9.5 栅格图层符号化多波段彩色渲染
创始人
2025-01-08 11:06:34
0

文章目录

  • 前言
  • 多波段彩色渲染
    • QGis设置为多波段彩色
    • 二次开发代码实现多波段彩色
  • 总结

前言

  • 介绍栅格图层数据渲染之多波段彩色渲染
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

多波段彩色渲染

  • 以“3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif”数据为例,在QGis中加载默认显示为多波段彩色如下图
    在这里插入图片描述

QGis设置为多波段彩色

  • 在图层属性的“Symbology”选项卡中选择“Render type”为“Multiband color”
  • 在“Red band”、“Green band”、“Blue band”中分别选择红、绿、蓝的波段及其最小值和最大值范围(也可以通过“Min / Max Value Settings”选项进行设置)
  • 在“Contrast enhancement”中选择对比度增强模式。
    在这里插入图片描述
  • 属性设置完成后,图层渲染效果如下图
    在这里插入图片描述

二次开发代码实现多波段彩色

  • QgsMultiBandColorRenderer是多波段彩色渲染器,详情见文档,类图如下
    在这里插入图片描述
  • 构造函数参数传入dataProvider,红绿蓝三个波段的序号以及红绿蓝的增减对比度类
    QgsMultiBandColorRenderer( QgsRasterInterface *input, int redBand, int greenBand, int blueBand,                                QgsContrastEnhancement *redEnhancement = nullptr, QgsContrastEnhancement *greenEnhancement = nullptr,                                QgsContrastEnhancement *blueEnhancement = nullptr ); 
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::rasterMultibandSlot() {     //添加测试图层     QgsRasterLayer *layer = addTestRaster("maps/raster/3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif");      double minValue = 0;     double maxValue = 0;     minMaxValuesForBand( 1, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *rce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 1 ) ) );     rce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     rce->setMinimumValue(minValue);     rce->setMaximumValue(maxValue);     minMaxValuesForBand( 2, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *gce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 2 ) ) );     gce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     gce->setMinimumValue(minValue);     gce->setMaximumValue(maxValue);     minMaxValuesForBand( 3, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *bce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 3 ) ) );     bce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     bce->setMinimumValue(minValue);     bce->setMaximumValue(maxValue);      QgsMultiBandColorRenderer *renderer = new QgsMultiBandColorRenderer(layer->dataProvider(),1,2,3,rce,gce,bce);      //设置layer的属性     layer->setBlendMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);     layer->setRenderer(renderer); } 
  • 效果如下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

总结

  • 介绍了栅格图层多波段彩色渲染的用法

相关内容

热门资讯

推荐一下!青橙竞技卡五星辅助,... 推荐一下!青橙竞技卡五星辅助,新518互游脚本下载,好像是真的有挂(哔哩哔哩)青橙竞技卡五星辅助透视...
总结一下!老友广东麻将辅助,杭... 总结一下!老友广东麻将辅助,杭州都莱辅助,切实真的是有挂(哔哩哔哩)1、在老友广东麻将辅助插件功能辅...
解迷一下!创思维激k怎么开挂,... 解迷一下!创思维激k怎么开挂,创思维辅助软件,切实真的有挂(哔哩哔哩)1、创思维激k怎么开挂辅助器安...
辅助一下!微信微乐游戏辅助脚本... 辅助一下!微信微乐游戏辅助脚本,拱趴大菠萝有辅助吗,总是有挂(哔哩哔哩)辅助一下!微信微乐游戏辅助脚...
辅助一下!时光互娱房卡辅助,新... 辅助一下!时光互娱房卡辅助,新漫游免费辅助器,本来真的有挂(哔哩哔哩)1、让任何用户在无需时光互娱房...
关于一下!多乐跑得快私人房间作... 关于一下!多乐跑得快私人房间作弊视频,来来拼十辅助,都是真的有挂(哔哩哔哩)1、打开软件启动之后找到...
教你一下!卡五星游戏源码,决战... 教你一下!卡五星游戏源码,决战卡五星辅助器,其实是有挂(哔哩哔哩)1)决战卡五星辅助器辅助插件:进一...
普及一下!同乡游有辅助软件码,... 普及一下!同乡游有辅助软件码,老友广东辅助器,总是是有挂(哔哩哔哩)1、上手简单,内置详细流程视频教...
曝光一下!创思维激k有辅助器吗... 曝光一下!创思维激k有辅助器吗,hhpoker辅助是真的吗,好像存在有挂(哔哩哔哩)创思维激k有辅助...
总结一下!边锋干瞪眼小程序辅助... 总结一下!边锋干瞪眼小程序辅助,心悦踢辅助软件,真是存在有挂(哔哩哔哩)1、这是跨平台的边锋干瞪眼小...