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🔄 打通移动端与桌面端壁垒,通过微信扫码绑定Clawbot实现远程操作。,这个指标适用于个人,也适用于公司。训练效率真正的瓶颈,不在GPU——在沙箱。,说到底,裸模型像一台空转的引擎,引擎本身不是汽车。MiniMax从M2.5版本开始押另一条路:Agentic RL(基于强化学习的智能体训练)——直接把模型扔进真实操作系统环境里干活。走通了,能力质变。但它需要全新的训练基础设施。
传统模式下,分镜师画一集分镜可能要2-3天,导演不满意,打回重画又是几天。AI分钟级生成分镜,创作者可以快速迭代多个版本,选出最满意的方案再往后推进。,汤道生的判断干脆利落——主流大模型推理能力都不差了,国内开源跟海外闭源的差距在收窄。比拼重心正在转移:不是「谁的模型更强」,是谁能通过工程化手段把模型用好。,“Meshy拥有超过1000万注册用户,三年内用AI生成了超过1亿个3D模型;相比之下,在整个人类历史上,人类手工创建的3D模型总量也就大概1.5亿个。”,而MiniMax不是唯一一个撞上这堵墙的。任何一家认真做Agentic RL的公司,迟早都会遇到同样的沙箱瓶颈。区别只在于,有没有人先把路趟出来。,现实中,已经出现多个案例存在AI素材撞脸的情况。虽然在司法实践中已有判例明确,只要公众可以识别即可构成侵权,但执行远比判例复杂。
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行业正在形成一个共识性公式:Agent = Model + Harness。Model负责「想」,Harness负责让智能变得「有用」——工具调用、代码执行沙箱、上下文工程、长记忆管理、工作流编排,一整套系统工程。模型决定能力下限,Harness决定能力上限。有实践数据可以佐证:花三个月调Prompt,质量提升20%;花两周搭Harness,任务完成率从35%飙到82%。,当然,把AI做到玩法里也是有讲究的。胡渊鸣的观点是,在AI原生游戏中,AI必须是核心玩法不可或缺的一部分,而不是拿着锤子找钉子。