常见的变量声明方式
//声明变量 默认值是0, var a int //初始化一个值 a = 1 fmt.Println(a)
2. 在初始化的时候省去数据类型,通过值自动匹配当前的变量的数据类型 var b = 2 fmt.Println("初始化值:", b) 
c := 3 fmt.Println("初始化值:", c) 
如下,:= 不能声明全局变量

//声明多个变量 var h, i int = 10, 11 fmt.Printf("h=%d,i=%d\n", h, i) //多行的变量声明 var ( vv int = 100 jj bool = true ) fmt.Println("vv=", vv, "jj=", jj) 
总的代码演示如下:
package main import "fmt" var d int = 4 var e = 5 func main() { //变量声明方法 声明变量 默认值是0, var a int //初始化一个值 a = 1 fmt.Println("a初始化值:", a) // //初始化的时候省去数据类型,通过自动匹配当前的变量的数据类型 var b = 2 fmt.Println("b初始化值:", b) // // c := 3 fmt.Println("c初始化值:", c) // // 打印全局变量 fmt.Println("全局变量d=", d) fmt.Println("全局变量e=", e) fmt.Println("===================") //声明多个变量 var h, i int = 10, 11 fmt.Printf("h=%d,i=%d\n", h, i) //多行的变量声明 var ( vv int = 100 jj bool = true ) fmt.Println("vv=", vv, "jj=", jj) } 常量是简单的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型,数字型,字符串型
常量的定义格式:
const identifier [type] =value 编译器可以根据变量的值来推测类型,可以省略type
显示类型定义:
//显示常量类型 const a string = "五敷" fmt.Print("常量a:", a) 隐式常量类型
//隐式常量类型 const b = "有你" fmt.Println("常量b", b) 多个定义常量
const ( c = 0 d = 1 e = 2 ) fmt.Printf("c:%d,d:%d,e:%d", c, d, e) iota可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。
const ( aa = iota + 1 bb = iota + 100 //会沿用iota的值 ) fmt.Printf("aa=%d,bb=%d", aa, bb) //iota总是用于 increment,但是它可以用于表达式 const ( express1, express2 = iota + 1, iota + 2 express3, express4 express5, express6 ) fmt.Println("express1,express2,express3,express4=>", express1, express2, express3, express4, express5, express6) 
注意:iota只能在const中使用