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相同
不同
1. 继承的父类不同
2. 线程安全性不同
3. 包含的 contains 方法不同
4. toString方法不同
5. 是否允许null值不同
6. 计算hash值的方式不同
7. 计算索引位置的方法不同
8. 初始化容量不同
9. 扩容方式不同
10. 内部存储策略不同(此处讨论的是Java 8)
11. 支持的遍历种类不同
12. 迭代器不同
HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map、Cloneable、Serializable接口
HashMap 继承自 AbstractMap 类;
Hashtable 继承自 Dictionary 类,Dictionary 类是一个已经被废弃的类,因此已经几乎没人用Hashtable 了。
HashMap 线程不安全。HashMap 中的方法在一般情况下是非 Synchronize 的。使用 HashMap 时就必须要自己增加同步处理;
Hashtable 线程安全,内部方法大多是 Synchronize 的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,不需要自己为它的方法实现同步。
Hashtable 实现线程安全的代价就是效率变低,因为会锁住整个 Hashtable,而ConcurrentHashMap 做了相关优化,因为 ConcurrentHashMap 使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定,效率比 Hashtable 高很多。
HashMap 是没有 contains 方法的,只包括 containsValue 和 containsKey 方法;
Hashtable则保留了 contains 方法,效果同 containsValue,还包括 containsValue 和 containsKey方法。
HashMap没有重写toString()方法;
Hashtable重写了toString()方法。
HashMap 是允许 key 和 value 为 null 值的,用 containsValue 和 containsKey 方法判断是否包含对应键值对;
Hashtable 键值对都不能为空,会报空指针异常。
HashMap 内部专门使用了名为 hash 的方法来对 key 的 hash 值做出进一步处理:
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),将计算出的值作为最终的 hash 值。目的是为了获得一个更加均匀分布的整数,以便哈希函数得出的地址更加均匀分布,降低冲突概率;
Hashtable 则是直接使用 key.hashCode() 作为最终的 hash 值。
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
HashMap 在求 hash 值对应的位置索引为:index = (n - 1) & hash,这样的取模操作只需要做位运算,位运算比除法的效率要高很多;
Hashtable:int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;&0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash 值转化为正值,因为 hash 值有可能为负数,而 &0x7FFFFFFF 后,只有符号位改变,而后面的位都不变。
HashMap 的初始容量为:16
Hashtable 初始容量为:11
但是两者的负载因子默认都是:0.75。
HashMap:为原容量的2倍,而且扩容结果一定是2的幂次数;
Hashtable:为原容量2倍加1。
HashMap:满足链表长度大于等于 8并且数组长度大于等于64时,链表转变成红黑树;当红黑树节点少于6时,退化为链表;
Hashtable:都是以链表方式存储。
HashMap 只支持Iterator遍历;
Hashtable 支持Iterator和Enumeration两种方式遍历。
HashMap 的迭代器(Iterator)是 fail-fast 迭代器;
Hashtable 的enumerator迭代器不是fail-fast的。
所以当有其它线程改变了 HashMap 的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的 remove() 方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException 异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看 JVM 。而Hashtable 则不会。
本文参考了下述两篇文章:
HashMap和Hashtable的区别(绝对经典)_hashmap hashtable-CSDN博客
HashMap和Hashtable的区别-CSDN博客