iOS 左滑返回事件的控制
创始人
2024-12-28 21:08:53
0

0x00 视图结构

1-根视图
1.1-控制器A
1.1.1-控制器B
1.1.1.1-控制器C


0x01 控制

通过设置 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabledYESNO
来控制当面界面,是否能左滑返回

控制器B 的生命周期方法内,设置属性self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled

viewDidAppear (已经出现) -> NO
viewDidDisappear (已经消失) -> YES

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {     [super viewWillAppear:animated];      NSLog(@"控制器B viewWillAppear 11 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{     [super viewDidAppear:animated];          self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;     NSLog(@"控制器B viewDidAppear 22 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {     [super viewWillDisappear:animated];          NSLog(@"控制器B viewWillDisappear 33 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {     [super viewDidDisappear:animated];          self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;     NSLog(@"控制器B viewDidDisappear 44 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); } 

1、根视图 跳转 控制器A 输出日志:

控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器A viewDidAppear 2 = 1 

2、控制器A 跳转 控制器B 输出日志:

控制器A viewWillDisappear 3 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器A viewDidDisappear 4 = 1 控制器B viewDidAppear 22 = 0  ( 在这里设置的 NO) 

3、控制器B 跳转 控制器C 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 0 控制器C viewWillAppear 111 = 0 控制器B viewDidDisappear 44 = 1 ( 在这里设置的 YES) 控制器C viewDidAppear 222 = 1 

返回

3、左滑返回,控制器C 返回 控制器B 输出日志:

控制器C viewWillDisappear 333 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器C viewDidDisappear 444 = 0 控制器B viewDidAppear 22 = 0 

此时 控制器B 无法左滑返回,正确!

2、控制器B 返回 控制器A 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 0 控制器A viewWillAppear 1 = 0 控制器B viewDidDisappear 44 = 0  ( 在这里设置的 YES,但打印出来,却是 NO) 控制器A viewDidAppear 2 = 0 

导致 控制器A 无法左滑返回 根视图,也就是,设置了也无效!


0x02 控制2

既然在 viewDidDisappear 设置 YES 无效。
那就只能在 viewWillDisappear (将要消失) 这个方法里面设置了。

1、根视图 跳转 控制器A 输出日志:

控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器A viewDidAppear 2 = 1 

2、控制器A 跳转 控制器B 输出日志:

控制器A viewWillDisappear 3 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器A viewDidDisappear 4 = 1 控制器B viewDidAppear 22 = 0  ( 在这里设置的 NO) 

3、控制器B 跳转 控制器C 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 1 ( 在这里设置的 YES) 控制器C viewWillAppear 111 = 1 控制器B viewDidDisappear 44 = 1 控制器C viewDidAppear 222 = 1 

返回

3、左滑返回,控制器C 返回 控制器B 输出日志:

控制器C viewWillDisappear 333 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 1 控制器C viewDidDisappear 444 = 0 控制器B viewDidAppear 22 = 0 

此时 控制器B 无法左滑返回,正确!

2、控制器B 返回 控制器A 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 1  ( 在这里设置的 YES) 控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器B viewDidDisappear 44 = 0  控制器A viewDidAppear 2 = 1 

控制器A 可以左滑返回 根视图,也就是,设置对了!


0x03 猜测

如果在 viewWillAppear 内,设置 NO,会有什么效果呢?

1、根视图 跳转 控制器A 输出日志:

控制器A viewWillAppear 1 = 1 控制器A viewDidAppear 2 = 1 

2、控制器A 跳转 控制器B 输出日志:

控制器A viewWillDisappear 3 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 0 ( 在这里设置的 NO) 控制器A viewDidDisappear 4 = 0 控制器B viewDidAppear 22 = 0  

3、控制器B 跳转 控制器C 输出日志:

控制器B viewWillDisappear 33 = 1 ( 在这里设置的 YES) 控制器C viewWillAppear 111 = 1 控制器B viewDidDisappear 44 = 1  控制器C viewDidAppear 222 = 1 

返回

3、左滑返回,控制器C 返回 控制器B 输出日志:

控制器C viewWillDisappear 333 = 1 控制器B viewWillAppear 11 = 0 (viewWillAppear) 

此时,无法从 控制器C 左滑返回 控制器B 了!

所以,如果在 控制器B 的方法 viewWillAppear 内,设置 NO,它的下级页面,就无法左滑返回了。


0x04 结果

viewDidAppear 里面设置 NO
viewWillDisappear 里面设置 YES
以此来禁止,当前界面的左滑返回。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {     [super viewWillAppear:animated];      NSLog(@"控制器B viewWillAppear 11 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{     [super viewDidAppear:animated];          // 这里设置 NO     self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;     NSLog(@"控制器B viewDidAppear 22 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {     [super viewWillDisappear:animated];          // 这里设置 YES     self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;     NSLog(@"控制器B viewWillDisappear 33 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); }  - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {     [super viewDidDisappear:animated];          NSLog(@"控制器B viewDidDisappear 44 = %@", @(self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.isEnabled)); } 

相关内容

热门资讯

今日重大通报!微乐小程序自建房... 今日重大通报!微乐小程序自建房辅助!微乐家乡游戏攻略(果然有辅助方法)1、免费辅助多个强度级别选择2...
推荐十款!微乐小程序辅助工具!... 推荐十款!微乐小程序辅助工具!微乐小程序自建房透视下载(总是是真的有辅助工具)1、许多玩家不知道辅助...
重大通报!微乐小程序辅助工具!... 重大通报!微乐小程序辅助工具!微乐贵阳捉鸡麻将能不能开挂(一直存在有辅助器)1、全新机制【ai辅助工...
教程攻略!微乐小程序自建房辅助... 教程攻略!微乐小程序自建房辅助!微信小程序微乐辅助器下载(竟然是真的有辅助教程)1、任何透视是真的假...
每日必看推荐!微乐小程序自建房... 每日必看推荐!微乐小程序自建房辅助!小程序跑得快的技巧(果然真的是有辅助插件)1、点击下载安装,脚本...
我来教大家!微乐小程序自建房辅... 我来教大家!微乐小程序自建房辅助!微信卡五星小程序辅助(好像是有辅助器)1、该软件可以轻松地帮助玩家...
发现一款!微乐小程序辅助工具!... 您好,这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加去威信【136704302】很多玩家在这款游戏中打...
今日科普!微乐小程序辅助工具!... 今日科普!微乐小程序辅助工具!微乐小程序插件免费(其实是有辅助脚本)1、全新机制【ai辅助工具激活码...
教学盘点!微乐小程序自建房辅助... 教学盘点!微乐小程序自建房辅助!微乐自建房提升运势(真是是真的有辅助工具)1、玩家可以在线上大神俱乐...
玩家必看教程!微乐小程序辅助工... 您好,这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加去威信【136704302】很多玩家在这款游戏中打...