iOS 左滑返回事件的控制
创始人
2024-12-28 21:08:53
0

0x00 视图结构

1-根视图
1.1-控制器A
1.1.1-控制器B
1.1.1.1-控制器C


0x01 控制

通过设置 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabledYESNO
来控制当面界面,是否能左滑返回

控制器B 的生命周期方法内,设置属性self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled

viewDidAppear (已经出现) -> NO
viewDidDisappear (已经消失) -> YES

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {     [super viewWillAppear:animated];      NSLog(@"控制器B viewWillAppear 11 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{     [super viewDidAppear:animated];          self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;     NSLog(@"控制器B viewDidAppear 22 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {     [super viewWillDisappear:animated];          NSLog(@"控制器B viewWillDisappear 33 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {     [super viewDidDisappear:animated];          self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;     NSLog(@"控制器B viewDidDisappear 44 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); } 

1、根视图 跳转 控制器A 输出日志:

控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器A viewDidAppear 2 = 1 

2、控制器A 跳转 控制器B 输出日志:

控制器A viewWillDisappear 3 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器A viewDidDisappear 4 = 1 控制器B viewDidAppear 22 = 0  ( 在这里设置的 NO) 

3、控制器B 跳转 控制器C 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 0 控制器C viewWillAppear 111 = 0 控制器B viewDidDisappear 44 = 1 ( 在这里设置的 YES) 控制器C viewDidAppear 222 = 1 

返回

3、左滑返回,控制器C 返回 控制器B 输出日志:

控制器C viewWillDisappear 333 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器C viewDidDisappear 444 = 0 控制器B viewDidAppear 22 = 0 

此时 控制器B 无法左滑返回,正确!

2、控制器B 返回 控制器A 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 0 控制器A viewWillAppear 1 = 0 控制器B viewDidDisappear 44 = 0  ( 在这里设置的 YES,但打印出来,却是 NO) 控制器A viewDidAppear 2 = 0 

导致 控制器A 无法左滑返回 根视图,也就是,设置了也无效!


0x02 控制2

既然在 viewDidDisappear 设置 YES 无效。
那就只能在 viewWillDisappear (将要消失) 这个方法里面设置了。

1、根视图 跳转 控制器A 输出日志:

控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器A viewDidAppear 2 = 1 

2、控制器A 跳转 控制器B 输出日志:

控制器A viewWillDisappear 3 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器A viewDidDisappear 4 = 1 控制器B viewDidAppear 22 = 0  ( 在这里设置的 NO) 

3、控制器B 跳转 控制器C 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 1 ( 在这里设置的 YES) 控制器C viewWillAppear 111 = 1 控制器B viewDidDisappear 44 = 1 控制器C viewDidAppear 222 = 1 

返回

3、左滑返回,控制器C 返回 控制器B 输出日志:

控制器C viewWillDisappear 333 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器C viewDidDisappear 444 = 0 控制器B viewDidAppear 22 = 0 

此时 控制器B 无法左滑返回,正确!

2、控制器B 返回 控制器A 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 1  ( 在这里设置的 YES) 控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器B viewDidDisappear 44 = 0  控制器A viewDidAppear 2 = 1 

控制器A 可以左滑返回 根视图,也就是,设置对了!


0x03 猜测

如果在 viewWillAppear 内,设置 NO,会有什么效果呢?

1、根视图 跳转 控制器A 输出日志:

控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器A viewDidAppear 2 = 1 

2、控制器A 跳转 控制器B 输出日志:

控制器A viewWillDisappear 3 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 0 ( 在这里设置的 NO) 控制器A viewDidDisappear 4 = 0 控制器B viewDidAppear 22 = 0  

3、控制器B 跳转 控制器C 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 1 ( 在这里设置的 YES) 控制器C viewWillAppear 111 = 1 控制器B viewDidDisappear 44 = 1  控制器C viewDidAppear 222 = 1 

返回

3、左滑返回,控制器C 返回 控制器B 输出日志:

控制器C viewWillDisappear 333 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 0 (viewWillAppear) 

此时,无法从 控制器C 左滑返回 控制器B 了!

所以,如果在 控制器B 的方法 viewWillAppear 内,设置 NO,它的下级页面,就无法左滑返回了。


0x04 结果

viewDidAppear 里面设置 NO
viewWillDisappear 里面设置 YES
以此来禁止,当前界面的左滑返回。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {     [super viewWillAppear:animated];      NSLog(@"控制器B viewWillAppear 11 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{     [super viewDidAppear:animated];          // 这里设置 NO     self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;     NSLog(@"控制器B viewDidAppear 22 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {     [super viewWillDisappear:animated];          // 这里设置 YES     self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;     NSLog(@"控制器B viewWillDisappear 33 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {     [super viewDidDisappear:animated];          NSLog(@"控制器B viewDidDisappear 44 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); } 

相关内容

热门资讯

绝活儿辅助!广西老友玩老是输怎... 绝活儿辅助!广西老友玩老是输怎么办(辅助挂)都是真的有辅助app(讲解有挂)在进入广西老友玩老是输怎...
法门辅助!福建13水插件(辅助... 法门辅助!福建13水插件(辅助挂)一贯是有辅助技巧(有挂技术)1、许多玩家不知道福建13水插件辅助怎...
办法辅助!潮友会app下载官方... 办法辅助!潮友会app下载官方辅助器(辅助挂)真是真的是有辅助app(有挂教程)该软件可以轻松地帮助...
妙招辅助!邯郸胡乐挂辅助(辅助... 妙招辅助!邯郸胡乐挂辅助(辅助挂)好像存在有辅助插件(有挂方略)1、上手简单,内置详细流程视频教学,...
教程书辅助!乐酷辅助(辅助挂)... 教程书辅助!乐酷辅助(辅助挂)其实存在有辅助脚本(有挂细节)乐酷辅助能透视中分为三种模型:乐酷辅助模...
学习辅助!决战卡五星辅助(辅助... 学习辅助!决战卡五星辅助(辅助挂)本来真的是有辅助软件(有人有挂)学习辅助!决战卡五星辅助(辅助挂)...
绝活辅助!边锋嘉兴麻将辅助器(... 绝活辅助!边锋嘉兴麻将辅助器(辅助挂)真是真的有辅助神器(新版有挂)1、边锋嘉兴麻将辅助器公共底牌简...
举措辅助!枫叶辅助器(辅助挂)... 举措辅助!枫叶辅助器(辅助挂)本来存在有辅助技巧(竟然有挂)1、下载好枫叶辅助器正确养号方法之后点击...
讲义辅助!点我达辅助(辅助挂)... 讲义辅助!点我达辅助(辅助挂)一直存在有辅助技巧(有人有挂)1、点我达辅助辅助器安装包、点我达辅助辅...
模块辅助!威信茶馆有挂的吗(辅... 模块辅助!威信茶馆有挂的吗(辅助挂)一直真的是有辅助脚本(揭秘有挂)1、玩家可以在威信茶馆有挂的吗线...