只需输入几行描述,人工智能便能在几分钟内生成一段充满想象力的短视频。这并非科幻场景,而是AIGC职业创作者的日常。Jade Wu,一位从传统游戏行业成功转型的先行者,正活跃于这片新兴的领域。
1985年出生的吴瑕毕业于自动化专业,职业生涯起步便在海外一家知名游戏公司。
“当时只觉得太神奇了,AI竟然能作画!”吴瑕回忆,他尝试生成的第一幅作品是一艘悬浮于星球表面的太空飞船。尽管画面略显粗糙,他却敏锐地察觉到技术背后的潜力:AI会是产业的未来。
真正的转变发生在2024年,随着可灵为首的国内AI视频工具的成熟,AI视频愈发稳定,叙事愈发完整,吴瑕开始用其参与实际项目交付。
AI大模型撰写脚本、智能体生成分镜、系统“抽卡”产出视频素材,最后进行人工剪辑与筛选。流程框架与传统制作相似,但AI极大地缩短了中间环节。
对于“生成式人工智能动画制作员”这一人社部认证的新职业,吴瑕已建立起了强烈的职业认同感,他在日常喜欢称自己为“AIGC艺术家”。“我从事这份工作不仅为谋生,更是出于热爱。除却单纯的商业委托,我也在用AI实现个人艺术表达。”
视频制作/实习生 赵涵萱
文/北京青年报记者 温婧
编辑/汪浩舟