我市在数字技术赋能上深度拓展了“数字”+“文旅”模式。也充分发挥了数字科技引领、支撑我市文旅融合发展的重要性。近年来通过数字技术深度挖掘、收集文献、老照片、数据采集、走访、整理等一系列工作,运用数字技术精准复原了“80年代大同老城四大街全貌、长城助马堡(关外)原貌、左云八台子教堂原貌、曾经的上华严寺全景、盛产时期大同煤气厂原貌”等动态的文化数字场景,并在继续复原“80年代大同古城全域场景”及其他消逝的文化内容,已经积累了大量的文化数据。且着力把这些数据结合人工智能、AI等数字技术的植入,应用转化为有历史、社会、经济价值又独具本土文化特色的各类文化数字产品。
文旅数字化不能各个景区“单打独斗”,应建立一个城市级的“文化数字底座”。数据不仅是资源,更是资产。应挖掘和运用好文化数据资产,更好地把大同历史文化展示出来、宣传出去。
一、建设“大同文化数据基因库”
建议由数据局牵头,把散落在各部门乃至社会机构手中的文化数据(如:模型、文献、音频、视频)等进行汇聚、标识与关联。构建城市级文化数字底座,让数据成为文旅新质生产力。
还应在全省乃至全国率先探索文化数据的确权、登记、评估与授权交易机制。未来任何企业或个人想开发大同文旅产品,就来数据中心的“文化数据基因库”申请授权,更能为我市吸引来自游戏、影视、元宇宙产业的资本和人才,开辟全新税源。
二、打造“天下大同·时空走廊”古城沉浸式数字体验项目
此项目针对“国家文化数字化战略”实现全省首个、全国领先的历史文化名城数字化整体活化样板,把高精度数字复原的大同老城,在古城核心街区利用全息纱幕、AR、全息投影等技术,打造常态化的沉浸式夜游产品,通过虚拟与现实场景的动态切换,让游客穿行于虚实之间,同时在各景区设立VR/MR体验点区别于夜游的感触,深度体验大同古城过往的历史文化场景,成为强大的旅游“磁性”为古城带来全新的客源。提升古城内各业态客流量。
该项目不仅是文旅数字光影体验,更是用数字科技赋能古城文化的深情实践,是为大同量身定制的、可行走、可触摸、可沉浸的城市空间博物馆。它将成为连接大同过去与未来的桥梁,更是一个经济效益显著、社会效益突出的城市功能转化项目。
同时是一种可以在任何地域和空间开展的、可复制、可迭代的商业模式。假设利用“开源一号文创园”独特的空间结构,通过“天下大同。时空走廊”项目的复制,把古城的数字光影场景与工业背景相互结合,既宣传了开源一号文创园的工业文化氛围吸引了流量,又为打造大同城市名片,提升城市品牌影响力与美誉度增加新亮点。成为“山西文旅数字化转型”的绝对标杆。
三、在景区打造“可对话”“可时空穿越”的沉浸式场景空间
基于高精度数据,开发AI历史人物互动项目。比如,让游客在特定区域,与虚拟的“昙曜高僧”进行语音对话,听他讲述开窟的故事。利用石窟前区空间,打造一个全息影像剧场。让游客直观感受一座石窟从无到有的生命历程,弥补室内石窟的视觉局限。
就华严寺而言,应打造AI导游机器人,缓解高峰期游客多导游少的痛点。同时策划、复原“辽代市井”AR情景再现,在寺内广场,开发AR小程序。游客用手机扫描现实空间,屏幕即可叠加出当年活动的历史场景,与宏伟的古建形成时空对话,让华严寺从一个参观景点,变成一个历史情景剧的舞台。虚实相生,打造古今叠映的“活态”古建体验。数字技术就是连接古今的那座桥梁。
通过我对数字技术赋能文旅的感知,应利用数字复原、数字孪生等技术对已经消逝的和现有文物、文化资源进行抢救和挖掘,并充分地运用好这些文化数字资产。最终实现“以虚预实,以虚促实”。让云冈的造像、华严的辽构、长城的烽燧,大同的古城等文化场景资源在数字空间里连接成一个完整的“数字大同”特有品牌。