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4月7日,京东探索研究院宣布,正式对外开源其最新研发的图像编辑模型“JoyAI-Image-Edit”。,平台占比分析: 你的品牌在哪个AI助手里最火?
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比如你可能想不到,2023年刚推出的Meshy,其第一批核心用户是恐怖游戏开发者。,产品的核心功能聚焦于儿童、老人及宠物的看护场景。通过先进的识别算法,它能对看护对象的行为进行更为细致的分析与提醒,例如识别儿童的学习状态,并可自动生成每日看护报告,支持通过文字检索相关视频片段。,太极语言是胡渊鸣在读博期间创作的开源编程语言,2020年他用这个语言写了99行代码,实现了原本需要复杂的工业流程才能达到的计算机图形效果,他写的《99行代码的冰雪奇缘》也广为流传。从MIT毕业后,胡渊鸣用太极语言创办了太极图形,拿到了几千万美元的投资。,看到目前Meshy的商业化成绩,你可能会觉得他们走得很顺,但其实胡渊鸣也不是一开始就有这么清楚的路线。进一步了解他的创业史后,我发现Meshy这种克制的策略来源于市场的毒打,以及胡渊鸣从技术思维到商业思维的转变。,文章报道了AI视频生成领域的新模型Happy Horse的崛起,其性能全面超越现有领先模型Seedance2.0,并具备多模态视频创作能力。该模型的出现引发了全球AI社区的热议,被认为是行业技术迭代的重要标志。
胡渊鸣还有很多畅想,比如让AI生成更多元素:敌人、关卡、视觉设计,甚至音效……“最终目标是让AI成为实时的游戏设计师。”,是的,NOVA AI支持批量生成整部短剧的剧集。分镜确认后,NOVA AI就可以一键启动,完成视频片段生成、语音合成、口型同步、画质增强、最终合成输出等后续工作。,从这次GDC上的分享也能看出来,Meshy确实在工作流中渐渐接管了许多环节:Stratton Studio(playful.ai旗下的游戏开发工作室)从概念设定、白模、高模雕刻生成,一直到UV展开和重新拓扑都用上了Meshy。Stratton Studio 总经理Josh说,低模模式和变体网格让小道具、石头花草之类的有机资产,基本上“不用重新拓扑,质量通常都过得去”。,某种程度上,NOVA AI也是在为创作者「松绑」。它把导演和核心主创从繁重的团队管理和沟通内耗中解放出来,提供一个高度流畅、协同的AI化创作平台,让他们能把绝大部分精力,重新放回到讲好一个故事本身。,过去一年多,游戏行业对AI的态度渐渐回归理性。最初大家惊叹于各种大模型的生成效果,现在大家往往更关心现实问题:能嵌入开发管线吗?工作流是什么样?成本和效果又如何?