【环球网科技综合报道】8月20日,vivo会客厅-vivo Vision探享会在vivo全球总部举行。vivo执行副总裁、首席运营官、vivo中央研究院院长胡柏山与多领域专业人士,围绕MR技术与场景、硬件与生态展开深入对话。
据悉,8月21日,vivo Vision混合现实头显探索版将在vivo Vision发布会暨影像盛典上正式亮相。
胡柏山在圆桌对话中强调,“ MR是连接物理世界和数字世界的桥梁”,他进一步指出,“任何一个产业都不能太着急,要循序渐进。有了好的硬件体验基础,生态才会形成正循环,产业就会起来。”
与会嘉宾兼具游戏制作人与MR开发者社群身份的Gamker攻壳创始人聂俊,长期站在MR内容开发一线。他在分享中补充道:“ MR产业正在等待一个爆发点,中国企业和开发者会更听劝。vivo的杀手锏在于,既能打造硬件生态的多样性,又能孵化内容生态的想象力,两种关键能力都在一个‘锅’里。”
这一观点在多位来自视频内容创作、电竞体育赛事解说、艺术科普和游戏领域的MR玩家代表的讨论中得到印证:当前MR在文物、游戏领域正在被广泛应用,但C端佩戴舒适度和观看体验仍存在不少痛点。
vivo Vision正是为解决上述痛点而生。
vivo于年初成立机器人Lab,聚焦未来的家庭机器人。胡柏山在阐述vivo科技战略蓝图时提到:“我们致力于通过手机AI、影像和MR能力,短期满足用户对大屏沉浸感的需求,长远作为机器人的眼睛和大脑,攻克家庭这一非结构化场景下的‘感知-决策’难题,搭建未来家庭机器人走入千家万户的桥梁。”
机器人领域专家、艾欧智能IO-Al.tech创始人陈相羽认为:“机器人面临两个痛点,一方面,机器人没有类似AI大模型那样很丰富的训练数据;另一方面,现在机器人往往都需要一个人拿着遥控器来操作。但人们戴着MR就可以让机器人从中获得很多数据,MR也是一个非常好的机器人操控交互式设备——它不仅是数据桥梁,更是交互工具。”
据了解,vivo对MR的布局并非从零起步,而是基于过去30年积累。胡柏山强调:“ vivo的能力在于用户洞察、场景识别包括黄金标准的定义;技术端,我们在影像能力、AI大模型等MR关键技术领域也有深厚储备。”
“我们始终围绕人的需求,以人为核心,”胡柏山最后展望,“未来家庭机器人是vivo要做的,可能是五年甚至十年、十五年,MR在这里找到了未来机器人结合的方向。”(青云)