9.5 栅格图层符号化多波段彩色渲染
创始人
2025-01-08 11:06:34
0

文章目录

  • 前言
  • 多波段彩色渲染
    • QGis设置为多波段彩色
    • 二次开发代码实现多波段彩色
  • 总结

前言

  • 介绍栅格图层数据渲染之多波段彩色渲染
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

多波段彩色渲染

  • 以“3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif”数据为例,在QGis中加载默认显示为多波段彩色如下图
    在这里插入图片描述

QGis设置为多波段彩色

  • 在图层属性的“Symbology”选项卡中选择“Render type”为“Multiband color”
  • 在“Red band”、“Green band”、“Blue band”中分别选择红、绿、蓝的波段及其最小值和最大值范围(也可以通过“Min / Max Value Settings”选项进行设置)
  • 在“Contrast enhancement”中选择对比度增强模式。
    在这里插入图片描述
  • 属性设置完成后,图层渲染效果如下图
    在这里插入图片描述

二次开发代码实现多波段彩色

  • QgsMultiBandColorRenderer是多波段彩色渲染器,详情见文档,类图如下
    在这里插入图片描述
  • 构造函数参数传入dataProvider,红绿蓝三个波段的序号以及红绿蓝的增减对比度类
    QgsMultiBandColorRenderer( QgsRasterInterface *input, int redBand, int greenBand, int blueBand,                                QgsContrastEnhancement *redEnhancement = nullptr, QgsContrastEnhancement *greenEnhancement = nullptr,                                QgsContrastEnhancement *blueEnhancement = nullptr ); 
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::rasterMultibandSlot() {     //添加测试图层     QgsRasterLayer *layer = addTestRaster("maps/raster/3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif");      double minValue = 0;     double maxValue = 0;     minMaxValuesForBand( 1, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *rce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 1 ) ) );     rce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     rce->setMinimumValue(minValue);     rce->setMaximumValue(maxValue);     minMaxValuesForBand( 2, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *gce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 2 ) ) );     gce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     gce->setMinimumValue(minValue);     gce->setMaximumValue(maxValue);     minMaxValuesForBand( 3, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *bce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 3 ) ) );     bce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     bce->setMinimumValue(minValue);     bce->setMaximumValue(maxValue);      QgsMultiBandColorRenderer *renderer = new QgsMultiBandColorRenderer(layer->dataProvider(),1,2,3,rce,gce,bce);      //设置layer的属性     layer->setBlendMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);     layer->setRenderer(renderer); } 
  • 效果如下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

总结

  • 介绍了栅格图层多波段彩色渲染的用法

相关内容

热门资讯

针对!微信新众游辅助(辅助)果... 针对!微信新众游辅助(辅助)果然是真的有辅助教程(有挂细节)1、游戏颠覆性的策略玩法,独创攻略技巧玩...
黑科技辅助挂!微信牵手跑的快辅... 黑科技辅助挂!微信牵手跑的快辅助(辅助)竟然真的是有辅助器(今日头条)小薇(辅助器软件下载)致您一封...
据公告内容!乐酷大厅怎么安装(... 据公告内容!乐酷大厅怎么安装(辅助)一直是有辅助软件(真是有挂)1、完成乐酷大厅怎么安装有辅助插件,...
今年以来!新超圣辅助靠谱不(辅... 今年以来!新超圣辅助靠谱不(辅助)好像是真的有辅助教程(有挂神器)1、全新机制【新超圣辅助靠谱不ai...
据权威媒体报道!老友赣州麻将破... 据权威媒体报道!老友赣州麻将破解版(辅助)果然是有辅助神器(有挂猫腻)1、玩家可以在老友赣州麻将破解...
此事引发网友热议!闲聚鱼虾蟹软... 此事引发网友热议!闲聚鱼虾蟹软件脚本(辅助)真是真的是有辅助挂(有挂技术)1、用户打开应用后不用登录...
事发当天!边锋干瞪眼辅助器(辅... 事发当天!边锋干瞪眼辅助器(辅助)真是存在有辅助方法(有挂实锤)1、边锋干瞪眼辅助器免费辅助多个强度...
为了进一步!欢乐联盟免费辅助(... 为了进一步!欢乐联盟免费辅助(辅助)一直是有辅助软件(有挂助手)运欢乐联盟免费辅助辅助工具,进入游戏...
复盘辅助挂!和和营口辅助(辅助... 复盘辅助挂!和和营口辅助(辅助)果然是真的有辅助器(今日头条)和和营口辅助是不是有人用挂微扑克wpk...
技巧辅助挂!极速摇一摇鱼虾蟹辅... 技巧辅助挂!极速摇一摇鱼虾蟹辅助(辅助)一贯确实有辅助软件(有挂神器)极速摇一摇鱼虾蟹辅助透视方法中...