在某些情况下,如果请求频率很高,使用轮询(Polling)而不是中断(Interrupts)可能更合适。以下是一些原因:
**减少中断处理开销**:
- 每次中断发生时,都需要保存和恢复上下文,这会带来一定的开销。如果中断非常频繁,这些开销可能会累积并影响系统性能。
- 轮询则不需要处理这些开销,因为它是连续执行的。
**避免中断风暴**:
- 当多个设备或多个事件几乎同时发生时,可能会引发中断风暴,导致系统无法及时响应所有中断。
- 轮询可以避免中断风暴,因为它以固定或可配置的频率检查设备状态,而不是依赖于外部事件触发。
**实时性要求**:
- 在某些实时性要求较高的应用中,轮询可以提供更可预测的响应时间(比使用延时队列,到时间了必然会触发延时队列完成任务)。中断处理可能会因为调度延迟或其他中断的干扰而导致响应时间不稳定。
**减少系统负载**:
- 中断处理函数可能会占用较多的CPU资源,尤其是在中断频繁发生的情况下。轮询可以通过调整轮询频率来平衡CPU资源的使用。
**避免优先级反转**:
- 在多任务系统中,中断处理函数可能会引起优先级反转问题,即高优先级任务被低优先级任务阻塞。
- 轮询不会引起优先级反转,因为它不涉及任务优先级的切换。
然而,使用轮询也有一些缺点,如可能会增加CPU的负载,因为它需要不断地检查设备状态。此外,轮询可能会引入一些延迟,因为它不是在事件发生时立即响应的。
总之,选择使用轮询还是中断取决于具体的应用场景和系统需求。在决定使用哪种方法时,需要权衡它们各自的优缺点,并考虑系统的性能、实时性、资源限制和编程复杂性等因素。