2.5 C#视觉程序开发实例2----图片内存管理 Csharp实现
创始人
2024-11-21 01:08:08
0

2.5 C#视觉程序开发实例2----图片内存管理 Csharp实现

1 目标效果视频

mat-buffer

2 VisionManager类,专门用来管理Opencv相关的内存和 工具参数

2.1 定义一个mat_buffers数组
// Mat buffer 用于保存Mat 图片内存 //Mat[0]:register //Mat[1]:cur img //Mat[2-6]:colorfilter //Mat[7-16]:grayfilter public static int n_max_buffers = 17; public Mat[,] mat_buffers;//Mat[camCount,17] 
2.2 初始化Mat_buffer数组

VisionManager初始化时自动初始化内存数组

 public VisionManager() {    try    { // 初始化 mat_buffers        mat_buffers = new Mat[n_max_CamCount, n_max_buffers];        for (int i = 0; i < n_max_CamCount; i++)        {            for (int j = 0; j < n_max_buffers; j++)            {                mat_buffers[i, j] = new Mat();            }        }           }    catch(Exception ex)    {        ExceptionManager.Add_Exception(TraceHelper.GetFuncName(), ex);    }  } 
2.3 创建LoadProgram()函数

用于应用程序切换程序时导入视觉工具参数,这里只是举例说明读取注册图片

  ///  /// LoadProgram  ///   ///   ///   public int LoadProgram(int ProNO)  {      int nRet = 0;      try      {          //stp0  读取注册图片          nRet = Read_Register_Img();      }      catch(Exception ex)      {          nRet = -2;      }      return nRet;  }  /***************************************************************/  ///   /// get_Path   /// 获取当前程序号的全路径  ///   ///   ///   private string  get_Path(int proNO)  {      return @appPath + "Program" + proNO.ToString("000") + "/";  }   ///  /// Read_CamParams ///  ///  ///  private int  Read_Register_Img(int CamNO) {     int nRet = 0;      string CameraName, FilePath,  FileName;     CameraName = CamNO.ToString();     FilePath = get_Path(Program_NO)+"Cam" + CameraName+@"/";     FileName = "camParams.xml";     try     {         // 判断是否文件夹存在         // 先清空内存         BD_OperateSet.Assign_Temp(ref mat_buffers[CamNO,0],new Mat());         // 读取保存的注册画面         FileName = "Img.png";         if (ContextManager.get_fileopCtx().FileExist(FilePath, FileName))         {              Mat  tmp= Cv2.ImRead(FilePath + FileName, ImreadModes.Unchanged);             BD_OperateSet.Assign_Mat(ref mat_buffers[CamNO, 0], ref tmp);              BD_OperateSet.Assign_Temp(ref tmp);// 清空临时变量         }      }     catch(Exception ex)     {         ExceptionManager.Add_Exception(TraceHelper.GetFuncName(), ex);         nRet = (int)STATUS_ENUM.STATUS_EXCEPTION;     }      return nRet; }  ///  /// 读取全部相机注册图片 ///  ///  private int Read_Register_Img() {     int nRet = 0;     for(int i=0;i         nRet = Read_Register_Img(i);         if (nRet != 0) break;     }      return nRet; } 

3 ContextManager中添加对VisionManager的实现

//visionManager private static VisionManager vision_Ctx; public static VisionManager get_visionCtx() {     if (vision_Ctx == null) vision_Ctx = new VisionManager();     return vision_Ctx; } 

4 FormVision.exe 中实现

4.1 程序初始化时,导入程序参数
///  /// Load_Program /// 导入当前程序参数 ///  ///  ///  private int   Load_Program( ) {     int nRet = 0;     ContextManager.get_visionCtx().LoadProgram(VisionManager.Program_NO);     return nRet; }  

Form_vision_Load时 ,按照以下流程进行处理

  1. 当前程序号赋值=0
  2. 导入程序参数
  3. 初始化显示控件
  4. 创建线程
private void Form_vision_Load(object sender, EventArgs e) {     //打开资源     Open_Resources();     // load 程序参数      VisionManager.Program_NO = 0;       // 导入程序参数     Load_Program();     // 初始化显示控件     Init_Display();     // 创建线程     CreateThread();     timer1.Interval = 100;     timer1.Start(); } 

Init_Display()实现

///  /// Init_Display /// 显示控件第一次显示, 目的进行画布的初始化布局 ///  private void  Init_Display() {     //显示控件第一次显示, 目的进行画布的初始化布局     for(int i=0;i         // 初始化显示注册图片,         if(BD_OperateSet.MatisNotNull(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[i,0]))            bdDisplay_Runsets1.picture_cam.InitDisplay_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[i, 0]);     } } 
4.2 图片处理线程完善代码
  1. 取出最新图片 ,赋值给mat_buffer[1]
 //C# Class是地址传递,这里直接用=   tmp = imgs_buffer.Pop_Front();   //   bdDisplay_Runsets1.flush_Display = false;   int CamNO = 0;   // stp0 matbuffer[CamNO,1],代表当前最新抓取图片   BD_OperateSet.Assign_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 1], ref tmp);   ok_message.Add("采集图片成功"); 

在这里插入图片描述

  1. 彩色过滤处理,获取R通道图片

输入源mat_buffer[1],输出源mat_buffer[2]

 // stp1 cfilter 处理  if (tmp.Type() == MatType.CV_8UC3)//判断是否彩色图片,一般采集图片都是8位的    {        Mat[] bgr = new Mat[3];        // 分解成三通道, 默认是通道0:B ,通道1:G ,通道2: R        Cv2.Split(tmp, out bgr);        // 获取其中 R 通道,赋值给 mat_buffers[CamNO, 2]        BD_OperateSet.Assign_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 2], ref bgr[2]);        // 销毁临时变量        BD_OperateSet.Mats_Clear(bgr);        bgr = null;         ok_message.Add("彩色过滤器,获取R通道成功");    } 

在这里插入图片描述

  1. 灰度过滤处理,dst=src*scale+add; 输出到mat_buffer[7]

输入源mat_buffer[2],输出源mat_buffer[7]

// stp2  filter 处理 // 联系 scale  img   if (BD_OperateSet.MatisNotNull(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 2]))  {      Mat scale_img = new Mat();      // dst=src*1.2+add;      double scale = 1.2;      double add = 0;      ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 2].ConvertTo(scale_img, -1, scale, add);      //输出结果到 mat_buffers[CamNO, 6]      BD_OperateSet.Assign_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 7], ref scale_img);      // 销毁临时变量      BD_OperateSet.Assign_Temp(ref scale_img);      ok_message.Add("灰度过滤器,图片增强成功");  } 

处理效果
在这里插入图片描述

  1. 视觉工具:Intensity,获取平均亮度
    输入源mat_buffer[7]
 // stp3  intensity处理 if (BD_OperateSet.MatisNotNull(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 7]))  {      //获取平均亮度      Scalar intensity = Cv2.Mean(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 7]);      ok_message.Add("获取图片平均亮度,亮度=" + intensity.Val0.ToString("0"));  } 

结果显示效果
在这里插入图片描述

  1. ImgProcessCCD 完整代码
///  /// ImgProcessCCD0 ///  remark: thread 图像process0 ///  private void ImgProcessCCD(int n_thread_index = 0) {    ListViewItem DATA = new ListViewItem();    DateTime ts3 = DateTime.Now;       DateTime current = DateTime.Now;    bool status = true;    // OK结果信息记录    List ok_message = new List();    // NG结果信息记录    List ng_message = new List();    while ( newImgEvent_thread.WaitOne())   //相机1&2都已经已拍照    {        Mat tmp = null;        ok_message.Clear();        ng_message.Clear();        try        {  // 添加线程统计信息           //C# Class是地址传递,这里直接用=            tmp = imgs_buffer.Pop_Front();            //            bdDisplay_Runsets1.flush_Display = false;            int CamNO = 0;            // stp0 matbuffer[CamNO,1],代表当前最新抓取图片            BD_OperateSet.Assign_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 1], ref tmp);            ok_message.Add("采集图片成功");            // stp1 cfilter 处理            if (tmp.Type() == MatType.CV_8UC3)//判断是否彩色图片,一般采集图片都是8位的            {                Mat[] bgr = new Mat[3];                // 分解成三通道, 默认是通道0:B ,通道1:G ,通道2: R                Cv2.Split(tmp, out bgr);                // 获取其中 R 通道,赋值给 mat_buffers[CamNO, 2]                BD_OperateSet.Assign_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 2], ref bgr[2]);                // 销毁临时变量                BD_OperateSet.Mats_Clear(bgr);                bgr = null;                 ok_message.Add("彩色过滤器,获取R通道成功");            }            // stp2  filter 处理            // 联系 scale  img             if (BD_OperateSet.MatisNotNull(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 2]))            {                Mat scale_img = new Mat();                // dst=src*1.2+add;                double scale = 1.2;                double add = 0;                ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 2].ConvertTo(scale_img, -1, scale, add);                //输出结果到 mat_buffers[CamNO, 6]                BD_OperateSet.Assign_Mat(ref ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 7], ref scale_img);                // 销毁临时变量                BD_OperateSet.Assign_Temp(ref scale_img);                ok_message.Add("灰度过滤器,图片增强成功");            }            // stp3  intensity处理            if (BD_OperateSet.MatisNotNull(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 7]))            {                //获取平均亮度                Scalar intensity = Cv2.Mean(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, 7]);                ok_message.Add("获取图片平均亮度,亮度=" + intensity.Val0.ToString("0"));            }            // 图片结果刷新            bdDisplay_Runsets1.flush_Display = true;            if (BD_OperateSet.MatisNotNull(tmp))            {                int index = index_mat_buffer;                if (index == -1) index = 1;                switch (index_mat_buffer)                {                    case 0:                        bdDisplay_Runsets1.Display(tmp);                        break;                    default:                        bdDisplay_Runsets1.Display(ContextManager.get_visionCtx().mat_buffers[CamNO, index]);                        break;                }                          }            else            {                status = false;            }            // 结果信息刷新            bdDisplay_Runsets1.Display_Result(ok_message,ng_message,Color.DarkGreen,Color.Red);                       //统计结果显示            thead0_summary.Update_Statistics(status);            // 相机状态栏更新            bdDisplay_Runsets1.Update_Cam_Text(status, thead0_summary.toString());        }        catch(Exception ex)        {            ExceptionManager.Add_Exception(TraceHelper.GetFuncName(), ex);        }        // 输出脉冲        ContextManager.get_IOCtx().task_out_server_thread0.Add_One_Task(status);         // 临时变量赋值null        tmp = null;        if (StopProgramEvent.WaitOne(0, true)) break;    } //end while     return; } 

相关内容

热门资讯

透视模拟器"内蒙古边... 透视模拟器"内蒙古边锋老友辅助"详细辅助攻略教程(好像有挂);1、全新机制【内蒙古边锋老友辅助软件透...
第二分钟了解!wepoker辅... 第二分钟了解!wepoker辅助工具(透视)外挂透视辅助第二(都是存在有挂);1、操作简单,无需注册...
透视规律!HH平台挂(透视)一... 透视规律!HH平台挂(透视)一贯是真的有挂(详细辅助安装教程)1、每一步都需要思考,不同水平的挑战会...
玩家攻略推荐!wpk透视插件,... 玩家攻略推荐!wpk透视插件,wepoker轻量版透视系统,可靠教程(有挂软件)是一款可以让一直输的...
透视软件"微信卡五星... 透视软件"微信卡五星辅助器"详细辅助详细教程(原来有挂);一、微信卡五星辅助器AI软件牌型概率发牌机...
透视好友房!poker wor... 透视好友房!poker world辅助(透视)原来是有挂(详细辅助解密教程);1、游戏颠覆性的策略玩...
九分钟了解!wepoker好友... 九分钟了解!wepoker好友房开挂(透视)外挂透视辅助九(竟然存在有挂)1、wepoker好友房开...
必备教程!hhpoker怎么防... 1、必备教程!hhpoker怎么防作弊,wepoker手机版辅助,科技教程(有挂教程)。2、hhpo...
透视软件"新悠悠辅助... 透视软件"新悠悠辅助微信"详细辅助2025新版教程(总是是真的有挂);1、新悠悠辅助微信系统规律教程...
十分钟了解!hhpoker是正... 十分钟了解!hhpoker是正品吗(透视)外挂透视辅助十(都是是真的有挂)在进入hhpoker是正品...