由于游戏商城的完整代码会相当庞大,并且涉及多个方面(如后端服务器、数据库、前端页面等),我将为你提供一个简化的示例,包括后端(以Python Flask为例)和前端(以HTML/JavaScript为例)的基本框架。
后端(Python Flask)
首先,你需要安装Flask:
bash
pip install Flask
然后,创建一个简单的Flask应用:
python
# game_store.py
from flask import Flask, render_template, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的游戏商品列表
games = [
{"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},
# ... 更多游戏
]
uccarpet.cn
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html', games=games)
@app.route('/buy/
def buy_game(game_id):
# 这里应该添加购买逻辑,如检查库存、处理支付等
# 但为了简化,我们只返回购买的商品信息
game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)
if game:
return jsonify({'message': 'Game purchased successfully', 'game': game}), 200
else:
return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
前端(HTML/JavaScript)
接下来,创建一个简单的HTML页面来展示游戏列表,并提供购买按钮:
html