【【【前言:一加史上首批纯粹“游戏手机”亮相】】】
在整个手机行业,如果要说到哪个品牌是以“高性能”这个形象示人的话,那么一加注定会榜上有名。
但历数一加过去的产品线不难发现,尽管他们曾推出大量卖座的旗舰手机,但这些机型在宣发“性能优势”时,往往会更多地将重点落在高性能带来的流畅日常体验、以及高配置更长的潜在使用寿命上。与此同时,面对市场上大量游戏爱好者的需求,一加方面虽然也做过不少游戏适配、专项优化功能,但此前确实没有专门推出过以“游戏手机”作为主要方向的产品。
为何一加过去没有专门的“游戏手机”产品线?以前我们对于这个问题的答案可谓莫衷一是。但随着2024年12月底,一加史上首批明确以“游戏”作为主题的一加Ace 5系列新机发布,我们也总算有了一窥他们对于这个问题的看法。
【【【产品解析:多项独家技术,让一加Ace 5系列无需厚重机身】】】
同期,我们为带来了一加Ace 5系列两款新机的外观赏析。相信从中大家不难发现,一加Ace 5系列这次在造型设计上确实比以往的一加手机更简洁,而且超窄边的2.5D直屏设计更是很直白地迎合了游戏玩家对于一加手机过去多年来的“呼吁”。
但是如果将一加Ace 5和一加Ace 5 Pro与其他那些大家耳熟能详的“游戏手机”相比就会发现,他们一方面在造型设计上也考虑到了握持重心、手指摆放位置等细节,但另一方面,仅有8mm的机身厚度似乎也的确比常见的游戏手机要薄了许多。
为什么一加Ace 5系列会有一幅明显“游戏化”、但又更纤薄的机身呢?从官方公布的相关信息来看,其首发的新一代“冰川电池”自然是一大重要因素。凭借着目前行业中最高的10%含硅量材料,更是实现了前所未有的859Wh/L能量密度,从而在大容量电池的情况下,将厚度控制在了“轻薄机”的水准。
此前有过一加游戏大会的朋友想必还记得,他们在一加Ace 5系列上首发了名为“风驰游戏内核”的底层调校技术。据悉,该技术的本质是通过重写大量的安卓底层代码,避免了游戏过程中其他后台App对于SoC算力分配的巨大干扰,从而让SoC可以将更多的性能“集中”在前台游戏上。如此一来,SoC也就能够真正更精确地根据游戏的实时性能需求调整释放水平,从而又进一步降低了手机打游戏过程中每一帧的实际功耗。这样一来,一加Ace 5系列本身对于散热和电池的客观需求,自然也就随之有所下降。
此外在一加Ace 5 Pro上,还首发了“天工散热Elite”系统,其囊括了具备双层超薄毛细结构的“双重冰芯VC”、6004平方毫米的超大面积VC,以及行业首发的芯片风道结构设计。号称可以在长时间、高压力的游戏过程中,将热量从高温区域引导到双手接触不到的机身部分,从而优化玩家的实际游戏手感。
总的来说,一加Ace 5系列这次“定位游戏手机、但又比游戏手机更轻薄”的设计,一方面体现了基础材料学的进步,另一方面更反映了像一加这样的主流大厂倾向于通过充分优化、而非直接“堆料”来解决问题的思路。那么,这种思路的实际表现又如何呢?
【【【跑分实测:比常规机型更激进,但并非无脑刷高分】】】
首先,我们进入对一加Ace 5系列的理论性能测试环节。众所周知,一加Ace 5系列此次有两款不同的机型,分别是基于第三代骁龙8的一加Ace 5,以及基于骁龙8至尊版的一加Ace 5 Pro。
在外围配置上,这两款机型都配备了最高16GB的内存以及最大1TB的存储空间。根据官方公布的信息显示,其中一加Ace 5 Pro使用的还是9600Mbps的高频率内存规格。
根据我们的实测表明,一加Ace 5和一加Ace 5 Pro的1TB版本使用的UFS闪存,在品质上似乎并无明显差异。其随机性能表明,两者的UFS闪存都应该是品质级别较高的UFS4.0 TLC方案,在短期性能和长期寿命上都足够让人满意。
一加Ace 5 GeekBench 6.3
一加Ace 5 Pro GeekBench 6.3
在此基础上,从一加Ace 5和一加Ace 5 Pro的Geekbench成绩表明,它们确实在纤薄的机身里实现了不输那些厚重竞争对手的CPU性能释放水平。尤其是一加Ace 5 Pro超过10000分的多核成绩,充分证明了它在性能调校上的“积极性”。
一加Ace 5 3DMARK
一加Ace 5 Pro 3DMARK
与此同时,一加Ace 5和一加Ace 5 Pro的3DMARK成绩也表明,他们的GPU性能释放同样也很激进。对比3DMARK自带榜单里的成绩不难发现,一加Ace 5 Pro的Solar Bay成绩比同期的其他那些常规旗舰确实要略高一些。
一加Ace 5
一加Ace 5 Pro
最终,我们手头上这两台16GB+1TB的一加Ace 5和一加Ace 5 Pro,在安兔兔评测里跑出了227万4503分和292万6155分的综合成绩。从这个表现来看,一加Ace 5系列这两款机型其实并不是那种纯粹的“刷分机器”,但它们也确实要比大家熟悉的、基于相同平台的“全能旗舰”性能释放要高了不少。
【【【游戏测试:功耗显著降低,超分超帧真正有了实用价值】】】
此前通过一加游戏大会了解到了相关技术细节后,我们就对于一加Ace 5系列在实际游戏中的帧率稳定性、特别是能效表现,有了极高的期待。那么一加Ace 5和一加Ace 5 Pro的实际游戏表现,到底又如何呢?
一加Ace 5 《王者荣耀》平均帧率120.07 平均功耗3034.96mW
一加Ace 5 《和平精英》平均帧率89.93 平均功耗4118.34mW
首先,我们使用相对轻负载的两款电竞游戏,来考察一加Ace 5的调校情况。不得不说,它一方面确实可以将这些游戏跑满应有的帧率上限,但更喜人的是功耗确实极低,甚至可以说是用第三代骁龙8“调到”了相当于骁龙8至尊版的轻载游戏功耗水平。
一加Ace 5 《原神》 平均帧率60.08 平均功耗3387.57mW
一加Ace 5 《原神》超帧+高分辨率超分 平均帧率120.14 平均功耗4372.5mW
一加Ace 5 《原神》超帧+超级分辨率超分 平均帧率120.11 平均功耗4492.24mW
那么继续加大负载呢?众所周知,一加长期以来都是《原神》的合作伙伴,所以用《原神》来考察一加Ace 5的重负载游戏性能释放,结果令人更加吃惊。
可以看到,一加Ace 5不仅在将原生画质“拉满”的情况下,可以用仅4W出头的功耗跑满帧率,甚至在开启基于GPU的原生超分超帧后,平均功耗还低于很多其他机型的原生满画质功耗。不得不说,一加这次的调校确实有点东西。
一加Ace 5 Pro 《王者荣耀》平均帧率121.35 平均功耗2580.5mW
一加Ace 5 Pro 《和平精英》平均帧率89.97 平均功耗3232.38mW
既然使用上代旗舰平台的一加Ace 5表现都已经如此“恐怖”,那么基于骁龙8至尊版、本就具备硬件上能效优势的一加Ace 5 Pro呢?说实话,这样的表现属实有点“惊世骇俗”了。
一加Ace 5 Pro《原神》 平均帧率60.56 平均功耗4245.6mW
一加Ace 5 Pro《原神》超帧+超级分辨率+HDR 平均帧率120.85 平均功耗6300.94mW
在用一加Ace 5 Pro运行《原神》时,我们更是前所未有地见到了平均功耗不到4.5W的惊人表现。即便是在刻意将全部的超分、超帧、游戏画面HDR处理拉满之后,它的实测平均功耗甚至也不到6.5W。换句话说,它的“原生超帧超分”真正变成了可以一直开启、直接提升游戏画面体验的功能,而不再仅仅是发布会上拿来“炫技”的东西。
一加Ace 5 Pro《崩坏·星穹铁道》 平均帧率59.93 平均功耗7392.34mW
为了考察一加Ace 5 Pro在更长游戏时间的性能释放稳定性,我们还刻意用它测试了连续超过1小时的《崩坏·星穹铁道》。结果显示,在如此长的测试时间里,一加Ace 5 Pro不仅维持了“一条直线”的帧率表现,而且7392.34mW的平均功耗,更是再次证明了一加此次在性能调校方面的极致出色表现。
【【【总结:虽然没有自称“硬核”,但可能会定义游戏手机的新方向】】】
在一加Ace 5系列推出之前,纵观整个市场不难发现,绝大多数头部品牌旗下的那些“性能向机型”定位其实多少有些尴尬。
毕竟,这些机型虽然SoC的配置普遍很高,但因为散热设计比那些“硬核游戏手机”实际上要差不少,就导致它们并不能真正做到长时间的稳定游戏帧率表现。所以对于部分要求很高的玩家来说,它们的吸引力多少有些不够强。
而且不知道是不是因为相关厂商其实也明白这一点,所以他们在对这类产品进行市场宣传时,往往会采取既强调“高性能”、“高性价比”概念,但又有意回避将其直接称为“游戏手机”的做法。如此一来,当然就可以理解为一种对于“游戏手机”正面竞争的规避,多少有种信心不足的感觉。
但很显然,一加Ace 5系列这次是打破了上述这些“规矩”。无论是发布前的游戏大会、还是产品本身“All in 游戏”的定位来看,一加Ace 5系列确确实实就是一加品牌的“游戏手机”代表作。
可能有的朋友会觉得,从这个角度来看,一加Ace 5系列的外观不够激进、或者它还没有那些非常科幻的内置主动散热设计。可问题就在于,如果一加已经通过自己的技术让芯片从一开始就解决了能源浪费问题,使得其在游戏过程中的功耗大幅降低了,那么自然也就不再有必要按照“传统游戏手机”的思路去设计了。
换句话说,一加Ace 5系列这次在性能、特别是游戏性能调校方面所反映出的新思路,很可能会对未来游戏手机这一细分赛道指出新的方向。但这是否会进一步影响到更多的细分品类,甚至于对于整个行业“版图”带来更深远的影响,就需要时间来给出答案了。