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桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与具体实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种设计模式通过创建一个连接(桥)来将抽象和实现部分分离,从而允许它们独立地进行扩展和变化。桥接模式的主要目标是解耦抽象部分(如类或对象)和实现部分(如具体类或对象),使得它们可以分别进行扩展或修改,而不会相互影响。
桥接模式主要包含以下四个角色:
using System; // 实现化角色接口 namespace BridgePatternDemo { public interface IDrawAPI { void DrawCircle(int radius, int x, int y); } // 具体实现化角色1 public class RedCircle : IDrawAPI { public void DrawCircle(int radius, int x, int y) { Console.WriteLine($"Drawing Circle[color: red, radius: {radius}, x: {x}, y: {y}]"); } } // 具体实现化角色2 public class GreenCircle : IDrawAPI { public void DrawCircle(int radius, int x, int y) { Console.WriteLine($"Drawing Circle[color: green, radius: {radius}, x: {x}, y: {y}]"); } } // 抽象化角色 public abstract class Shape { protected IDrawAPI drawAPI; protected Shape(IDrawAPI drawAPI) { this.drawAPI = drawAPI; } public abstract void Draw(); } // 扩展抽象化角色 public class Circle : Shape { private int x, y, radius; public Circle(int x, int y, int radius, IDrawAPI drawAPI) : base(drawAPI) { this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; } public override void Draw() { drawAPI.DrawCircle(radius, x, y); } } } // 客户端代码 class Program { static void Main(string[] args) { // 创建具体实现化对象 IDrawAPI redCircleAPI = new RedCircle(); IDrawAPI greenCircleAPI = new GreenCircle(); // 创建扩展抽象化对象,并注入具体实现化对象 Shape redCircle = new Circle(100, 100, 10, redCircleAPI); Shape greenCircle = new Circle(100, 100, 10, greenCircleAPI); // 调用方法,展示结果 redCircle.Draw(); greenCircle.Draw(); Console.ReadLine(); } } 在这个示例中,IDrawAPI 接口及其两个具体实现 RedCircle 和 GreenCircle 构成了实现化角色的部分。Shape 抽象类和 Circle 类则构成了抽象化角色和扩展抽象化角色的部分。客户端代码(位于 Program 类中)展示了如何使用这些角色来创建和绘制不同颜色的圆形。
通过桥接模式,我们可以轻松地在不修改 Circle 类或 Shape 抽象类的情况下,添加新的颜色或绘制方法,只需实现新的 IDrawAPI 接口即可。这增加了系统的灵活性和可扩展性。
桥接模式通过将抽象部分与实现部分分离,提高了系统的灵活性和可扩展性。在实际开发中,当遇到需要在两个独立变化的维度上进行扩展时,可以考虑使用桥接模式。希望本文能帮助你更好地理解和应用C#中的桥接模式。