C++编程逻辑讲解step by step:利用文档类处理数据
创始人
2024-12-28 11:40:34
0

当视窗口需要重画时,视类中的OnDraw() 函数被调用,因此要在OnDraw() 函数中添加画线和显示字符的代码。程序中添加了一个类Cline,用来存放所画线段的信息,而输入的字符(通过OnChar函数)则保存在CStringList类的对象中。
    上述处理的具体步骤如下:
1.    添加Cline类
(1)在添加新类对话框中完成新类的添加
     Insert|New Class
     Class type:Generic Class
     Class Name:Cline
     OK
(2)为Cline类添加两个类型为CPoint的数据成员,m_ptStart和m_ptEnd,用来记录线段的起点和终点。
(3)添加构造函数Cline(CPoint pt1,CPoint pt2),在该函数中编辑以下代码:
    m_ptStart.x=pt1.x;
    m_ptStart.y=pt1.y;
    m_ptEnd.x=pt2.x;
    m_ptEnd.y=pt2.y;
(4)添加画线函数Draw(),其代码如下:
void Cline::Draw(CDC *pDC)
{
    pDC->MoveTo(m_ptStart);
pDC->LineTo(m_ptEnd);
}
2.    在文档类中添加保存数据的变量
public:
    CString m_strLastLine;//用来屏幕上最后一行字符
    CStringList m_strList; //存放屏幕上最后一行除外的所有字符
    CPtrList m_LineList; //链表类型成员,存放画在屏幕上的所线段
3.    修改视类成员函数OnButtonUp()和OnChar()
(1)在p2View.cpp中包含Cline类的头文件。
    #include “Line.h”
(2)修改OnButtonUp(),以便在画线结束后将该线段保存在文挡类的成员变量m_LineList中:
void CP2View::OnLButtonUp(……)
{
    if (m_bMouseDown)
    {
          …..
          dc.LineTo(point);
          CP2Doc *pDoc=GetDocument();//得到文挡类指针
          CLine *pLine=new Cline(m_ptStart,point);//创建Cline对象
          pDoc->m_LineList.AddTail((void *) pLine);//将pLine加入到链表中
}
    ……
}
(3)修改OnChar()函数,以便每输入一行字符后,将其保存在文档类的成员m_strList中:
void P2View::OnChar(……)
{
    CP2Doc *pDoc=GetDocument();
    if (nChar==VK_RETURN)
    {
        pDoc->m_strList.AddTail(m_strDisplay);
pDoc->m_strLastLine.Empty ();
m_strDisplay.Empty ();;
……
}
else if (m_strDisplay.GetLength ()<64)
{
    m_strDisplay += nChar;
    pDoc->m_strLastLine=m_strDisplay;
}
……
}
4.    在文档类中添加重画线段和重写文本的函数
(1)在p2Doc.cpp中包含Cline类的头文件。
    #include “Line.h”
(2)重画线段函数DrawLine()的代码如下:
void CP2Dow::DrawLine (CDC *pDC)
{
    CLine *pLine;
    POSITION pos=m_LineList.GetHeadPosition() ;
    for ( ;pos !=NULL;m_LineList.GetNext (pos))
    {
        pLine=(CLine *) m_LineList.GetAt(pos);
        pLine->Draw(pDC) ;
    }
}
(3)重显字符函数DrawText()函数的代码如下:
void CP2Dow::DrawText (CDC *pDC)
{
    TEXTMETRIC tm ;
    pDC->GetTextMetrics (&tm) ;
    int nLineHeight = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
    CString str ;
    Int line =0;
    POSITION pos = m_strList.GetHeadPosition ();
    for (;pos!=NULL;m_strList.GetNext (pos));
    {
        str = m_strList.GetAt (pos);
        pDC->TextOut (0,line *nLineHeight,str);
line++;
    }
 pDC->TextOut (0,line *nLineHeight,m_strLastLine);
}
5.    修改视类成员函数OnDraw()
当视窗需要重画时,OnDraw()被调用,因此在该函数中增加显示线段和字符的代码:
void CP2View::OnDraw(CDC *pDC)
{
    ……
    //TODO:add draw code for native data here
   pDoc->DrawLine(pDC);//重画线段
   pDoc->DrawText(pDC);//重显字符
   ……
}
 

相关内容

热门资讯

盘点几款!微信牵手跑有没有挂,... 微信牵手跑有没有挂是一款专注玩家量身打造的游戏记牌类型软件,在微信牵手跑有没有挂这款游戏中我们可以记...
重大发现!丽水都来脚本辅助,七... >>您好:丽水都来脚本辅助确实是有挂的,很多玩家在这款丽水都来脚本辅助游戏中打牌都会发现很多用户的牌...
三分钟了解!瓜瓜丰城手机辅助,... 三分钟了解!瓜瓜丰城手机辅助,新海贝之城脚本(有挂开挂辅助脚本);无需打开直接搜索打开薇:13670...
7分钟知晓!天天贵阳app修改... >>您好:边锋透视器辅助器微信确实是有挂的,很多玩家在这款边锋透视器辅助器微信游戏中打牌都会发现很多...
透视存在!wpk俱乐部是真的吗... 广东雀用的是什么智能插件官是一款专注玩家量身打造的游戏记牌类型软件,在广东雀用的是什么智能插件官这款...
一分钟了解!玉海楼茶苑脚本,随... 玉海楼茶苑脚本是一款专注玩家量身打造的游戏记牌类型软件,在玉海楼茶苑脚本这款游戏中我们可以记录下每张...
第七瞬间精通!兴动助手脚本有辅... 您好:这款兴动助手脚本有辅助游戏是可以开挂的,确实是有挂的,很多玩家在这款兴动助手脚本有辅助游戏中打...
透视脚本!雀友会广东潮汕麻雀万... 大家好,今天小编来为大家解答雀友会广东潮汕麻雀万能辅助器这个问题咨询软件客服可以免费测试直接加微信(...
总算了解!德扑之星安卓插件,开... 总算了解!德扑之星安卓插件,开心泉州小程序辅助哪里查看(有挂开挂辅助神器);无需打开直接搜索加薇13...
第3阶段熟悉!福建兄弟十三水辅... 第3阶段熟悉!福建兄弟十三水辅助器下载,雀神麻将小程序辅助软件(有挂开挂辅助安装)这是一款可以让一直...