C# 中的线程池(ThreadPool)是一个用于管理和复用线程的机制,它能够有效地提高多线程应用程序的性能和效率。以下是关于 C# 线程池的一些重要信息:
工作原理:
创建和管理:
ThreadPool.QueueUserWorkItem
方法将工作项(即委托)添加到线程池中的队列。线程池会自动调度可用的线程来执行这些工作项。优点:
注意事项:
总之,C# 线程池是一个方便且高效的多线程编程工具,适用于需要处理大量短期任务的情况,可以显著提升应用程序的性能和响应速度。
下面是一个简单的代码示例,演示如何使用线程池:
using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); // 将多个任务添加到线程池 for (int i = 0; i < 5; i++) { int taskId = i; // 捕获变量 ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, taskId); } // 等待用户输入以结束程序 Console.WriteLine("按任意键退出..."); Console.ReadKey(); } static void DoWork(object state) { int taskId = (int)state; Console.WriteLine($"任务 {taskId} 开始"); // 模拟一些工作 Thread.Sleep(2000); // 休眠2秒 Console.WriteLine($"任务 {taskId} 完成"); } }
主线程:程序开始时,主线程打印 “主线程开始”。
添加任务到线程池:使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem
方法将多个任务(在本例中是 5 个任务)添加到线程池。每个任务将执行 DoWork
方法。
DoWork 方法:每个任务在运行时会接收一个状态对象(state
),在这里我们将其强制转换为任务 ID。任务模拟了工作,通过 Thread.Sleep(2000)
休眠 2 秒,然后打印任务完成的消息。
等待退出:主线程等待用户输入,以便程序不会立即退出。
主线程开始 任务 0 开始 任务 1 开始 任务 2 开始 任务 3 开始 任务 4 开始 任务 0 完成 任务 1 完成 任务 2 完成 任务 3 完成 任务 4 完成 按任意键退出...