C语言安卓FTP服务器_C#语言
创始人
2024-11-25 18:04:28
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C语言实现的安卓FTP服务器

C语言安卓FTP服务器_C#语言(图片来源网络,侵删)

在移动设备上实现FTP服务器功能,可以使用C语言编写,下面是一个使用C语言实现的简单FTP服务器示例代码:

 #include  #include  #include  #include  #include  #include  #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main() {     int server_socket, client_socket;     struct sockaddr_in server_addr, client_addr;     socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);     char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];     // 创建套接字     server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     if (server_socket == 1) {         perror("socket");         exit(EXIT_FAILURE);     }     // 绑定套接字     server_addr.sin_family = AF_INET;     server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;     server_addr.sin_port = htons(21); // FTP默认端口号为21     if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == 1) {         perror("bind");         exit(EXIT_FAILURE);     }     // 监听连接请求     if (listen(server_socket, 5) == 1) {         perror("listen");         exit(EXIT_FAILURE);     }     printf("等待客户端连接... ");     // 接受客户端连接     client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);     if (client_socket == 1) {         perror("accept");         exit(EXIT_FAILURE);     }     printf("客户端已连接! ");     // 与客户端进行通信     while (1) {         memset(buffer, 0, MAX_BUFFER_SIZE);         int bytes_received = recv(client_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE, 0);         if (bytes_received <= 0) {             printf("客户端断开连接! ");             break;         }         printf("接收到数据: %s ", buffer);         // 处理客户端请求并发送响应(此处省略具体实现)         // ...     }     // 关闭套接字     close(client_socket);     close(server_socket);     return 0; } 

这个示例代码创建了一个基本的FTP服务器,监听在端口21上等待客户端的连接,当客户端连接到服务器后,服务器会接收客户端发送的数据,并可以进行处理和响应,具体的FTP协议实现细节需要根据实际需求进行编写。

C#语言实现的安卓FTP服务器

在C#中,可以使用TcpListener类来实现FTP服务器的功能,下面是一个使用C#语言实现的简单FTP服务器示例代码:

 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.IO; public class FtpServer {     private TcpListener tcpListener;     public void Start(int port) {         IPAddress localAddr = IPAddress.Any;         tcpListener = new TcpListener(localAddr, port);         tcpListener.Start();         Console.WriteLine("等待客户端连接...");         // 循环等待客户端连接         while (true) {             TcpClient client = tcpListener.AcceptTcpClient();             Console.WriteLine("客户端已连接!");             HandleClient(client);         }     }     private void HandleClient(TcpClient client) {         NetworkStream stream = client.GetStream();         byte[] buffer = new byte[1024];         int bytesRead;         while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) {             string request = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);             Console.WriteLine("接收到请求: " + request);             // 处理客户端请求并发送响应(此处省略具体实现)             // ...         }         client.Close();     } } public static void Main() {     FtpServer ftpServer = new FtpServer();     ftpServer.Start(21); // FTP默认端口号为21 } 

这个示例代码创建了一个简单的FTP服务器,监听在端口21上等待客户端的连接,当客户端连接到服务器后,服务器会接收客户端发送的请求,并可以进行处理和响应,具体的FTP协议实现细节需要根据实际需求进行编写。

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