5月14日,腾讯发布2024年第一季度财报,公司该季度实现营收1595.01亿元,同比增长6%;净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比增长54%。
5月14日,腾讯发布2024年第一季度财报,公司该季度实现营收1595.01亿元,同比增长6%;净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比增长54%。
自2022年下半年以来,腾讯已连续六个季度实现经营利润、毛利增速双双超过营收增速。随着毛利水平的逐季提升,公司大手笔回购自家股票。该季度内,腾讯累计回购金额达148亿港元,创历史新高。
毛利连续四个季度增速超20%
财报显示,得益于视频号、小程序、SaaS等新业务快速成长以及传统业务聚焦提效,腾讯2024年第一季度保持了快速增长,整体毛利已连续四个季度增速超20%。2024年第一季度,公司毛利同比增长23%至839亿元,毛利率由去年同期的45%提升至53%。其中,金融科技与企业服务、网络广告业务的毛利连续两个季度同比增长超40%。
该季度内,从微信生态中迸发出的视频号、小程序、小游戏等产品表现强劲。一季度,视频号总用户时长同比增长超过80%。小程序总用户使用时长同比增长超20%,其中非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长。小游戏流水同比增长30%。
金融科技与企业服务业务收入连续12个季度占比超30%
2024年第一季度,金融科技与企业服务(简称“ToB业务”)实现收入523亿元,同比增长7%,占总营收的33%,连续第12个季度占比超过30%,ToB业务持续成为腾讯业务稳定增长的核心引擎。
在毛利表现方面,金融科技及企业服务业务的毛利环比大致稳定,达到239亿元,毛利率由2024年第四季度的44%提升至46%。
腾讯游戏第一季度本土、海外流水均实现同比增长
第一季度,腾讯游戏业务表现亮眼,无论在本土市场还是国际市场均实现流水同比增长。得益于Supercell旗下游戏表现强劲,以及《PUBG MOBILE》的增长贡献,国际市场流水同比增长34%。两款本土市场旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》开始受益于新的商业化节奏和游戏内容设计的提升,在2024年3月的流水实现同比增长。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,今年一季度游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。
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