Java中的网络编程主要涉及到几个关键的类和接口,它们分布在java.net和java.nio.channels(非阻塞I/O)等包中。这些类和接口使得Java程序能够创建客户端和服务器端的网络应用程序,实现数据的发送和接收。以下是网络编程中常用的一些主要类和接口:
Socket:代表客户端的套接字,用于连接服务器。ServerSocket:代表服务器端的套接字,用于监听客户端的连接请求。URL:表示统一资源定位符(Uniform Resource Locator),即互联网上资源的地址。URLConnection:代表应用程序和URL之间的通信链接。通过它可以读取和写入数据到指定的URL。DatagramPacket:用于表示数据包,封装了发送和接收的数据。DatagramSocket:用于发送和接收数据报包(UDP协议)。InetAddress:用于表示IP地址,无论是IPv4还是IPv6。SocketAddress:是一个抽象类,用于表示套接字地址(无论是IP地址还是端口号),具体实现有InetSocketAddress等。Java NIO(New Input/Output)提供了更为灵活和强大的网络编程方式,通过通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来管理数据。
SelectableChannel接口,这个接口允许一个通道被多路复用器(Selector)所选择,用于非阻塞I/O操作。ServerSocketChannel:是SelectableChannel的子类,用于服务器端的套接字通道,可以监听进入的连接。SocketChannel:是SelectableChannel的子类,用于客户端的套接字通道,可以连接到服务器或接受来自服务器的连接。DatagramChannel:是SelectableChannel的子类,用于发送和接收数据报(UDP)。Selector:用于检查一个或多个NIO Channel(通道)的状态是否处于非阻塞模式。这样,单个线程就可以管理多个Channel,从而实现非阻塞I/O操作。Buffer 类及其子类(如ByteBuffer、CharBuffer等):用于NIO中的数据操作,它们代表了一个固定大小的数据容器,并提供了操作这些数据的方法。Java网络编程通过这些类和接口的组合使用,可以构建出功能丰富的网络应用程序。无论是基于阻塞I/O的Socket编程,还是基于非阻塞I/O的NIO编程,Java都提供了丰富的API支持。