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但目前他的计划相对克制:他想做一家游戏公司,但不想一上来就做大体量的游戏,而是仅把《黑箱》作为一个原型,试着让“生成式的游戏玩法”(Generative Gameplay)这个模式跑通。至于商业上,他觉得能回本就挺好了。“我们肯定不会想一步登天。”,在很多工具还在解决「单点痛点」时,NOVA AI已经完成了AI短剧端到端生产能力的构建。随着NOVA AI这样的创作工具的继续完善,AI短剧行业也将迎来一个工业化大生产的增长阶段。,典型的用法包括:提前为某类题材批量生成角色形象和场景概念图存入资产库备用;为营销需求快速产出海报和短视频片段;或者在没有明确项目时自由探索画风、测试效果、积累创作素材。,但是像《暗黑破坏神2》这样直观易上手的游戏,玩家的自由度又被框死在了系统预设的规则之内。,胡渊鸣觉得,依靠纯AI生成模型来做游戏虽然惊艳,但算力消耗巨大,而且转个视角世界就变了,玩起来延迟也比较高,反倒是传统游戏里根本不会有这方面的问题。