全无视即可,除非你要走魔战士这种比较奇葩的路线。
5,无论元素还是复活,你都要全点到最后出同时召唤两个小弟的perk。
6,法师的话,就是在怪死前朝怪用个灵魂陷阱,这个魔法持续60秒,所以一般一上来用也可以,我玩召唤的时候,两个召唤一个随从,我的任务就是挨个怪上灵魂陷阱。另外战士系一般使用吸取灵魂的附魔武器来充能灵魂石。
ps.看到你的追加问题,那个较少魔法消耗的perk必点,这样配合高级附魔,即使不用刷bug的方式,也可以把法术的魔法消耗降到个位数。等级高了以后,怪的血越来越多,但是毁灭法术的伤害是固定的,如果魔法值不够用的话很难打死怪,尤其是怪多的时候,更能体现价值。
首先法师最好用高精灵,天生魔法值增加50点(等于平白获得5个等级的奖励点数),并有初期神器技能一天能用一次高等血脉,就是无限快速回蓝60秒。有人说这后期没用,但如果这个没用,那别的种族更没用了。
1、毁灭系魔法消耗减半类的除了第一个前置技能其他都不用加。最右边“双手施法”、“冲击”必加,法师就靠这个混的,打人对方就摇晃卡好节奏对方就一步也动不了,无限单体虐人。“强化火焰”“强化冰霜”“强化闪电”可以选择加,但我个人喜欢全加满,因为这三种攻击都有自己的效果特点。火焰克制一切亡灵(亡灵也包括吸血鬼)、难缠的巨魔等等非常实用,还带缓慢灼烧。冰霜克制近战猛的敌人,又减速又大量消耗对方体力,耗光了对方没办法冲刺或者用重击等杀招。雷电系最给力的就是没有弹道时间,一般打准了对方闪避不了,不像火球飘啊飘啊,对方一个移动可能就打不到了。雷电还能大量消耗对方魔法,有时候能克制强力法系,对方魔法被你耗光了只能拿小匕首戳你,那是没啥伤害的。
2、召唤系初中期很强、很有用,但糟糕的是后期元素真的不给力。小怪吧没必要用,BOSS吧搞不好被一刀一个。如果不是因为我是个恋尸狂,我根本就不用召唤系。但你说了你练元素,那加点自然就是最左边那条线加满,就是召唤者、元素占卜师、元素威能、双生魂。全都加满。但我一般加的是僵尸那条线。耗魔减半我是不加的,看自己喜好了。双手也不加没用,只是拖延点儿时间不会让召唤物增强的。
3、附魔一般必加,而且尽量要最快速度练满。走中间那条线,而且第一个必须要全部加满五点,这是管附魔效果值的,不加满就是弱。两边那条线不用加,左边那条线增加三系魔法这个好像是给近战附魔武器用的。
4、炼金我没加,我感觉战士依赖比较重。但这只是我的个人感觉,其实炼金等玩儿到高手了还是很有研究价值的。
5、锻造。我只说我自己的想法。锻造我走的重甲路线,点右边那条线全点满。就是矮人甲、兽人甲、乌木甲、恶魔甲、龙甲。我不知道你安装最新的银色守卫DLC和龙裔DLC没。貌似龙裔DLC中的龙甲还能增强龙吼。
6、重甲。这个有争议,但我个人认为必加。先走左边那条线,而且第一个要加满5点。有人说法师不用重甲,但是我觉得每次遇敌都用改变系护甲魔法容易失了先手变得被动,而且好像也加不了多少防御,尤其是大师难度,右手刚放护甲就被BOSS秒了哎。但重甲加满就不一样了。配合锻造那简直就是乌龟壳,后期也不用怕弓箭手了(当然我知道弓箭能躲,但是这不省事儿嘛)。重甲初期实在是不方便移动,但70出个技能让重甲减慢速度为0就真正熬出头了。
7、其他。另外我知道你是喜欢简洁的人,但是我还是罗嗦句。如果过于依赖召唤系,那么你的毁灭就会练不上去,任何技能、魔法的强度都是由熟练度决定的。如果毁灭练不上去的话碰到厉害BOSS就是各种为难。而治愈系我觉得不用加点儿,但是必须练,因为别的不说就光结界类魔法就是对付强悍法系BOSS的保命技能(结界需要靠经验提前支起来,否则无效)。而幻化系的狂暴类法术更是神技,还有隐形术也很有玩儿头。但幻化系耗费点儿比较多,需要加满右边两条线,这还是很矛盾的。
附魔只要掌握好诀窍就最好练。你可以先加入冬堡的魔法学院,那里有5个导师都会卖灵魂石,你就买最便宜的微型灵魂石。还有各个城的宫廷法师也卖(宫廷法师在皇宫,很显眼)。然后给你随从弄一把好的吸魂剑,并将所有的灵魂石放在随从身上,下副本她打什么你就帮着秒了。他级会无限帮你收集灵魂石。然后你每次路过城镇的时候都去铁匠铺看看,等看到有恶魔驱散的武器一定要不惜砸锅卖铁也要买到。这个东西是练附魔赚钱的神器。一个匕首副一个恶魔驱散就变成两千的价格了。怎么也能卖个800。你F100个匕首然后路过哪都卖一卖用不了多久就有八万。还有矮人地下城也出大量灵魂石,还出矮人金属锭。又能轻松把锻造练起来,打造极品重甲了。
再有很多新手不了解大师级难度的意义。大师难度那不是自虐吗?能轻松打过去干嘛要为难自己?很多人都这么想,但其实大师级是每个高手的必经之路,因为能玩儿出更多的东西(比如更巧妙的手法。)即使不算这些大师级难度也有诸多数不清的有点。举个例子比如这个难度更容易获得好东西、好装备。更容易提升技能的成长,因为技能的成长是与你的伤害值的积累成正比的,普通难度打不出多少伤害怪就挂了。而且大师难度如果掌握方法居然也是有方法初期就完虐的。
再举个例子,我刚玩儿这个游戏法师练到后期感觉异常无聊,于是我找了两个法师怪的尸体永恒奴役。并将难度调为大师加上吸血鬼公主三个僵尸,这三个僵尸有时候对敌还会复活周围的死尸最多变成了6个僵尸。碰到大群法系怪后真正的游戏性就体现出来了。我方7人和地方一群法师发生了激烈的魔法大战。漫天大火球噼里啪啦的乱炸,暴风雪乱刮。动不动就看到有一方的人被炸上天去了。整个场面被大魔法震的不停的摇晃不已,看的我瞬间大叫过瘾。而我就在旁边充当牧师左手释放分辨敌我的法术,右手加血(吸血鬼阵营有个亡灵治愈类法术)。当然玩儿这个需要有mod增强才能不丢尸体,还能藏尸。但是不推荐新手玩儿这个。后期无聊了再玩儿。
当然以上都是我个人观点,也许谁有更好的呢。
过两天过来跟他买,都有的卖。
直接存盘退出,进来再买也行。
不止是死灵召唤,3种元素 奴仆。都是永久的。
1.我没有用过你这个mod,所以不是很了解。请再仔细看看mod的安装说明,是不是哪一部漏了。另外你可以去3dm上古卷轴专区提问。
2.魔法技能界面不一样是安了SkyrimUI这个mod。要安装这个必须先安装对应的脚本拓展工具SKSE。
3.关于安装mod建议新人使用NMM,简单容易上手,方便卸载安装。安装和下载地址你可以看看幻冰大大的介绍:http://tesfans.org/nexus-mod-manager/
如果不方便,我把我自用的NMM传给你,用时请用离线模式。
纯手打,求采纳,谢谢。
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