Qt判定鼠标是否在该多边形的线条上
创始人
2025-01-10 04:36:55
0

要判断鼠标是否在由QPainterPath或一系列QPointF点定义的多边形的线条上,你可以使用以下步骤:

  1. 获取鼠标当前位置:在鼠标事件中,使用QMouseEventpos()方法获取鼠标的当前位置。

  2. 检查点与线段的距离:遍历多边形的每条线段,使用点到线段距离的公式计算鼠标位置到每条线段的距离。

  3. 比较距离与阈值:如果距离小于某个阈值(例如像素单位的5或10),则可以认为鼠标位于线条上。

    #include  #include  #include  #include   // ...  // 假设你有一个成员变量或局部变量rectPoints QVector rectPoint; rectPoint << QPointF(50, 50) << QPointF(150, 50)           << QPointF(150, 150) << QPointF(50, 150);  // 在你的控件的鼠标事件处理函数中 void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {     QPointF mousePos = event->localPos(); // 获取鼠标在控件内的位置     double threshold = 5.0; // 设置一个阈值,根据具体情况调整      if (isMouseOnPolyline(mousePos, rectPoints, threshold)) {         qDebug() << "Mouse is on the polyline";         // 鼠标在多边形线条上的处理逻辑     } else {         qDebug() << "Mouse is not on the polyline";         // 鼠标不在多边形线条上的处理逻辑     } }  // 辅助函数:计算点到线段的距离 double pointToLineDistance(const QPointF &p, const QPointF &p1, const QPointF &p2) {     double dx = p2.x() - p1.x();     double dy = p2.y() - p1.y();     if (qFuzzyIsNull(dx) && qFuzzyIsNull(dy)) {         return qAbs(p.x() - p1.x());     }     double t = ((p.x() - p1.x()) * dx + (p.y() - p1.y()) * dy) / (dx * dx + dy * dy);     t = qBound(0.0, t, 1.0);     QPointF nearestPoint = p1 + t * (p2 - p1);     return (p - nearestPoint).manhattanLength(); }  // 检查鼠标点击是否在多边形线条上 bool isMouseOnPolyline(const QPointF &mousePos, const QVector &points, double threshold) {     QPointF currentPoint = points.last(); // 从最后一个点开始     foreach (const QPointF &nextPoint, points) {         if (pointToLineDistance(mousePos, currentPoint, nextPoint) < threshold) {             return true;         }         currentPoint = nextPoint;     }     return false; // 如果没有找到,则返回false }

    在这个示例中,pointToLineDistance函数计算了给定点到线段的最近点的距离。isMouseOnPolyline函数遍历多边形的所有线段,并使用pointToLineDistance函数检查鼠标位置是否在指定的阈值内。如果是,则可以认为鼠标位于线条上。

    请注意,阈值(threshold)是一个敏感度参数,你可以根据实际需要调整这个值。此外,mousePos是鼠标事件提供的当前鼠标位置,rectPoints是多边形顶点的数组。在实际使用中,你需要将这些变量替换为你的具体值。

相关内容

热门资讯

黑科技辅助挂!微扑克ai机器人... 您好,微扑克ai机器人这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微【136704302】很多玩家在...
黑科技辅助!wepoke软件透... 黑科技辅助!wepoke软件透明挂,德州app辅助器,力荐教程(存在有挂)-哔哩哔哩;是一款可以让一...
黑科技线上!德扑之星捕牌器(透... 黑科技线上!德扑之星捕牌器(透视)切实存在有挂(有挂教程)-哔哩哔哩是一款可以让一直输的玩家,快速成...
黑科技辅助(WePoKe安装)... 黑科技辅助(WePoKe安装)外挂透明挂辅助软件(透视)AI教程(2020已更新)(哔哩哔哩);We...
黑科技辅助挂!wpk透视辅助测... 黑科技辅助挂!wpk透视辅助测试,太坑了切实有挂(详细透视ai智能辅助下载)-哔哩哔哩;大家肯定在之...
黑科技辅助!wepoke黑科技... 您好:aapoke辅助工具存在这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多...
黑科技辅助(德扑ai代理)外挂... 黑科技辅助(德扑ai代理)外挂透明挂辅助下载(透视)教你教程(2026已更新)(哔哩哔哩);德扑ai...
黑科技软件!德州游戏辅助器(透... 黑科技软件!德州游戏辅助器(透视)好像是真的有挂(有挂细节)-哔哩哔哩;超受欢迎的德州游戏辅助器稳赢...
黑科技辅助挂!德扑之星软件可以... 《黑科技辅助挂!德扑之星软件可以样,太坑了确实真的有挂(详细透视ai智能辅助挂)-哔哩哔哩》 德扑之...
黑科技辅助!wepoke ai... 《黑科技辅助!wepoke ai辅助,线上wpk德州ai机器人,wepoke教程(真的有挂)-哔哩哔...