《明末:渊虚之羽》从“差评如潮”到“褒贬不一”,谁会成为下一个《黑神话:悟空》?
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2025-07-30 12:22:45
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出品|搜狐科技

作者|张莹

编辑|杨锦

继《黑神话:悟空》后,又一款国产3A游戏《明末:渊虚之羽》来袭。

这款游戏在7月24日正式全球发行。发行前,该游戏便备受瞩目。外界期待下一个《黑神话·悟空》的诞生。从《明末:渊虚之羽》的口碑来看,显然没有达到期待。

发售当日,《明末:渊虚之羽》在Steam的好评率仅有19%,整体“差评如潮”。一则玩家评论概括了游戏的主要争议点——“灾难级优化,环国区永降,标准版能领豪华版奖励,豪华版预购玩家多花钱却当了大冤种,狠狠地被上了一课。”

此后,《明末:渊虚之羽》发布了一系列补救措施,游戏的好评度已经回升至42%。

据分析机构Video Game Insights最新统计数据显示,《明末:渊虚之羽》发售至今,预估销量已达150万份,总销售额达5990万美元(约合人民币4.29亿元),平均游玩时间为9.8小时。

“差评如潮”到“褒贬不一”

《明末:渊虚之羽》定位于国风克苏鲁魂类ARPG(动作角色扮演)游戏。游戏背景为明末的巴蜀之地,战事四起,“羽化病”催生了妖怪一般的生物。玩家扮演一位失忆的女侠“无常”,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的过往。

据了解,该游戏历经了6年制作时间,团队从《华阳国志》《蜀王本纪》等古籍中提炼世界观。

2021年,《明末:渊虚之羽》首次曝光开发进度实机演示。b站评论多为批评,比如进步空间很大;人物表情、动作僵硬;不是来做游戏的,摆明是来骗钱……团队对于这些负面评论也表示“都在意料之中”。

2024年10月,也就是《黑神话·悟空》开售的两个月后,《明末:渊虚之羽》发布了全新实机预告片,播放量已经达到900多万,评论区已经大部分转为看好的声音,还有人调侃称“村里第一个专升本”“肉眼可见的进步”。

2025年7月24日,《明末:渊虚之羽》正式发行,接受市场检验。但第一天,该作虽登顶Steam全球热销榜,但是却好评率不到20%,整体“差评如潮”。

差评的原因主要包括优化水平差,游戏本身品质未达玩家预期;玩家可攻击明军、农民起义军,但无法攻击清军,被外界调侃是“大清第一巴图鲁模拟器”。

更受争议的是,游戏发售当日,乌克兰、越南等地区永久降价,降幅最高27%,而国区价格不变,仍为248元;标准版玩家可以领取豪华版权益权益。国区玩家和豪华版都认为被“背刺”了。

有玩家评论称,“灾难级优化,环国区永降,标准版能领豪华版奖励,豪华版预购玩家多花钱却当了大冤种,狠狠地被上了一课。”

《明末:渊虚之羽》各地区价格

发售当日,面对外界争议,《明末:渊虚之羽》紧急发布致歉公告。

对于其他地区降价,官方称是“因后台配置错误,导致部分地区价格显示异常,目前正在紧急联系Steam进行正确价格的回调。”

目前,其他地区的价格均已上调,国区的价格仍为248元,为各个地区的最低价。

7月27日,《明末:渊虚之羽》又发布了更新与优化计划,表示将持续针对性能问题进行优化,并将结合各位玩家的建议如难度过高、Boss体验等,在后续的补丁中不断进行调整。

此外,该游戏还对对近期游戏发售后引发的不满表达,并发布补偿方案。其中,豪华版在原本一套豪华套装的补偿基础上,再增加三套豪华套装和四把武器;标准版和豪华版玩家都将会额外获得三件头部装备。

随着官方发布了一系列补救措施,游戏的口碑已经逐渐提高。到目前,《明末:渊虚之羽》收获了27453篇测评,其中42%为好评,整体“褒贬不一”。

“国产3A游戏不是一条轻松的路”

《明末:渊虚之羽》由灵泽科技开发,全球发行方为505 Games,中国区联合发行方为哔哩哔哩游戏。

天眼查显示,灵泽科技成立于2020年。2021年,灵泽科技完成了天使轮融资,投资方为平阳普曼殊云股权投资合伙企业(有限合伙),融资金额未披露。

公司的三位联合创始人姜敏为CEO,夏思源为CTO兼制作人、郭心怡为CFO。此外,姜敏为灵泽科技实控人,持股比例为39.11%,最终受益股份为42.6%。

据了解,灵泽科技的前身是Recano成都飓风地带科技有限公司。该公司成立于2016年,这一年也被外界认为是VR元年。郭心怡曾表示,他们在从2016年开始进入了VR内容行业,当时的想法就是做一款VR原生游戏。

他们交出来的第一部作品是VR互动影视游戏《A.D.2047》。上线几天后,该游戏获Steam社区首页推荐,同时上榜Steam全球热卖榜。

但随着VR行业遇冷,飓风地带也遇到危机,并转向做单机游戏。

郭心怡曾接受采访表示,“最艰难时,我们一个月只能发当月的工资,下个月的钱在哪都不知道。”2018年,VR行业遇冷,出于业务拓展需要,灵泽科技的几位合伙人决定将方向调整到当时国内相对蓝海的单机游戏领域。如今,灵泽科技扩张到近300人。

另据报道,创始人姜敏及团队还曾参与《刺客信条》《怪物猎人》等国际3A项目的外包制作。

在《明末:渊虚之羽》之前,被认为是中国首款真正意义上的“3A”大作《黑神话·悟空》于2024年8月正式开售,受到广泛好评,也提振了业界对主机赛道的信心。

数据显示,截至2024年12月13日的四个月中,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量达到2250万份,同时该游戏的总收入已超过11亿美元。

谁会成为下一个《黑神话:悟空》,是外界津津乐道的话题。

外界将《黑神话:悟空》称为“村里第一个大学生”,有人把《明末:渊虚之羽》比作第二个大学生,也有人把《影之刃零》比作第二个大学生。

《影之刃零》是北京灵游坊的ARPG新作,目前还未正式发行。《影之刃零》制作人梁其伟表示,不希望大家再给《影之刃零》安上“村里第二个大学生”、“第一个研究生、保送生」之类的名号。因为这会把一个不恰当的预期,嫁接到另一个产品身上。

郭心怡曾在接受采访时表示,“国产3A游戏并不是一条轻松的路。目前国产3A游戏真正的爆款还不多,今后可能会不断增加,但与此同时玩家的挑剔程度会更加显现出来,对游戏质量、水平的要求会更高。”

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