在C语言中实现FTP服务器,我们需要使用socket编程,以下是一个简单的示例:
#include#include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len, i; struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; socklen_t clnt_adr_sz; if(argc!=2) { printf("Usage : %s ", argv[0]); exit(1); } serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(serv_sock==1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family=AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_adr, sizeof(serv_adr))==1) error_handling("bind() error"); if(listen(serv_sock, 5)==1) error_handling("listen() error"); clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr); for(i=0; i<5; i++) { clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz); if(clnt_sock==1) error_handling("accept() error"); else printf("Connected client %d ", i+1); while((str_len=read(clnt_sock, message, BUF_SIZE))!=0) write(clnt_sock, message, str_len); close(clnt_sock); } close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc(' ', stderr); exit(1); }
这个程序创建了一个TCP服务器,监听指定的端口,当客户端连接时,它会接收客户端发送的消息并将其回显给客户端,注意,这只是一个基本的示例,实际的FTP服务器需要处理更多的协议细节,如用户认证、文件传输等。
以下是一个简化的介绍,展示了实现FTP服务器时可能需要用C++编写的Engine
类接口,这里假设Engine
类负责处理FTP服务器的核心功能,如文件传输、用户认证、命令解析等。
函数名 | 返回类型 | 参数 | 描述 |
Engine | 构造函数 | 创建FTP服务器的引擎实例 | |
~Engine | 析构函数 | 销毁FTP服务器的引擎实例,释放资源 | |
start | bool | 启动FTP服务器,监听端口,等待客户端连接 | |
stop | void | 停止FTP服务器,关闭所有连接 | |
authenticateUser | bool | const std::string& username ,const std::string& password | 验证用户的用户名和密码 |
handleCommand | bool | const std::string& command ,std::string& response | 处理来自客户端的FTP命令,返回响应 |
listDirectory | bool | const std::string& path ,std::vector | 列出指定路径下的文件和目录 |
retrieveFile | bool | const std::string& filename ,std::ostream& output | 下载文件到输出流 |
storeFile | bool | const std::string& filename ,std::istream& input | 上传文件从输入流 |
changeDirectory | bool | const std::string& path | 改变当前工作目录 |
deleteFile | bool | const std::string& filename | 删除服务器上的文件 |
createDirectory | bool | const std::string& path | 在服务器上创建目录 |
removeDirectory | bool | const std::string& path | 删除服务器上的目录 |
请注意,这只是一个例子,实际实现细节可能会根据具体需求而有所不同,C++标准库中的流(如std::istream
和std::ostream
)被用于文件传输,以提供灵活性,每个函数的详细实现需要考虑多线程、网络编程、文件I/O、安全性(如SSL/TLS支持)以及错误处理等。
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