语法switch(表达式){
case 值1:
 执行语句块1
break;
case 值2:
 执行语句块3
break;
dfault:
//如果以上所有case都不匹配,执行默认语句块
}
如:
//  买彩票 //中100万  买五菱 // 中50万  买雅迪电车 // 中10万 买捷安特 // 中10块  买个冰棍 // 其他  买个锤子 let money: number = 10; switch (money) {     case 1000000:         console.log('买五菱');         break;     case 500000:         console.log('买雅迪');         break;     case 100000:         console.log('买捷安特');         break;     case 10:         console.log('买个冰棍');         break;     default:         console.log('买个锤子'); }  
// 定义变量   @State userCz:string=''//用户初中   @State comCz:string=''//电脑出招   @State res:string=''//结果   @State uY:number=0//用户赢的次数   @State cY:number=0//电脑赢次数   @State pY:number=0//平局   @State isJ:boolean=false//选中状态   @State isS:boolean=false//选中状态   @State isB:boolean=false//选中状态  Row(){     Radio({value:'剪刀',group:'gm'})       .onChange((isChecked:boolean)=>{         promptAction.showToast({message:`剪刀:${isChecked}`})         this.userCz='剪刀'         // this.isC=isChecked         this.isJ=isChecked       })       .checked(this.isJ)     Text('剪刀').fontSize(30)     Radio({value:'石头',group:'gm'})       .onChange((isChecked:boolean)=>{         promptAction.showToast({message:`石头:${isChecked}`})         this.userCz='石头'         // this.isC=isChecked         this.isS=isChecked        })       .checked(this.isS)     Text('石头').fontSize(30)     Radio({value:'布',group:'gm'})//group:分组       .onChange((isChecked:boolean)=>{         promptAction.showToast({message:`布:${isChecked}`})         this.userCz='布'         // this.isC=isChecked         this.isB=isChecked        })       .checked(this.isB)     Text('布').fontSize(30)   }.width('100%')      .height(50)      .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)   Button('电脑出招')          .onClick(()=>{            //用户出招了            if(this.userCz!==''){              // Math.random()  产生0~1之间的一个小数              //0剪刀  1石头  2布              let num:number=parseInt(`${Math.random()*3}`)              // promptAction.showToast({message:`${num}`})              switch (num){                case 0:                  this.comCz='剪刀'                  break;                case 1:                  this.comCz='石头'                  break;                case 2:                  this.comCz='布'                  break;              }  Text(`赢:${this.uY}`).fontSize(30).fontColor("red").width('40%')      Text(`败:${this.cY}`).fontSize(30).fontColor("red").width('40%')      Text(`平:${this.pY}`).fontSize(30).fontColor("red").width('40%')      Text(`总:${this.uY+this.cY+this.pY}`).fontSize(30).fontColor("red").width('40%')      // Text(`胜率:${this.uY/(this.uY+this.cY+this.pY)}`).fontSize(30).fontColor("red").width('40%')      Text(`胜率:${this.uY}/${(this.uY+this.cY+this.pY)}`).fontSize(30).fontColor("red").width('40%')   Button('重新开始')         .onClick(()=>{           //清零  重新初始化           this.userCz=''           this.comCz=''           this.res=''           this.uY=0           this.cY=0           this.pY=0           //初始化单选的选项           this.isJ=false           this.isS=false           this.isB=false          })