9.5 栅格图层符号化多波段彩色渲染
创始人
2025-01-08 11:06:34
0

文章目录

  • 前言
  • 多波段彩色渲染
    • QGis设置为多波段彩色
    • 二次开发代码实现多波段彩色
  • 总结

前言

  • 介绍栅格图层数据渲染之多波段彩色渲染
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

多波段彩色渲染

  • 以“3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif”数据为例,在QGis中加载默认显示为多波段彩色如下图
    在这里插入图片描述

QGis设置为多波段彩色

  • 在图层属性的“Symbology”选项卡中选择“Render type”为“Multiband color”
  • 在“Red band”、“Green band”、“Blue band”中分别选择红、绿、蓝的波段及其最小值和最大值范围(也可以通过“Min / Max Value Settings”选项进行设置)
  • 在“Contrast enhancement”中选择对比度增强模式。
    在这里插入图片描述
  • 属性设置完成后,图层渲染效果如下图
    在这里插入图片描述

二次开发代码实现多波段彩色

  • QgsMultiBandColorRenderer是多波段彩色渲染器,详情见文档,类图如下
    在这里插入图片描述
  • 构造函数参数传入dataProvider,红绿蓝三个波段的序号以及红绿蓝的增减对比度类
    QgsMultiBandColorRenderer( QgsRasterInterface *input, int redBand, int greenBand, int blueBand,                                QgsContrastEnhancement *redEnhancement = nullptr, QgsContrastEnhancement *greenEnhancement = nullptr,                                QgsContrastEnhancement *blueEnhancement = nullptr ); 
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::rasterMultibandSlot() {     //添加测试图层     QgsRasterLayer *layer = addTestRaster("maps/raster/3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif");      double minValue = 0;     double maxValue = 0;     minMaxValuesForBand( 1, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *rce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 1 ) ) );     rce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     rce->setMinimumValue(minValue);     rce->setMaximumValue(maxValue);     minMaxValuesForBand( 2, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *gce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 2 ) ) );     gce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     gce->setMinimumValue(minValue);     gce->setMaximumValue(maxValue);     minMaxValuesForBand( 3, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );     QgsContrastEnhancement *bce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 3 ) ) );     bce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);     bce->setMinimumValue(minValue);     bce->setMaximumValue(maxValue);      QgsMultiBandColorRenderer *renderer = new QgsMultiBandColorRenderer(layer->dataProvider(),1,2,3,rce,gce,bce);      //设置layer的属性     layer->setBlendMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);     layer->setRenderer(renderer); } 
  • 效果如下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

总结

  • 介绍了栅格图层多波段彩色渲染的用法

相关内容

热门资讯

昨日!河南微乐小程序辅助器免费... 昨日!河南微乐小程序辅助器免费,原来真的有辅助脚本(今日头条)-哔哩哔哩1、全新机制【河南微乐小程序...
教你透视!哈糖大菠萝能开挂吗,... 教你透视!哈糖大菠萝能开挂吗,epoker底牌透视(透视)总是是有辅助攻略(哔哩哔哩)1、哈糖大菠萝...
透视模拟器!fishpoker... 透视模拟器!fishpoker透视,楚天游卡五星辅助器,教材辅助挂(确实有挂)-哔哩哔哩1.楚天游卡...
此事引发广泛关注!新上游辅助软... 此事引发广泛关注!新上游辅助软件,一直真的有辅助平台(有挂总结)-哔哩哔哩1、打开软件启动之后找到中...
开挂透视!哈糖大菠萝有没有挂,... 开挂透视!哈糖大菠萝有没有挂,pokerworld修改器(透视)确实一直都是有辅助教程(哔哩哔哩);...
来临!pokeplus脚本,乐... 来临!pokeplus脚本,乐酷副厅外g挂,演示辅助软件(有挂头条)-哔哩哔哩乐酷副厅外g挂脚本下载...
据目击者称!余音游戏决战十三水... 据目击者称!余音游戏决战十三水,竟然真的有辅助插件(详细教程)-哔哩哔哩1、很好的工具软件,可以解锁...
透视能赢!wepoker透视有... 透视能赢!wepoker透视有吗,小程序河北微乐脚本,讲义辅助挂(有挂讲解)-哔哩哔哩1、下载好小程...
总结透视!拱趴大菠萝十三水作必... 总结透视!拱趴大菠萝十三水作必弊,pokemmo手机版脚本免费(透视)一直一直都是有辅助教程(哔哩哔...
备受关注的!哈局十三张辅助修改... 备受关注的!哈局十三张辅助修改器,果然真的是有辅助软件(有挂教程)-哔哩哔哩1、首先打开哈局十三张辅...