Qt判定鼠标是否在该多边形的线条上
创始人
2025-01-10 04:36:55
0

要判断鼠标是否在由QPainterPath或一系列QPointF点定义的多边形的线条上,你可以使用以下步骤:

  1. 获取鼠标当前位置:在鼠标事件中,使用QMouseEventpos()方法获取鼠标的当前位置。

  2. 检查点与线段的距离:遍历多边形的每条线段,使用点到线段距离的公式计算鼠标位置到每条线段的距离。

  3. 比较距离与阈值:如果距离小于某个阈值(例如像素单位的5或10),则可以认为鼠标位于线条上。

    #include  #include  #include  #include   // ...  // 假设你有一个成员变量或局部变量rectPoints QVector rectPoint; rectPoint << QPointF(50, 50) << QPointF(150, 50)           << QPointF(150, 150) << QPointF(50, 150);  // 在你的控件的鼠标事件处理函数中 void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {     QPointF mousePos = event->localPos(); // 获取鼠标在控件内的位置     double threshold = 5.0; // 设置一个阈值,根据具体情况调整      if (isMouseOnPolyline(mousePos, rectPoints, threshold)) {         qDebug() << "Mouse is on the polyline";         // 鼠标在多边形线条上的处理逻辑     } else {         qDebug() << "Mouse is not on the polyline";         // 鼠标不在多边形线条上的处理逻辑     } }  // 辅助函数:计算点到线段的距离 double pointToLineDistance(const QPointF &p, const QPointF &p1, const QPointF &p2) {     double dx = p2.x() - p1.x();     double dy = p2.y() - p1.y();     if (qFuzzyIsNull(dx) && qFuzzyIsNull(dy)) {         return qAbs(p.x() - p1.x());     }     double t = ((p.x() - p1.x()) * dx + (p.y() - p1.y()) * dy) / (dx * dx + dy * dy);     t = qBound(0.0, t, 1.0);     QPointF nearestPoint = p1 + t * (p2 - p1);     return (p - nearestPoint).manhattanLength(); }  // 检查鼠标点击是否在多边形线条上 bool isMouseOnPolyline(const QPointF &mousePos, const QVector &points, double threshold) {     QPointF currentPoint = points.last(); // 从最后一个点开始     foreach (const QPointF &nextPoint, points) {         if (pointToLineDistance(mousePos, currentPoint, nextPoint) < threshold) {             return true;         }         currentPoint = nextPoint;     }     return false; // 如果没有找到,则返回false }

    在这个示例中,pointToLineDistance函数计算了给定点到线段的最近点的距离。isMouseOnPolyline函数遍历多边形的所有线段,并使用pointToLineDistance函数检查鼠标位置是否在指定的阈值内。如果是,则可以认为鼠标位于线条上。

    请注意,阈值(threshold)是一个敏感度参数,你可以根据实际需要调整这个值。此外,mousePos是鼠标事件提供的当前鼠标位置,rectPoints是多边形顶点的数组。在实际使用中,你需要将这些变量替换为你的具体值。

相关内容

热门资讯

重大通报!(WPK工具)外挂辅... 重大通报!(WPK工具)外挂辅助器安装!(wpk安卓版本)我来教教你(2024已更新)(哔哩哔哩);...
3分钟知晓!红龙poker透视... 3分钟知晓!红龙poker透视挂指令,wepoker透视有没有(透视)详细教程(确实有挂)1、完成红...
1分钟领会!微扑克wpk有挂吗... 1分钟领会!微扑克wpk有挂吗(透明挂黑科技)外挂透明挂辅助挂(2025已更新)(哔哩哔哩);微扑克...
热点推荐!德扑之星代打,aap... 热点推荐!德扑之星代打,aapoker有猫腻,攻略教程(有挂总结)-哔哩哔哩;小薇(透视辅助)致您一...
每日必看教程!(AAPOker... 每日必看教程!(AAPOker)外挂透明挂辅助助手!(WPK工具)扑克教程(2022已更新)(哔哩哔...
七分钟指导!hhpkoer辅助... 七分钟指导!hhpkoer辅助挂是真的吗,pokemmo手机版脚本(透视)必赢方法(真是有挂)1、任...
7分钟体悟!德扑之星隐藏功能(... 7分钟体悟!德扑之星隐藏功能(透明挂黑科技)外挂透明挂辅助插件(2022已更新)(哔哩哔哩);德扑之...
黑科技科技!wpk有辅助挂,微... 黑科技科技!wpk有辅助挂,微扑克全自动机器人,安装教程(有挂规律)-哔哩哔哩;微扑克全自动机器人是...
透视攻略!(鱼扑克app ai... 透视攻略!(鱼扑克app ai)外挂透明挂ai代打辅助黑科技!(WPK科技)玩家教程(2020已更新...
第6分钟了解!德州局脚本,we... 第6分钟了解!德州局脚本,wepoker怎么看牌型(透视)透明挂教程(有挂教程)wepoker怎么看...