Unity 不支持GIF动画的直接播放,我们需要使用序列帧的方式
然后全选所有序列帧,拖到这个空物体身上,自动生成Animation Clip 以及动画控制器(Animate Controller),并且自动帮这个空物体挂在二维动画所需的基本组件(Animator\Sprite Renderer)
最后一步,为了让我们看到动画的预览图,需要拖动任意一张精灵到 (Sprite Renderer)组件中的Sprite变量中
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