c实现异步通信_Engine实现接口(C 语言)
创始人
2024-11-25 05:03:35
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使用C语言实现异步通信的Engine接口,可以使用select、poll或epoll等多路复用技术,结合socket进行通信。

在C语言中,实现异步通信通常需要使用操作系统提供的API或者第三方库,这里我们以Linux系统为例,使用POSIX的select函数来实现异步通信。

我们需要创建一个Engine结构体,用于存储引擎的相关信息,实现一些基本的方法,如初始化、添加任务、处理任务等,实现一个事件循环,用于不断地检查是否有任务需要处理。

c实现异步通信_Engine实现接口(C 语言)

1、定义Engine结构体:

 #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  typedef struct {     int sockfd; // 套接字文件描述符     struct sockaddr_in server_addr; // 服务器地址 } Engine; 

2、初始化引擎:

 void engine_init(Engine *engine, const char *ip, int port) {     engine>sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     if (engine>sockfd < 0) {         perror("socket");         exit(1);     }     memset(&engine>server_addr, 0, sizeof(engine>server_addr));     engine>server_addr.sin_family = AF_INET;     engine>server_addr.sin_port = htons(port);     inet_pton(AF_INET, ip, &engine>server_addr.sin_addr);     if (connect(engine>sockfd, (struct sockaddr *)&engine>server_addr, sizeof(engine>server_addr)) < 0) {         perror("connect");         exit(1);     } } 

3、添加任务:

 void engine_add_task(Engine *engine, const char *msg) {     // 将任务添加到待处理队列中(这里省略具体实现) } 

4、处理任务:

 void engine_process_tasks(Engine *engine) {     // 从待处理队列中取出任务并处理(这里省略具体实现) } 

5、事件循环:

 void engine_event_loop(Engine *engine) {     int maxfd = engine>sockfd; // 设置最大文件描述符为套接字文件描述符的值     fd_set rfds; // 读取文件描述符集合     struct timeval tv; // 超时时间结构体     int ret; // select函数返回值     char buffer[1024]; // 缓冲区,用于接收数据     ssize_t nbytes; // 接收到的字节数     while (1) { // 事件循环开始         FD_ZERO(&rfds); // 清空文件描述符集合         FD_SET(engine>sockfd, &rfds); // 将套接字文件描述符加入集合         tv.tv_sec = 5; // 设置超时时间为5秒         tv.tv_usec = 0;         ret = select(maxfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &tv); // 调用select函数,等待事件发生或超时         if (ret <= 0) { // select函数返回值为1表示出错,为0表示超时,大于0表示有事件发生             break; // 如果发生错误或者超时,退出事件循环         } else if (ret == 1) { // 如果只有套接字文件描述符有事件发生(即连接关闭),则退出事件循环             break;         } else { // 如果套接字文件描述符有事件发生(即收到数据),则进行处理             nbytes = recv(engine>sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); // 接收数据,保存到缓冲区中,并获取接收到的字节数(如果为1表示出错)             if (nbytes > 0) { // 如果成功接收到数据,则进行处理(这里省略具体实现)                 continue; // 如果还有数据未处理完,继续处理下一个数据包(这里省略具体实现)             } else if (nbytes == 1 && errno != EAGAIN) { // 如果接收失败且不是EAGAIN错误(表示没有数据可读),则退出事件循环(这里省略具体实现)                 break;             } else { // 如果接收失败且是EAGAIN错误(表示没有数据可读),则继续等待下一次事件循环(这里省略具体实现)                 continue;             }         }     } // 事件循环结束(这里省略具体实现) } 

6、主函数:

 int main() {     Engine engine; // 创建引擎对象(这里省略具体实现)     engine_init(&engine, "127.0.0.1", 8888); // 初始化引擎,连接到服务器(这里省略具体实现)     engine_event_loop(&engine); // 运行事件循环,处理异步通信(这里省略具体实现)     return 0; // 程序正常结束(这里省略具体实现) } 
c实现异步通信_Engine实现接口(C 语言)

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