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Roblox近日发布了其全新3D模型工具Cube”的首个版本,旨在通过生成式AI技术帮助创作者快速制作3D物体。更令人瞩目的是,Roblox计划于本周晚些时候开源Cube工具,允许非平台用户在此基础上进行定制化开发和创新。
Cube的核心功能之一是网格生成,目前该功能处于测试阶段。创作者只需输入简单的文字提示,即可生成对应的3D模型。
例如,输入生成一辆橙色带黑条纹的赛车”,Cube便能自动创建该物体。生成的3D模型还可以在Roblox Studio中进一步调整和优化,满足创作者的个性化需求。
Cube的开源版本将支持开发者根据需求进行定制化开发,包括开发插件或使用个人数据集训练模型。这一举措不仅降低了开发门槛,还为创作者提供了更大的灵活性和创新空间。
除了Cube,Roblox还宣布推出三项全新的AI工具,进一步丰富其创作生态系统:
文本生成工具:开发者可以为游戏加入AI驱动的文字交互功能,使玩家能够与非玩家角色(NPC)进行动态对话,提升游戏的沉浸感。
文本转语音工具:该功能允许开发者为游戏添加旁白、NPC语音或语音字幕,增强游戏的叙事表现力。
语音转文本工具:玩家可以通过语音指令控制角色移动或执行其他操作,为游戏交互提供更多可能性。
Roblox表示,这些新功能将在未来几个月内逐步推出,为开发者提供更多创作工具和可能性。
Roblox强调,Cube工具将显著提升创作者的效率,尤其是帮助独立开发者完成更大规模的项目。通过简化3D模型制作流程并提供强大的AI工具支持,Roblox正在为创作者打造一个更加开放、高效的开发环境。
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