opencascade AIS_TrihedronOwner源码学习对象的实体所有者用于选择管理
创始人
2024-11-16 02:38:20
0

opencascade AIS_TrihedronOwner

前言

AIS_Trihedron对象的实体所有者用于选择管理。

在OpenCascade的AIS(交互对象框架)中,管理类似AIS_Trihedron的对象的选择涉及理解如何处理实体(或所有者)以进行选择。

在这里插入图片描述

方法

1

创建一个AIS_Trihedron对象的所有者。
Standard_EXPORT AIS_TrihedronOwner (const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& theSelObject,
const Prs3d_DatumParts theDatumPart,
const Standard_Integer thePriority);

2

//! 返回数据部分标识符。
Prs3d_DatumParts DatumPart() const { return myDatumPart; }

3

//! 高亮可选择对象的显示。
Standard_EXPORT virtual void HilightWithColor (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePM,
const Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle,
const Standard_Integer theMode) Standard_OVERRIDE;

4

//! 如果显示管理器thePM高亮显示与选择模式aMode对应的选择项,则返回true。
Standard_EXPORT Standard_Boolean IsHilighted (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePM,
const Standard_Integer theMode) const Standard_OVERRIDE;

5

//! 从显示管理器thePM中的检测到的可选择对象的所有者中移除高亮显示。
Standard_EXPORT virtual void Unhilight (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePM,
const Standard_Integer theMode) Standard_OVERRIDE;
这些方法描述了如何在OpenCascade中管理和操作AIS_Trihedron对象的选择和高亮显示。

使用示例

在OpenCascade中,AIS_TrihedronOwner是用于管理AIS_Trihedron对象选择的实体所有者。下面是一个简单的例子,展示如何创建和使用AIS_TrihedronOwner

示例代码

#include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include   int main() {     // 假设已经创建了AIS_Trihedron对象和相关的选择对象          // 创建一个AIS_Trihedron对象     Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron = new AIS_Trihedron(/* 构造参数 */);      // 创建一个可选择对象,使用AIS_Trihedron作为选择对象     Handle(SelectMgr_SelectableObject) aSelectableObject = aTrihedron;      // 创建一个AIS_TrihedronOwner对象     Prs3d_DatumParts datumPart = Prs3d_DatumPart_XAxis; // 假设选择X轴作为数据部分     Standard_Integer priority = 1; // 设置优先级     AIS_TrihedronOwner anOwner(aSelectableObject, datumPart, priority);      // 使用Presentation Manager和Drawer来操作高亮显示和取消高亮显示     Handle(PrsMgr_PresentationManager) aPM = /* 获取Presentation Manager */;     Handle(Prs3d_Drawer) aStyle = /* 创建一个Drawer对象 */;     Standard_Integer highlightMode = 1; // 假设高亮显示模式为1      // 高亮显示可选择对象的显示     anOwner.HilightWithColor(aPM, aStyle, highlightMode);      // 检查是否高亮显示了对象     if (anOwner.IsHilighted(aPM, highlightMode))     {         // 如果高亮显示了,执行一些操作         // ...     }      // 取消高亮显示可选择对象的显示     anOwner.Unhilight(aPM, highlightMode);      return 0; } 

解释

  • AIS_TrihedronOwner构造函数:AIS_TrihedronOwner通过传入SelectMgr_SelectableObject、数据部分(Prs3d_DatumParts)和优先级(Standard_Integer)来创建对象的实体所有者。

  • 高亮显示和取消高亮显示: 使用HilightWithColor方法可以高亮显示对象的显示,使用Unhilight方法可以取消高亮显示。这些方法允许在交互式上下文中对对象进行视觉反馈,以便用户可以清楚地识别和操作对象。

  • 其他操作: 可以根据需要在对象上执行其他操作,比如检查对象是否高亮显示,并根据需要进行进一步的处理。

这个例子展示了如何使用AIS_TrihedronOwner来管理和操作OpenCascade中的三轴坐标系对象的选择和视觉效果。
在这里插入图片描述

参考

相关内容

热门资讯

分享辅助!边锋老友杰克辅助(透... 分享辅助!边锋老友杰克辅助(透视)wepoker辅助辅助(微扑克教程开挂辅助平台);无需打开直接搜索...
本来有开挂"玩吧辅助... 本来有开挂"玩吧辅助器下载最新免费版"详细开挂辅助脚本果真有挂(高科技教程) >>您好:软件加薇13...
透视实锤!天天微友辅助器通用版... 透视实锤!天天微友辅助器通用版,wpk插件(透视)开挂辅助安装AA德州教程!;无需打开直接搜索加(薇...
曝光辅助!微信小程序辅助器免费... 大家好,今天小编来为大家解答微信小程序辅助器免费这个问题咨询软件客服可以免费测试直接加微信(1367...
正品开挂!微信小程序微乐挂如何... 正品开挂!微信小程序微乐挂如何获取(透视)wpk辅助最怕三个东西(细节方法开挂辅助神器)您好:微信小...
原先有开挂"德州hh... 原先有开挂"德州hhpoker是真的吗"详细开挂辅助插件有挂总结(攻略方法);无需打开直接搜索打开薇...
分享开挂!湖湘互娱牛牛,aap... 分享开挂!湖湘互娱牛牛,aapoker公共底牌,专业教程(有挂方式)-哔哩哔哩;无需打开直接搜索薇:...
透视实锤!雀友会广东潮汕辅助透... 透视实锤!雀友会广东潮汕辅助透视,新二号辅助软件下载(透视)开挂辅助神器wpk教程>>您好:软件加1...
必看开挂!胡乐辅助脚本有哪些常... 必看开挂!胡乐辅助脚本有哪些常见功能(透视)拱趴大菠萝挂(wpk教程开挂辅助透视)1、下载安装好胡乐...
往昔有开挂"九九联盟... 往昔有开挂"九九联盟点控吗辅助器"详细开挂辅助平台有挂透明挂(实用技巧)【无需打开直接搜索加薇136...