P6. 对局列表和排行榜功能
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2025-01-09 03:32:45
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P6. 对局列表和排行榜功能

    • 0 概述
    • 1 对局列表功能
      • 1.1 分页配置
      • 1.2 后端按页获取对局列表接口
      • 1.3 前端展示传回来的对局列表
      • 1.4 录像回放功能
        • 1.4.1 录像回放的流程
        • 1.4.2 录像回放的实现
      • 1.5 前端分页展示
    • 2 排行榜功能
      • 2.1 排行榜的实现

0 概述

  • 本节主要介绍了如何实现对局列表和排行榜,对局列表包含对局录像的回放的实现最重要的是掌握怎么写分页功能

1 对局列表功能

1.1 分页配置

由于对局数量很多,不可能放在同一页上展示,因此要实现分页功能。后端的 Mybatis 分页配置:

MybatisConfig:

@Configuration public class MybatisConfig {     @Bean     public MybatisPlusInterceptor mybatisPlusInterceptor() {         MybatisPlusInterceptor interceptor = new MybatisPlusInterceptor();         interceptor.addInnerInterceptor(new PaginationInnerInterceptor(DbType.MYSQL));         return interceptor;     } } 

1.2 后端按页获取对局列表接口

service.impl

需要传入参数 page,表示当前要获取的是哪一页的列表。

通过 MyBatis 提供的 API 来实现分页查询的功能,查询的页面按最新对局顺序排列。

@Override public JSONObject getRecordList(Integer page) {     IPage recordIPage = new Page<>(page, 8); // 每页展示8条     QueryWrapper queryWrapper = new QueryWrapper<>();      queryWrapper.orderByDesc("id");     List records = recordMapper.selectPage(recordIPage, queryWrapper).getRecords();      List items = new ArrayList<>();     for (Record record : records) {         JSONObject item = new JSONObject();          User userA = userMapper.selectById(record.getAId());         User userB = userMapper.selectById(record.getBId());          item.put("a_photo", userA.getPhoto());         item.put("a_username", userA.getUsername());         item.put("b_photo", userB.getPhoto());         item.put("b_username", userB.getUsername());         item.put("record", record);          String result = "Draw";         if ("A".equals(record.getLoser())) result = "B Win";         else if ("B".equals(record.getLoser())) result = "A Win";         item.put("result", result);          items.add(item);     }      JSONObject resp = new JSONObject();     resp.put("records", items);     resp.put("records_count", recordMapper.selectCount(null));      return resp; } 

1.3 前端展示传回来的对局列表

写一个表格来展示每个对局的信息,先获取一页的信息进行调试:

     

1.4 录像回放功能

1.4.1 录像回放的流程

首先要明确录像回放需要哪些参数,将这些参数从后端获取后保存在前端。之后要明确前端在哪展示录像,以及如何展示录像。

  • 后端传来的参数已在 1.2 节中说明,并且前端保存在 records 数组中,records 中的每个 record.record 包含了录像的具体信息,包括地图、双方玩家的操作信息、败者等。
  • 前端需要开一个全局变量 record.js 进行保存,并且决定在 PlayGround 中进行录像回放,因此需要一个变量记录当前是在 pk 还是在播放 record。另外,它们共用的 GameMap.js 也需要根据是 record 还是 pk 进行相应的判断,如果是 pk 那就是前几节实现的,如果是 record 则要播放录像。

1.4.2 录像回放的实现
  • 首先在前端 record.js 记录全局变量,在点击"播放录像"按钮之后,应该将对应录像的信息保存到 Game, Record,并且跳转到新的页面播放对应录像,因此需要添加对应的路由(路由中带上对应录像的 id):

    path: '/record/:recordId/', name: 'record_content', component: RecordContentView, meta: {   requestAuth: true, } 
    const open_record_content = recordId => {     for (const record of records.value) {         if (record.record.id === recordId) {             store.commit("updateIsRecord", true);             store.commit("updateGame", {                 map: stringTo2D(record.record.map),                 a_id: record.record.aid,                 a_sx: record.record.asx,                 a_sy: record.record.asy,                 b_id: record.record.bid,                 b_sx: record.record.bsx,                 b_sy: record.record.bsy,             });             store.commit("updateSteps", {                 a_steps: record.record.asteps,                 b_steps: record.record.bsteps,             });             store.commit("updateRecordLoser", record.record.loser);             router.push({                 name: "record_content",                 params: {                     recordId                 }             })             break;         }     } } 
  • GameMap.js 中实现录像回放:

    add_listening_events() {     if (this.store.state.record.is_record) {         let k = 0;          const a_steps = this.store.state.record.a_steps;         const b_steps = this.store.state.record.b_steps;         const loser = this.store.state.record.record_loser;         const [snake0, snake1] = this.snakes;          const interval_id = setInterval(() => {             if (k >= a_steps.length - 1) {                 if (loser === "all" || loser === "A") {                     snake0.status = "die";                 }                 if (loser === "all" || loser === "B") {                     snake1.status = "die";                 }                 clearInterval(interval_id);             } else {                 snake0.set_direction(parseInt(a_steps[k]));                 snake1.set_direction(parseInt(b_steps[k]));             }             k ++ ;         }, 300);     } else {         /* pk页面的操作 */     } } 

1.5 前端分页展示

分页要满足以下几点:

(1) 当前页高亮,并且返回当前页的对局列表。

(2) 展示前面2页和后面2页的信息,如果页数不存在就不展示。

(3) 点击对应编号之后会跳转到对应的页面。

   



2 排行榜功能

2.1 排行榜的实现

排行榜相对就简单多得多了,和对局列表功能相同,就是查出来用户列表,再在前端展示即可(前端和上面的差不多,不赘述了)。

@Override public JSONObject getRanklist(Integer page) {     IPage userIPage = new Page<>(page, 8);     QueryWrapper queryWrapper = new QueryWrapper<>();     queryWrapper.orderByDesc("rating");      List users = userMapper.selectPage(userIPage, queryWrapper).getRecords();      JSONObject resp = new JSONObject();     for (User user : users) user.setPassword(""); // 记得传回去之前要把密码清空      resp.put("users", users);     resp.put("users_count", userMapper.selectCount(null));      return resp; } 

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