mars3d实现GraphicLayer获取当前相机视角内的可视点位(矢量数据
创始人
2025-01-10 03:07:22
0

效果:

mars3d实现GraphicLayer获取当前相机视角内的可视点位(矢量数据

相关依赖api:

1. map.getExtent();

提取地球当前视域边界,示例:{ xmin: 70, xmax: 140, ymin: 0, ymax: 55, height: 0, }

2.graphicLayer.eachGraphic遍历所有矢量数据并将其作为参数传递给回调函数判断是否在当前视域边界内

3.写个判断:

 /** * 获取地图边界内的矢量点位 * @param graphicLayer * @param isExtend */ const getGraphics = (graphicLayer: mars3d.layer.GraphicLayer | undefined, isExtend: Boolean = true) => { if (graphicLayer && (graphicLayer as any)._map) { const map = (graphicLayer as any)._map as mars3d.Map; const graphics: mars3d.graphic.BillboardEntity[] = []; const extend = map.getExtent(); if (isExtend) { graphicLayer.eachGraphic((graphic: mars3d.graphic.BillboardEntity) => { const { lng, lat } = graphic.point; if (lng >= extend.xmin && lng <= extend.xmax && lat >= extend.ymin && lat <= extend.ymax) { graphics.push(graphic); } }); return graphics; } else { return graphicLayer.getGraphics(); } } };

4.return返回在当前屏幕可视区域内的数据

补充:

1.如果是不规则多边形可以参考:

2.获取的视域转经纬度参考: 几种坐标的互转算法

//屏幕坐标 转换为 笛卡尔空间直角坐标 var cartesian3 = mars3d.PointUtil.getCurrentMousePosition(map.scene, windowPosition);  //笛卡尔空间直角坐标 转换为 屏幕坐标 var windowPosition = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(map.scene, cartesian3);//v1.119之前版本 var windowPosition = Cesium.SceneTransforms.worldToWindowCoordinates(map.scene, cartesian3); //v1.119及之后版本  //笛卡尔空间直角坐标   转换为   地理坐标(弧度制) var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian3);  //笛卡尔空间直角坐标   转换为   地理坐标(经纬度) var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(cartesian3);  //地理坐标(弧度制)   转换为   笛卡尔空间直角坐标 var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromRadians(lng, lat, height); //lng\lat为弧度制  //地理坐标(经纬度)  转换为  笛卡尔空间直角坐标 var cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height); 

或者使用 mars3d.LngLatPoint 作为中间类来做转换 

//笛卡尔空间直角坐标   转换为   地理坐标(经纬度)  var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(cartesian3);  //地理坐标(弧度制)   转换为    地理坐标(经纬度)  var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartographic(cartographic);    //point 转换为  其他坐标   var cartesian3 = point.toCartesian();  //转换为  笛卡尔空间直角坐标  var cartographic = point.toCartographic();  //转换为  地理坐标(弧度制) 

 示例:

map.on(mars3d.EventType.click,  function (event) {     var point = mars3d.LngLatPoint.fromCartesian(event.cartesian); //转为经纬度     console.log("鼠标单击坐标", point); });

 

相关内容

热门资讯

透视国外版!wepoker有辅... 透视国外版!wepoker有辅助工具吗,(WePoKer)确实真的有挂(透视)可以看牌型(有挂方法)...
透视肯定!德扑圈有透视吗, (... 透视肯定!德扑圈有透视吗, (德普)好像存在有挂(透视)透视辅助(有挂黑科技);一、德扑圈有透视吗软...
透视系统!wpk官网下载链接,... 透视系统!wpk官网下载链接,wpk插件,教你教程(有挂教程)1、在wpk官网下载链接ai机器人技巧...
透视玄学!德州局透视脚本免费版... 透视玄学!德州局透视脚本免费版下载手机版,拱趴大菠萝十三水作弊,wpk教程(有挂解密);在进入德州局...
透视底牌透视!wepoker私... 透视底牌透视!wepoker私人局辅助器怎么用,(WePoKer)其实真的有挂(透视)免费脚本咨询(...
透视安卓版!德普之星app安卓... 透视安卓版!德普之星app安卓版破解版, (德普之星)切实真的有挂(透视)透视免费(有挂辅助);1、...
透视中牌率!wpk真的有透视嘛... 透视中牌率!wpk真的有透视嘛,wpk私人局辅助是真的吗,透牌教程(有挂技巧);1、wpk私人局辅助...
透视辅助器!wepoker怎么... 透视辅助器!wepoker怎么设置房间,(WEPOKER)好像存在有挂(透视)一直输的号能继续打(有...
透视最新!红龙poker有辅助... 透视最新!红龙poker有辅助吗,哈糖大菠萝有没有挂,微扑克教程(有挂工具);1)哈糖大菠萝有没有挂...
透视苹果版!wpk透视工作室,... 透视苹果版!wpk透视工作室,wpk模拟器多开,分享教程(有挂规律);1、在wpk模拟器多开ai机器...