一,Java初学者学习笔记
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一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
下面看一个简单的 Java 程序,它将打印字符串 Hello World
public class HelloWorld { /* 第一个Java程序 * 它将打印字符串 Hello World */ public static void main(String []args) { System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World } }
下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:
你将会在窗口看到 Hello World
C : > javac HelloWorld.java C : > java HelloWorld Hello World
Gif 图演示:
编写 Java 程序时,应注意以下几点:
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。
Java 中主要有如下几种类型的变量
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
ava 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
class FreshJuice { enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE } FreshJuiceSize size; } public class FreshJuiceTest { public static void main(String []args){ FreshJuice juice = new FreshJuice(); juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ; } }
类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
public class HelloWorld { /* 这是第一个Java程序 *它将打印Hello World * 这是一个多行注释的示例 */ public static void main(String []args){ // 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */ System.out.println("Hello World"); } }
空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。
在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
一个类可以包含以下类型变量:
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
下面是一个构造方法示例:
public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name } }
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
下面是一个创建对象的例子:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String[] args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:
小狗的名字是 : tommy
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */ Object referenceVariable = new Constructor(); /* 访问类中的变量 */ referenceVariable.variableName; /* 访问类中的方法 */ referenceVariable.methodName();
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String[] args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }
编译并运行上面的程序,产生如下结果:
小狗的名字是 : tommy 小狗的年龄为 : 2 变量值 : 2
在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*;
在该例子中,我们创建两个类:Employee 和 EmployeeTest。
首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。
Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee{ String name; int age; String designation; double salary; // Employee 类的构造器 public Employee(String name){ this.name = name; } // 设置age的值 public void empAge(int empAge){ age = empAge; } /* 设置designation的值*/ public void empDesignation(String empDesig){ designation = empDesig; } /* 设置salary的值*/ public void empSalary(double empSalary){ salary = empSalary; } /* 打印信息 */ public void printEmployee(){ System.out.println("名字:"+ name ); System.out.println("年龄:" + age ); System.out.println("职位:" + designation ); System.out.println("薪水:" + salary); } }
程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。
下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。
将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。
EmployeeTest.java 文件代码:
import java.io.*; public class EmployeeTest{ public static void main(String[] args){ /* 使用构造器创建两个对象 */ Employee empOne = new Employee("RUNOOB1"); Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2"); // 调用这两个对象的成员方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("高级程序员"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("菜鸟程序员"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } }
编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:
$ javac EmployeeTest.java $ java EmployeeTest 名字:RUNOOB1 年龄:26 职位:高级程序员 薪水:1000.0 名字:RUNOOB2 年龄:21 职位:菜鸟程序员 薪水:500.0
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。请看下面的例子:
public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { // byte System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Byte"); System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE); System.out.println(); // short System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Short"); System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE); System.out.println(); // int System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Integer"); System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE); System.out.println(); // long System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Long"); System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE); System.out.println(); // float System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Float"); System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE); System.out.println(); // double System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Double"); System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE); System.out.println(); // char System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Character"); // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台 System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE=" + (int) Character.MIN_VALUE); // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台 System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE=" + (int) Character.MAX_VALUE); } }
编译以上代码输出结果如下所示:
基本类型:byte 二进制位数:8 包装类:java.lang.Byte 最小值:Byte.MIN_VALUE=-128 最大值:Byte.MAX_VALUE=127 基本类型:short 二进制位数:16 包装类:java.lang.Short 最小值:Short.MIN_VALUE=-32768 最大值:Short.MAX_VALUE=32767 基本类型:int 二进制位数:32 包装类:java.lang.Integer 最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648 最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647 基本类型:long 二进制位数:64 包装类:java.lang.Long 最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808 最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807 基本类型:float 二进制位数:32 包装类:java.lang.Float 最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45 最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 基本类型:double 二进制位数:64 包装类:java.lang.Double 最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324 最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 基本类型:char 二进制位数:16 包装类:java.lang.Character 最小值:Character.MIN_VALUE=0 最大值:Character.MAX_VALUE=65535
Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少次方。比如3.14E3就是3.14 × 103 =3140,3.14E-3 就是 3.14 x 10-3 =0.00314。
实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型 void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。
下表列出了 Java 各个类型的默认值:
public class Test { static boolean bool; static byte by; static char ch; static double d; static float f; static int i; static long l; static short sh; static String str; public static void main(String[] args) { System.out.println("Bool :" + bool); System.out.println("Byte :" + by); System.out.println("Character:" + ch); System.out.println("Double :" + d); System.out.println("Float :" + f); System.out.println("Integer :" + i); System.out.println("Long :" + l); System.out.println("Short :" + sh); System.out.println("String :" + str); } }
实例输出结果为:
Bool :false Byte :0 Character: Double :0.0 Float :0.0 Integer :0 Long :0 Short :0 String :null
常量在程序运行时是不能被修改的。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:
final double PI = 3.1415927;
虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。
字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:
byte a = 68; char a = 'A'
byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。
当使用常量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制, 例如:
int decimal = 100; int octal = 0144; int hexa = 0x64;
和其他语言一样,Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。下面是字符串型字面量的例子:
"Hello World" "two\nlines" "\"This is in quotes\""
字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符。例如:
char a = '\u0001'; String a = "\u0001";
Java语言支持一些特殊的转义字符序列。
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高 byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:
\1. 不能对boolean类型进行类型转换。
\2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
\3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
\4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i =128; byte b = (byte)i;
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
\5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
(int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45
自动类型转换
必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。
public class ZiDongLeiZhuan{ public static void main(String[] args){ char c1='a';//定义一个char类型 int i1 = c1;//char自动类型转换为int System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1); char c2 = 'A';//定义一个char类型 int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算 System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2); } }
运行结果为:
char自动类型转换为int后的值等于97 char类型和int计算后的值等于66
**解析:**c1 的值为字符 a ,查 ASCII 码表可知对应的 int 类型值为 97, A 对应值为 65,所以 i2=65+1=66。
实例
public class QiangZhiZhuanHuan{ public static void main(String[] args){ int i1 = 123; byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b); } }
运行结果:
int强制类型转换为byte后的值等于123
这一节讲解了 Java 的基本数据类型。下一节将探讨不同的变量类型以及它们的用法。
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
Java语言支持的变量类型有:
实例
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是 : " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error
实例
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee{ // 这个实例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String[] args){ Employee empOne = new Employee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000.0); empOne.printEmp(); } }
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java $ java Employee 名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0
实例:
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); } }
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
**注意:**如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明:
public class ClassName { // ... } private boolean myFlag; static final double weeks = 9.5; protected static final int BOXWIDTH = 42; public static void main(String[] arguments) { // 方法体 }
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
我们可以通过以下表来说明访问权限:
默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。
实例
String version = "1.5.1"; boolean processOrder() { return true; }
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
下面的类使用了私有访问修饰符:
public class Logger { private String format; public String getFormat() { return this.format; } public void setFormat(String format) { this.format = format; } }
实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
以下函数使用了公有访问控制:
public static void main(String[] arguments) { // ... }
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
protected 需要从以下两个点来分析说明:
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。
class AudioPlayer { protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { // 实现细节 } } class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer { protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { // 实现细节 } }
如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。
如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
请注意以下方法继承的规则:
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。
public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0; protected static int getCount() { return numInstances; } private static void addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void main(String[] arguments) { System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); for (int i = 0; i < 500; ++i){ new InstanceCounter(); } System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }
以上实例运行编辑结果如下:
Starting with 0 instances Created 500 instances
final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
public class Test{ final int value = 10; // 下面是声明常量的实例 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){ value = 12; //将输出一个错误 } }
inal 方法
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用 final 修饰符声明方法。
public class Test{ public final void changeName(){ // 方法体 } }
final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
public final class Test { // 类体 }
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; public abstract void goFast(); //抽象方法 public abstract void changeColor(); }
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ ......... } }
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
public synchronized void showDetails(){ ....... }
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
public class MyRunnable implements Runnable { private volatile boolean active; public void run() { active = true; while (active) // 第一行 { // 代码 } } public void stop() { active = false; // 第二行 } }
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 *第一行* 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 *第二行* 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:
下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); System.out.println("a++ = " + (a++) ); System.out.println("a-- = " + (a--) ); // 查看 d++ 与 ++d 的不同 System.out.println("d++ = " + (d++) ); System.out.println("++d = " + (++d) ); } }
以上实例编译运行结果如下:
a + b = 30 a - b = -10 a * b = 200 b / a = 2 b % a = 0 c % a = 5 a++ = 10 a-- = 11 d++ = 25 ++d = 27
1、自增(++)自减(–)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 3;//定义一个变量; int b = ++a;//自增运算 int c = 3; int d = --c;//自减运算 System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b); System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d); } }
运行结果为:
进行自增运算后的值等于4 进行自减运算后的值等于2
解析:
2、前缀自增自减法(++a,–a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
3、后缀自增自减法(a++,a–): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:
public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 5;//定义一个变量; int b = 5; int x = 2*++a; int y = 2*b++; System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x); System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y); } }
运行结果为:
自增运算符前缀运算后a=6,x=12 自增运算符后缀运算后b=6,y=10
下表为Java支持的关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:
下面的简单示例程序演示了关系运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:
Test.java 文件代码:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } }
以上实例编译运行结果如下:
a == b = false a != b = true a > b = false a < b = true b >= a = true b <= a = false
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A | B = 0011 1101 A ^ B = 0011 0001 ~A= 1100 0011
下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量 A 的值为 60 和变量 B 的值为 13:
下面的简单示例程序演示了位运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:
Test.java 文件代码:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ System.out.println("a & b = " + c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ System.out.println("a | b = " + c ); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ System.out.println("a ^ b = " + c ); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ System.out.println("~a = " + c ); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ System.out.println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2; /* 15 = 1111 */ System.out.println("a >> 2 = " + c ); c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */ System.out.println("a >>> 2 = " + c ); } }
以上实例编译运行结果如下:
a & b = 12 a | b = 61 a ^ b = 49 ~a = -61 a << 2 = 240 a >> 2 = 15 a >>> 2 = 15
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a&&b)); System.out.println("a || b = " + (a||b) ); System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); } }
以上实例编译运行结果如下:
a && b = false a || b = true !(a && b) = true
当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。
public class LuoJi{ public static void main(String[] args){ int a = 5;//定义一个变量; boolean b = (a<4)&&(a++<10); System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b); System.out.println("a的结果为"+a); } }
运行结果为:
使用短路逻辑运算符的结果为false a的结果为5
解析:该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。
下面是Java语言支持的赋值运算符:
面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c = a + b; System.out.println("c = a + b = " + c ); c += a ; System.out.println("c += a = " + c ); c -= a ; System.out.println("c -= a = " + c ); c *= a ; System.out.println("c *= a = " + c ); a = 10; c = 15; c /= a ; System.out.println("c /= a = " + c ); a = 10; c = 15; c %= a ; System.out.println("c %= a = " + c ); c <<= 2 ; System.out.println("c <<= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= 2 = " + c ); c &= a ; System.out.println("c &= a = " + c ); c ^= a ; System.out.println("c ^= a = " + c ); c |= a ; System.out.println("c |= a = " + c ); } }
以上实例编译运行结果如下:
c = a + b = 30 c += a = 40 c -= a = 30 c *= a = 300 c /= a = 1 c %= a = 5 c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5 c >>= 2 = 1 c &= a = 0 c ^= a = 10 c |= a = 10
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String[] args){ int a , b; a = 10; // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 1) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 10) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); } }
以上实例编译运行结果如下:
Value of b is : 30 Value of b is : 20
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:
String name = "James"; boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
看下面的例子:
class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String[] args){ Vehicle a = new Car(); boolean result = a instanceof Car; System.out.println( result); } }
以上实例编译运行结果如下:
true
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。
再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。
下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。
while是最基本的循环,它的结构为:
while( 布尔表达式 ) { //循环内容 }
只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
实例
Test.java 文件代码:
public class Test { public static void main(String args[]) { int x = 10; while( x < 20 ) { System.out.print("value of x : " + x ); x++; System.out.print("\n"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
value of x : 10 value of x : 11 value of x : 12 value of x : 13 value of x : 14 value of x : 15 value of x : 16 value of x : 17 value of x : 18 value of x : 19
对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
do { //代码语句 }while(布尔表达式);
**注意:**布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。 如果布尔表达式的值为 true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为 false。
实例
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 10; do{ System.out.print("value of x : " + x ); x++; System.out.print("\n"); }while( x < 20 ); } }
以上实例编译运行结果如下:
value of x : 10 value of x : 11 value of x : 12 value of x : 13 value of x : 14 value of x : 15 value of x : 16 value of x : 17 value of x : 18 value of x : 19
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while表示,但 Java 提供了另一种语句 —— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化; 布尔表达式; 更新) { //代码语句 }
关于 for 循环有以下几点说明:
实例
Test.java 文件代码
public class Test { public static void main(String args[]) { for(int x = 10; x < 20; x = x+1) { System.out.print("value of x : " + x ); System.out.print("\n"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
value of x : 10 value of x : 11 value of x : 12 value of x : 13 value of x : 14 value of x : 15 value of x : 16 value of x : 17 value of x : 18 value of x : 19
Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式) { //代码句子 }
**声明语句:**声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
**表达式:**表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
实例
Test.java 文件代码:
public class Test { public static void main(String args[]){ int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50}; for(int x : numbers ){ System.out.print( x ); System.out.print(","); } System.out.print("\n"); String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"}; for( String name : names ) { System.out.print( name ); System.out.print(","); } } }
以上实例编译运行结果如下:
10,20,30,40,50, James,Larry,Tom,Lacy,
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
语法
break 的用法很简单,就是循环结构中的一条语句:
break;
实例
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]) { int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50}; for(int x : numbers ) { // x 等于 30 时跳出循环 if( x == 30 ) { break; } System.out.print( x ); System.out.print("\n"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
10 20
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。
语法
continue 就是循环体中一条简单的语句:
continue;
实例
Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]) { int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50}; for(int x : numbers ) { if( x == 30 ) { continue; } System.out.print( x ); System.out.print("\n"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
10 20 40 50
if 语句后面可以跟 else 语句,当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行。
语法
if…else 的用法如下:
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false }
实例
public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 30; if( x < 20 ){ System.out.print("这是 if 语句"); }else{ System.out.print("这是 else 语句"); } } }
以上代码编译运行结果如下:
这是 else 语句
if 语句后面可以跟 else if…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。
使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:
语法
if…else 语法格式如下:
if(布尔表达式 1){ //如果布尔表达式 1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 2){ //如果布尔表达式 2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 3){ //如果布尔表达式 3的值为true执行代码 }else { //如果以上布尔表达式都不为true执行代码 }
实例
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 30; if( x == 10 ){ System.out.print("Value of X is 10"); }else if( x == 20 ){ System.out.print("Value of X is 20"); }else if( x == 30 ){ System.out.print("Value of X is 30"); }else{ System.out.print("这是 else 语句"); } } }
以上代码编译运行结果如下:
Value of X is 30
使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。
语法
嵌套的 if…else 语法格式如下:
if(布尔表达式 1){ 如果布尔表达式 1的值为true执行代码 if(布尔表达式 2){ 如果布尔表达式 2的值为true执行代码 } }
你可以像 if 语句一样嵌套 else if…else。
实例
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ int x = 30; int y = 10; if( x == 30 ){ if( y == 10 ){ System.out.print("X = 30 and Y = 10"); } } } }
以上代码编译运行结果如下:
X = 30 and Y = 10
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
语法
switch case 语句语法格式如下:
switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 }
switch case 语句有如下规则:
switch case 执行时,一定会先进行匹配,匹配成功返回当前 case 的值,再根据是否有 break,判断是否继续输出,或是跳出判断。
实例
Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ //char grade = args[0].charAt(0); char grade = 'C'; switch(grade) { case 'A' : System.out.println("优秀"); break; case 'B' : case 'C' : System.out.println("良好"); break; case 'D' : System.out.println("及格"); break; case 'F' : System.out.println("你需要再努力努力"); break; default : System.out.println("未知等级"); } System.out.println("你的等级是 " + grade); } }
以上代码编译运行结果如下:
良好 你的等级是 C
如果 case 语句块中没有 break 语句时,JVM 并不会顺序输出每一个 case 对应的返回值,而是继续匹配,匹配不成功则返回默认 case。
Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ int i = 5; switch(i){ case 0: System.out.println("0"); case 1: System.out.println("1"); case 2: System.out.println("2"); default: System.out.println("default"); } } }
以上代码编译运行结果如下:
default
如果 case 语句块中没有 break 语句时,匹配成功后,从当前 case 开始,后续所有 case 的值都会输出。
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ int i = 1; switch(i){ case 0: System.out.println("0"); case 1: System.out.println("1"); case 2: System.out.println("2"); default: System.out.println("default"); } } }
以上代码编译运行结果如下:
1 2 default
如果当前匹配成功的 case 语句块没有 break 语句,则从当前 case 开始,后续所有 case 的值都会输出,如果后续的 case 语句块有 break 语句则会跳出判断。
// Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]){ int i = 1; switch(i){ case 0: System.out.println("0"); case 1: System.out.println("1"); case 2: System.out.println("2"); case 3: System.out.println("3"); break; default: System.out.println("default"); } } }
以上代码编译运行结果如下:
1 2 3
一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。
int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a;
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类**(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)**都是抽象类 Number 的子类。
这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。
下面是一个使用 Integer 对象的实例:
// Test.java 文件代码: public class Test{ public static void main(String args[]){ Integer x = 5; x = x + 10; System.out.println(x); } }
以上实例编译运行结果如下:
15
当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
Test.java 文件代码: public class Test { public static void main (String []args) { System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2)); System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0)); System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3)); System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1)); System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2)); System.out.println(Math.PI); } }
以上实例编译运行结果如下:
90 度的正弦值:1.0 0度的余弦值:1.0 60度的正切值:1.7320508075688767 1的反正切值: 0.7853981633974483 π/2的角度值:90.0 3.141592653589793
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
floor,round 和 ceil 实例:
public class Main { public static void main(String[] args) { double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 }; for (double num : nums) { test(num); } } private static void test(double num) { System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num)); System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num)); System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num)); } }
以上实例执行输出结果为:
Math.floor(1.4)=1.0 Math.round(1.4)=1 Math.ceil(1.4)=2.0 Math.floor(1.5)=1.0 Math.round(1.5)=2 Math.ceil(1.5)=2.0 Math.floor(1.6)=1.0 Math.round(1.6)=2 Math.ceil(1.6)=2.0 Math.floor(-1.4)=-2.0 Math.round(-1.4)=-1 Math.ceil(-1.4)=-1.0 Math.floor(-1.5)=-2.0 Math.round(-1.5)=-1 Math.ceil(-1.5)=-1.0 Math.floor(-1.6)=-2.0 Math.round(-1.6)=-2 Math.ceil(-1.6)=-1.0
Character 类用于对单个字符进行操作。
Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值
char ch = 'a'; // Unicode 字符表示形式 char uniChar = '\u039A'; // 字符数组 char[] charArray ={ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况。为了解决这个问题,Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类。
Character类提供了一系列方法来操纵字符。你可以使用Character的构造方法创建一个Character类对象,例如:
Character ch = new Character('a');
在某些情况下,Java编译器会自动创建一个Character对象。
例如,将一个char类型的参数传递给需要一个Character类型参数的方法时,那么编译器会自动地将char类型参数转换为Character对象。 这种特征称为装箱,反过来称为拆箱。
// 原始字符 'a' 装箱到 Character 对象 ch 中 Character ch = 'a'; // 原始字符 'x' 用 test 方法装箱 // 返回拆箱的值到 'c' char c = test('x');
前面有反斜杠(\)的字符代表转义字符,它对编译器来说是有特殊含义的。
下面列表展示了Java的转义序列:
实例
当打印语句遇到一个转义序列时,编译器可以正确地对其进行解释。
以下实例转义双引号并输出:
Test.java 文件代码: public class Test { public static void main(String args[]) { System.out.println("访问\"菜鸟教程!\""); } }
以上实例编译运行结果如下:
访问"菜鸟教程!"
下面是Character类的方法:
创建字符串最简单的方式如下:
String greeting = "菜鸟教程";
在代码中遇到字符串常量时,这里的值是 “菜鸟教程”",编译器会使用该值创建一个 String 对象。
和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象。
String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,比如提供一个字符数组参数:
// StringDemo.java 文件代码: public class StringDemo{ public static void main(String args[]){ char[] helloArray = { 'r', 'u', 'n', 'o', 'o', 'b'}; String helloString = new String(helloArray); System.out.println( helloString ); } }
以上实例编译运行结果如下:
runoob
**注意:**String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了(详看笔记部分解析)。
如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类。
用于获取有关对象的信息的方法称为访问器方法。
String 类的一个访问器方法是 length() 方法,它返回字符串对象包含的字符数。
下面的代码执行后,len 变量等于 14:
// StringDemo.java 文件代码: public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String site = "www.runoob.com"; int len = site.length(); System.out.println( "菜鸟教程网址长度 : " + len ); } }
以上实例编译运行结果如下:
菜鸟教程网址长度 : 14
String 类提供了连接两个字符串的方法:
string1.concat(string2);
返回 string2 连接 string1 的新字符串。也可以对字符串常量使用 concat() 方法,如:
"我的名字是 ".concat("Runoob");
更常用的是使用’+'操作符来连接字符串,如:
"Hello," + " runoob" + "!"
结果如下:
"Hello, runoob!"
下面是一个例子:
// StringDemo.java 文件代码: public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String string1 = "菜鸟教程网址:"; System.out.println("1、" + string1 + "www.runoob.com"); } }
以上实例编译运行结果如下:
1、菜鸟教程网址:www.runoob.com
我们知道输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。
String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。
String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。
如下所示:
System.out.printf("浮点型变量的值为 " + "%f, 整型变量的值为 " + " %d, 字符串变量的值为 " + "is %s", floatVar, intVar, stringVar);
你也可以这样写
String fs; fs = String.format("浮点型变量的值为 " + "%f, 整型变量的值为 " + " %d, 字符串变量的值为 " + " %s", floatVar, intVar, stringVar);
下面是 String 类支持的方法,更多详细,参看 [Java String API](javascript:if(confirm(‘https://www.runoob.com/manual/jdk1.6/java/lang/postgresql-autoincrement.html \n\n���ļ����� Teleport Ultra ����, ��Ϊ ������, �����������, ����Ŀ����ֹͣ�� \n\n�����ڷ������ϴ���?’))window.location=‘https://www.runoob.com/manual/jdk1.6/java/lang/postgresql-autoincrement.html’) 文档:
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
Test.java 文件代码: public class Test{ public static void main(String args[]){ StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("菜鸟教程官网:"); sBuffer.append("www"); sBuffer.append(".runoob"); sBuffer.append(".com"); System.out.println(sBuffer); } }
以上实例编译运行结果如下:
菜鸟教程官网:www.runoob.com
以下是 StringBuffer 类支持的主要方法
下面的列表里的方法和 String 类的方法类似:
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法 或 dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量。 dataType arrayRefVar[] 风格是来自 C/C++ 语言 ,在Java中采用是为了让 C/C++ 程序员能够快速理解java语言。
下面是这两种语法的代码示例:
double[] myList; // 首选的方法 或 double myList[]; // 效果相同,但不是首选方法
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
上面的语法语句做了两件事:
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
另外,你还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。
实例
下面的语句首先声明了一个数组变量 myList,接着创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组,并且把它的引用赋值给 myList 变量。
TestArray.java 文件代码: public class TestArray { public static void main(String[] args) { // 数组大小 int size = 10; // 定义数组 double[] myList = new double[size]; myList[0] = 5.6; myList[1] = 4.5; myList[2] = 3.3; myList[3] = 13.2; myList[4] = 4.0; myList[5] = 34.33; myList[6] = 34.0; myList[7] = 45.45; myList[8] = 99.993; myList[9] = 11123; // 计算所有元素的总和 double total = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { total += myList[i]; } System.out.println("总和为: " + total); } }
以上实例输出结果为:
总和为: 11367.373
数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本循环或者 For-Each 循环。
示例
该实例完整地展示了如何创建、初始化和操纵数组:
// TestArray.java 文件代码: public class TestArray { public static void main(String[] args) { double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5}; // 打印所有数组元素 for (int i = 0; i < myList.length; i++) { System.out.println(myList[i] + " "); } // 计算所有元素的总和 double total = 0; for (int i = 0; i < myList.length; i++) { total += myList[i]; } System.out.println("Total is " + total); // 查找最大元素 double max = myList[0]; for (int i = 1; i < myList.length; i++) { if (myList[i] > max) max = myList[i]; } System.out.println("Max is " + max); } }
以上实例编译运行结果如下:
1.9 2.9 3.4 3.5 Total is 11.7 Max is 3.5
JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 For-Each 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。
语法格式如下:
for(type element: array) { System.out.println(element); }
实例
该实例用来显示数组 myList 中的所有元素:
// TestArray.java 文件代码: public class TestArray { public static void main(String[] args) { double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5}; // 打印所有数组元素 for (double element: myList) { System.out.println(element); } } }
以上实例编译运行结果如下:
1.9 2.9 3.4 3.5
数组可以作为参数传递给方法。
例如,下面的例子就是一个打印 int 数组中元素的方法:
public static void printArray(int[] array) { for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.print(array[i] + " "); } }
下面例子调用 printArray 方法打印出 3,1,2,6,4 和 2:
printArray(new int[]{3, 1, 2, 6, 4, 2});
public static int[] reverse(int[] list) { int[] result = new int[list.length]; for (int i = 0, j = result.length - 1; i < list.length; i++, j--) { result[j] = list[i]; } return result; }
多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组,例如:
String str[][] = new String[3][4];
type[][] typeName = new type[typeLength1][typeLength2];
type 可以为基本数据类型和复合数据类型,arraylength1 和 arraylength2 必须为正整数,arraylength1 为行数,arraylength2 为列数。
例如:
int a[][] = new int[2][3];
解析:
二维数组 a 可以看成一个两行三列的数组。
2,从最高维开始,分别为每一维分配空间,例如:
String s[][] = new String[2][]; s[0] = new String[2]; s[1] = new String[3]; s[0][0] = new String("Good"); s[0][1] = new String("Luck"); s[1][0] = new String("to"); s[1][1] = new String("you"); s[1][2] = new String("!");
解析:
s[0]=new String[2] 和 s[1]=new String[3] 是为最高维分配引用空间,也就是为最高维限制其能保存数据的最长的长度,然后再为其每个数组元素单独分配空间 s0=new String(“Good”) 等操作。
对二维数组中的每个元素,引用方式为 arrayName[index1][index2],例如:
num[1][0];
java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。
具有以下功能:
具体说明请查看下表:
java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间。 Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象。
第一个构造函数使用当前日期和时间来初始化对象。
Date( )
第二个构造函数接收一个参数,该参数是从1970年1月1日起的毫秒数。
Date(long millisec)
Date对象创建以后,可以调用下面的方法。
Java中获取当前日期和时间很简单,使用 Date 对象的 toString() 方法来打印当前日期和时间,如下所示:
import java.util.Date; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { // 初始化 Date 对象 Date date = new Date(); // 使用 toString() 函数显示日期时间 System.out.println(date.toString()); } }
以上实例编译运行结果如下:
Mon May 04 09:51:52 CDT 2013
Java使用以下三种方法来比较两个日期:
SimpleDateFormat 是一个以语言环境敏感的方式来格式化和分析日期的类。SimpleDateFormat 允许你选择任何用户自定义日期时间格式来运行。例如:
import java.util.*; import java.text.*; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { Date dNow = new Date( ); SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); System.out.println("当前时间为: " + ft.format(dNow)); } }
SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
这一行代码确立了转换的格式,其中 yyyy 是完整的公元年,MM 是月份,dd 是日期,HH:mm:ss 是时、分、秒。
注意:有的格式大写,有的格式小写,例如 MM 是月份,mm 是分;HH 是 24 小时制,而 hh 是 12 小时制。
以上实例编译运行结果如下:
当前时间为: 2018-09-06 10:16:34
时间模式字符串用来指定时间格式。在此模式中,所有的 ASCII 字母被保留为模式字母,定义如下:
printf 方法可以很轻松地格式化时间和日期。使用两个字母格式,它以 %t 开头并且以下面表格中的一个字母结尾。
实例
import java.util.Date; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { // 初始化 Date 对象 Date date = new Date(); //c的使用 System.out.printf("全部日期和时间信息:%tc%n",date); //f的使用 System.out.printf("年-月-日格式:%tF%n",date); //d的使用 System.out.printf("月/日/年格式:%tD%n",date); //r的使用 System.out.printf("HH:MM:SS PM格式(12时制):%tr%n",date); //t的使用 System.out.printf("HH:MM:SS格式(24时制):%tT%n",date); //R的使用 System.out.printf("HH:MM格式(24时制):%tR",date); } }
以上实例编译运行结果如下:
全部日期和时间信息:星期一 九月 10 10:43:36 CST 2012 年-月-日格式:2012-09-10 月/日/年格式:09/10/12 HH:MM:SS PM格式(12时制):10:43:36 上午 HH:MM:SS格式(24时制):10:43:36 HH:MM格式(24时制):10:43
如果你需要重复提供日期,那么利用这种方式来格式化它的每一部分就有点复杂了。因此,可以利用一个格式化字符串指出要被格式化的参数的索引。
索引必须紧跟在%后面,而且必须以$结束。例如
import java.util.Date; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { // 初始化 Date 对象 Date date = new Date(); // 使用toString()显示日期和时间 System.out.printf("%1$s %2$tB %2$td, %2$tY", "Due date:", date); } }
以上实例编译运行结果如下:
Due date: February 09, 2014
或者,你可以使用 < 标志。它表明先前被格式化的参数要被再次使用。例如:
import java.util.Date; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { // 初始化 Date 对象 Date date = new Date(); // 显示格式化时间 System.out.printf("%s %tB %
以上实例编译运行结果如下:
Due date: February 09, 2014
定义日期格式的转换符可以使日期通过指定的转换符生成新字符串。这些日期转换符如下所示:
import java.util.*; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { Date date=new Date(); //b的使用,月份简称 String str=String.format(Locale.US,"英文月份简称:%tb",date); System.out.println(str); System.out.printf("本地月份简称:%tb%n",date); //B的使用,月份全称 str=String.format(Locale.US,"英文月份全称:%tB",date); System.out.println(str); System.out.printf("本地月份全称:%tB%n",date); //a的使用,星期简称 str=String.format(Locale.US,"英文星期的简称:%ta",date); System.out.println(str); //A的使用,星期全称 System.out.printf("本地星期的简称:%tA%n",date); //C的使用,年前两位 System.out.printf("年的前两位数字(不足两位前面补0):%tC%n",date); //y的使用,年后两位 System.out.printf("年的后两位数字(不足两位前面补0):%ty%n",date); //j的使用,一年的天数 System.out.printf("一年中的天数(即年的第几天):%tj%n",date); //m的使用,月份 System.out.printf("两位数字的月份(不足两位前面补0):%tm%n",date); //d的使用,日(二位,不够补零) System.out.printf("两位数字的日(不足两位前面补0):%td%n",date); //e的使用,日(一位不补零) System.out.printf("月份的日(前面不补0):%te",date); } }
输出结果为:
英文月份简称:May 本地月份简称:五月 英文月份全称:May 本地月份全称:五月 英文星期的简称:Thu 本地星期的简称:星期四 年的前两位数字(不足两位前面补0):20 年的后两位数字(不足两位前面补0):17 一年中的天数(即年的第几天):124 两位数字的月份(不足两位前面补0):05 两位数字的日(不足两位前面补0):04 月份的日(前面不补0):4
SimpleDateFormat 类有一些附加的方法,特别是parse(),它试图按照给定的SimpleDateFormat 对象的格式化存储来解析字符串。例如:
import java.util.*; import java.text.*; public class DateDemo { public static void main(String args[]) { SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat ("yyyy-MM-dd"); String input = args.length == 0 ? "1818-11-11" : args[0]; System.out.print(input + " Parses as "); Date t; try { t = ft.parse(input); System.out.println(t); } catch (ParseException e) { System.out.println("Unparseable using " + ft); } } }
以上实例编译运行结果如下:
$ java DateDemo 1818-11-11 Parses as Wed Nov 11 00:00:00 GMT 1818 $ java DateDemo 2007-12-01 2007-12-01 Parses as Sat Dec 01 00:00:00 GMT 2007
sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CPU的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会。
你可以让程序休眠一毫秒的时间或者到您的计算机的寿命长的任意段时间。例如,下面的程序会休眠3秒:
import java.util.*; public class SleepDemo { public static void main(String args[]) { try { System.out.println(new Date( ) + "\n"); Thread.sleep(1000*3); // 休眠3秒 System.out.println(new Date( ) + "\n"); } catch (Exception e) { System.out.println("Got an exception!"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
Thu Sep 17 10:20:30 CST 2015 Thu Sep 17 10:20:33 CST 2015
下面的一个例子表明如何测量时间间隔(以毫秒为单位):
import java.util.*; public class DiffDemo { public static void main(String args[]) { try { long start = System.currentTimeMillis( ); System.out.println(new Date( ) + "\n"); Thread.sleep(5*60*10); System.out.println(new Date( ) + "\n"); long end = System.currentTimeMillis( ); long diff = end - start; System.out.println("Difference is : " + diff); } catch (Exception e) { System.out.println("Got an exception!"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
Fri Jan 08 09:48:47 CST 2016 Fri Jan 08 09:48:50 CST 2016 Difference is : 3019
我们现在已经能够格式化并创建一个日期对象了,但是我们如何才能设置和获取日期数据的特定部分呢,比如说小时,日,或者分钟? 我们又如何在日期的这些部分加上或者减去值呢? 答案是使用Calendar 类。
Calendar类的功能要比Date类强大很多,而且在实现方式上也比Date类要复杂一些。
Calendar类是一个抽象类,在实际使用时实现特定的子类的对象,创建对象的过程对程序员来说是透明的,只需要使用getInstance方法创建即可。
Calendar c = Calendar.getInstance();//默认是当前日期
使用Calendar类代表特定的时间,需要首先创建一个Calendar的对象,然后再设定该对象中的年月日参数来完成。
//创建一个代表2009年6月12日的Calendar对象 Calendar c1 = Calendar.getInstance(); c1.set(2009, 6 - 1, 12);
Calendar类中用以下这些常量表示不同的意义,jdk内的很多类其实都是采用的这种思想
Set设置
如:
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
调用:
public final void set(int year,int month,int date) c1.set(2009, 6, 12);//把Calendar对象c1的年月日分别设这为:2009、6、12
利用字段类型设置
如果只设定某个字段,例如日期的值,则可以使用如下set方法:
public void set(int field,int value)
把 c1对象代表的日期设置为10号,其它所有的数值会被重新计算
c1.set(Calendar.DATE,10);
把c1对象代表的年份设置为2008年,其他的所有数值会被重新计算
c1.set(Calendar.YEAR,2008);
其他字段属性set的意义以此类推
Add设置
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
把c1对象的日期加上10,也就是c1也就表示为10天后的日期,其它所有的数值会被重新计算
c1.add(Calendar.DATE, 10);
把c1对象的日期减去10,也就是c1也就表示为10天前的日期,其它所有的数值会被重新计算
c1.add(Calendar.DATE, -10);
其他字段属性的add的意义以此类推
Calendar c1 = Calendar.getInstance(); // 获得年份 int year = c1.get(Calendar.YEAR); // 获得月份 int month = c1.get(Calendar.MONTH) + 1; // 获得日期 int date = c1.get(Calendar.DATE); // 获得小时 int hour = c1.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // 获得分钟 int minute = c1.get(Calendar.MINUTE); // 获得秒 int second = c1.get(Calendar.SECOND); // 获得星期几(注意(这个与Date类是不同的):1代表星期日、2代表星期1、3代表星期二,以此类推) int day = c1.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
Calendar类实现了公历日历,GregorianCalendar是Calendar类的一个具体实现。
Calendar 的getInstance()方法返回一个默认用当前的语言环境和时区初始化的GregorianCalendar对象。GregorianCalendar定义了两个字段:AD和BC。这是代表公历定义的两个时代。
下面列出GregorianCalendar对象的几个构造方法:
这里是GregorianCalendar 类提供的一些有用的方法列表:
import java.util.*; public class GregorianCalendarDemo { public static void main(String args[]) { String months[] = { "Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "May", "Jun", "Jul", "Aug", "Sep", "Oct", "Nov", "Dec"}; int year; // 初始化 Gregorian 日历 // 使用当前时间和日期 // 默认为本地时间和时区 GregorianCalendar gcalendar = new GregorianCalendar(); // 显示当前时间和日期的信息 System.out.print("Date: "); System.out.print(months[gcalendar.get(Calendar.MONTH)]); System.out.print(" " + gcalendar.get(Calendar.DATE) + " "); System.out.println(year = gcalendar.get(Calendar.YEAR)); System.out.print("Time: "); System.out.print(gcalendar.get(Calendar.HOUR) + ":"); System.out.print(gcalendar.get(Calendar.MINUTE) + ":"); System.out.println(gcalendar.get(Calendar.SECOND)); // 测试当前年份是否为闰年 if(gcalendar.isLeapYear(year)) { System.out.println("当前年份是闰年"); } else { System.out.println("当前年份不是闰年"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
Date: Apr 22 2009 Time: 11:25:27 当前年份不是闰年
关于 Calender 类的完整列表,你可以参考标准的 Java文档。
正则表达式定义了字符串的模式。
正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。
正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。
一个字符串其实就是一个简单的正则表达式,例如 Hello World 正则表达式匹配 “Hello World” 字符串。
.(点号)也是一个正则表达式,它匹配任何一个字符如:“a” 或 “1”。
下表列出了一些正则表达式的实例及描述:
Java 正则表达式和 Perl 的是最为相似的。
java.util.regex 包主要包括以下三个类:
Pattern 类:
pattern 对象是一个正则表达式的编译表示。Pattern 类没有公共构造方法。要创建一个 Pattern 对象,你必须首先调用其公共静态编译方法,它返回一个 Pattern 对象。该方法接受一个正则表达式作为它的第一个参数。
Matcher 类:
Matcher 对象是对输入字符串进行解释和匹配操作的引擎。与Pattern 类一样,Matcher 也没有公共构造方法。你需要调用 Pattern 对象的 matcher 方法来获得一个 Matcher 对象。
PatternSyntaxException:
PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它表示一个正则表达式模式中的语法错误。
以下实例中使用了正则表达式 .*runoob.* 用于查找字符串中是否包了 runoob 子串:
import java.util.regex.*; class RegexExample1{ public static void main(String args[]){ String content = "I am noob " + "from runoob.com."; String pattern = ".*runoob.*"; boolean isMatch = Pattern.matches(pattern, content); System.out.println("字符串中是否包含了 'runoob' 子字符串? " + isMatch); } }
实例输出结果为:
字符串中是否包含了 'runoob' 子字符串? true
捕获组是把多个字符当一个单独单元进行处理的方法,它通过对括号内的字符分组来创建。
例如,正则表达式 (dog) 创建了单一分组,组里包含"d",“o”,和"g"。
捕获组是通过从左至右计算其开括号来编号。例如,在表达式((A)(B(C))),有四个这样的组:
可以通过调用 matcher 对象的 groupCount 方法来查看表达式有多少个分组。groupCount 方法返回一个 int 值,表示matcher对象当前有多个捕获组。
还有一个特殊的组(group(0)),它总是代表整个表达式。该组不包括在 groupCount 的返回值中。
// RegexMatches.java 文件代码: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { public static void main( String args[] ){ // 按指定模式在字符串查找 String line = "This order was placed for QT3000! OK?"; String pattern = "(\\D*)(\\d+)(.*)"; // 创建 Pattern 对象 Pattern r = Pattern.compile(pattern); // 现在创建 matcher 对象 Matcher m = r.matcher(line); if (m.find( )) { System.out.println("Found value: " + m.group(0) ); System.out.println("Found value: " + m.group(1) ); System.out.println("Found value: " + m.group(2) ); System.out.println("Found value: " + m.group(3) ); } else { System.out.println("NO MATCH"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
Found value: This order was placed for QT3000! OK? Found value: This order was placed for QT Found value: 3000 Found value: ! OK?
在其他语言中,\ 表示:我想要在正则表达式中插入一个普通的(字面上的)反斜杠,请不要给它任何特殊的意义。
在 Java 中,\ 表示:我要插入一个正则表达式的反斜线,所以其后的字符具有特殊的意义。
所以,在其他的语言中(如Perl),一个反斜杠 ** 就足以具有转义的作用,而在 Java 中正则表达式中则需要有两个反斜杠才能被解析为其他语言中的转义作用。也可以简单的理解在 Java 的正则表达式中,两个 \ 代表其他语言中的一个 ****,这也就是为什么表示一位数字的正则表达式是 \d,而表示一个普通的反斜杠是 \\。
索引方法提供了有用的索引值,精确表明输入字符串中在哪能找到匹配:
研究方法用来检查输入字符串并返回一个布尔值,表示是否找到该模式:
替换方法是替换输入字符串里文本的方法:
下面是一个对单词 “cat” 出现在输入字符串中出现次数进行计数的例子:
// RegexMatches.java 文件代码: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static final String REGEX = "\\bcat\\b"; private static final String INPUT = "cat cat cat cattie cat"; public static void main( String args[] ){ Pattern p = Pattern.compile(REGEX); Matcher m = p.matcher(INPUT); // 获取 matcher 对象 int count = 0; while(m.find()) { count++; System.out.println("Match number "+count); System.out.println("start(): "+m.start()); System.out.println("end(): "+m.end()); } } }
以上实例编译运行结果如下:
Match number 1 start(): 0 end(): 3 Match number 2 start(): 4 end(): 7 Match number 3 start(): 8 end(): 11 Match number 4 start(): 19 end(): 22
可以看到这个例子是使用单词边界,以确保字母 “c” “a” “t” 并非仅是一个较长的词的子串。它也提供了一些关于输入字符串中匹配发生位置的有用信息。
Start 方法返回在以前的匹配操作期间,由给定组所捕获的子序列的初始索引,end 方法最后一个匹配字符的索引加 1。
matches 和 lookingAt 方法都用来尝试匹配一个输入序列模式。它们的不同是 matches 要求整个序列都匹配,而lookingAt 不要求。
lookingAt 方法虽然不需要整句都匹配,但是需要从第一个字符开始匹配。
这两个方法经常在输入字符串的开始使用。
我们通过下面这个例子,来解释这个功能:
// RegexMatches.java 文件代码: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static final String REGEX = "foo"; private static final String INPUT = "fooooooooooooooooo"; private static final String INPUT2 = "ooooofoooooooooooo"; private static Pattern pattern; private static Matcher matcher; private static Matcher matcher2; public static void main( String args[] ){ pattern = Pattern.compile(REGEX); matcher = pattern.matcher(INPUT); matcher2 = pattern.matcher(INPUT2); System.out.println("Current REGEX is: "+REGEX); System.out.println("Current INPUT is: "+INPUT); System.out.println("Current INPUT2 is: "+INPUT2); System.out.println("lookingAt(): "+matcher.lookingAt()); System.out.println("matches(): "+matcher.matches()); System.out.println("lookingAt(): "+matcher2.lookingAt()); }
以上实例编译运行结果如下:
Current REGEX is: foo Current INPUT is: fooooooooooooooooo Current INPUT2 is: ooooofoooooooooooo lookingAt(): true matches(): false lookingAt(): false
replaceFirst 和 replaceAll 方法用来替换匹配正则表达式的文本。不同的是,replaceFirst 替换首次匹配,replaceAll 替换所有匹配。
下面的例子来解释这个功能:
RegexMatches.java 文件代码: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static String REGEX = "dog"; private static String INPUT = "The dog says meow. " + "All dogs say meow."; private static String REPLACE = "cat"; public static void main(String[] args) { Pattern p = Pattern.compile(REGEX); // get a matcher object Matcher m = p.matcher(INPUT); INPUT = m.replaceAll(REPLACE); System.out.println(INPUT); } }
以上实例编译运行结果如下:
The cat says meow. All cats say meow.
Matcher 类也提供了appendReplacement 和 appendTail 方法用于文本替换:
看下面的例子来解释这个功能:
RegexMatches.java 文件代码: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexMatches { private static String REGEX = "a*b"; private static String INPUT = "aabfooaabfooabfoobkkk"; private static String REPLACE = "-"; public static void main(String[] args) { Pattern p = Pattern.compile(REGEX); // 获取 matcher 对象 Matcher m = p.matcher(INPUT); StringBuffer sb = new StringBuffer(); while(m.find()){ m.appendReplacement(sb,REPLACE); } m.appendTail(sb); System.out.println(sb.toString()); } }
以上实例编译运行结果如下:
-foo-foo-foo-kkk
PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它指示一个正则表达式模式中的语法错误。
PatternSyntaxException 类提供了下面的方法来帮助我们查看发生了什么错误。
在前面几个章节中我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢?
这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; }
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
public static int age(int birthday){...}
参数可以有多个:
static float interest(float principal, int year){...}
注意: 在一些其它语言中方法指过程和函数。一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。
下面的方法包含 2 个参数 num1 和 num2,它返回这两个参数的最大值。
/** 返回两个整型变量数据的较大值 */ public static int max(int num1, int num2) { int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; }
Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
int larger = max(30, 40);
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句:
System.out.println("欢迎访问菜鸟教程!");
下面的例子演示了如何定义一个方法,以及如何调用它:
// TestMax.java 文件代码: public class TestMax { /** 主方法 */ public static void main(String[] args) { int i = 5; int j = 2; int k = max(i, j); System.out.println( i + " 和 " + j + " 比较,最大值是:" + k); } /** 返回两个整数变量较大的值 */ public static int max(int num1, int num2) { int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } }
以上实例编译运行结果如下:
5 和 2 比较,最大值是:5
这个程序包含 main 方法和 max 方法。main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法没什么区别。
main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。
本节说明如何声明和调用一个 void 方法。
下面的例子声明了一个名为 printGrade 的方法,并且调用它来打印给定的分数。
TestVoidMethod.java 文件代码: public class TestVoidMethod { public static void main(String[] args) { printGrade(78.5); } public static void printGrade(double score) { if (score >= 90.0) { System.out.println('A'); } else if (score >= 80.0) { System.out.println('B'); } else if (score >= 70.0) { System.out.println('C'); } else if (score >= 60.0) { System.out.println('D'); } else { System.out.println('F'); } } }
以上实例编译运行结果如下:
C
这里printGrade方法是一个void类型方法,它不返回值。
一个void方法的调用一定是一个语句。 所以,它被在main方法第三行以语句形式调用。就像任何以分号结束的语句一样。
调用一个方法时候需要提供参数,你必须按照参数列表指定的顺序提供。
例如,下面的方法连续n次打印一个消息:
// TestVoidMethod.java 文件代码: public static void nPrintln(String message, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.println(message); } }
示例
下面的例子演示按值传递的效果。
该程序创建一个方法,该方法用于交换两个变量。
// TestPassByValue.java 文件代码: public class TestPassByValue { public static void main(String[] args) { int num1 = 1; int num2 = 2; System.out.println("交换前 num1 的值为:" + num1 + " ,num2 的值为:" + num2); // 调用swap方法 swap(num1, num2); System.out.println("交换后 num1 的值为:" + num1 + " ,num2 的值为:" + num2); } /** 交换两个变量的方法 */ public static void swap(int n1, int n2) { System.out.println("\t进入 swap 方法"); System.out.println("\t\t交换前 n1 的值为:" + n1 + ",n2 的值:" + n2); // 交换 n1 与 n2的值 int temp = n1; n1 = n2; n2 = temp; System.out.println("\t\t交换后 n1 的值为 " + n1 + ",n2 的值:" + n2); } }
以上实例编译运行结果如下:
交换前 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2 进入 swap 方法 交换前 n1 的值为:1,n2 的值:2 交换后 n1 的值为 2,n2 的值:1 交换后 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
传递两个参数调用swap方法。有趣的是,方法被调用后,实参的值并没有改变。
上面使用的max方法仅仅适用于int型数据。但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?
解决方法是创建另一个有相同名字但参数不同的方法,如下面代码所示:
public static double max(double num1, double num2) { if (num1 > num2) return num1; else return num2; }
如果你调用max方法时传递的是int型参数,则 int型参数的max方法就会被调用;
如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载;
就是说一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。
Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。
方法重载可以让程序更清晰易读。执行密切相关任务的方法应该使用相同的名字。
重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。
下面的程序打印所有的命令行参数:
CommandLine.java 文件代码: public class CommandLine { public static void main(String args[]){ for(int i=0; i System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i]); } } }
如下所示,运行这个程序:
$ javac CommandLine.java $ java CommandLine this is a command line 200 -100 args[0]: this args[1]: is args[2]: a args[3]: command args[4]: line args[5]: 200 args[6]: -100
下面是一个使用构造方法的例子:
// 一个简单的构造函数 class MyClass { int x; // 以下是构造函数 MyClass() { x = 10; } }
你可以像下面这样调用构造方法来初始化一个对象:
// ConsDemo.java 文件代码: public class ConsDemo { public static void main(String args[]) { MyClass t1 = new MyClass(); MyClass t2 = new MyClass(); System.out.println(t1.x + " " + t2.x); } }
大多时候需要一个有参数的构造方法。
实例
下面是一个使用构造方法的例子:
// 一个简单的构造函数 class MyClass { int x; // 以下是构造函数 MyClass(int i ) { x = i; } }
你可以像下面这样调用构造方法来初始化一个对象:
// ConsDemo.java 文件代码: public class ConsDemo { public static void main(String args[]) { MyClass t1 = new MyClass( 10 ); MyClass t2 = new MyClass( 20 ); System.out.println(t1.x + " " + t2.x); } }
运行结果如下:
10 20
JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
方法的可变参数的声明如下所示:
typeName... parameterName
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…) 。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
public class VarargsDemo { public static void main(String args[]) { // 调用可变参数的方法 printMax(34, 3, 3, 2, 56.5); printMax(new double[]{1, 2, 3}); } public static void printMax( double... numbers) { if (numbers.length == 0) { System.out.println("No argument passed"); return; } double result = numbers[0]; for (int i = 1; i < numbers.length; i++){ if (numbers[i] > result) { result = numbers[i]; } } System.out.println("The max value is " + result); } }
以上实例编译运行结果如下:
The max value is 56.5 The max value is 3.0
Java 允许定义这样的方法,它在对象被垃圾收集器析构(回收)之前调用,这个方法叫做 finalize( ),它用来清除回收对象。
例如,你可以使用 finalize() 来确保一个对象打开的文件被关闭了。
在 finalize() 方法里,你必须指定在对象销毁时候要执行的操作。
finalize() 一般格式是:
protected void finalize() { // 在这里终结代码 }
关键字 protected 是一个限定符,它确保 finalize() 方法不会被该类以外的代码调用。
当然,Java 的内存回收可以由 JVM 来自动完成。如果你手动使用,则可以使用上面的方法。
// FinalizationDemo.java 文件代码: public class FinalizationDemo { public static void main(String[] args) { Cake c1 = new Cake(1); Cake c2 = new Cake(2); Cake c3 = new Cake(3); c2 = c3 = null; System.gc(); //调用Java垃圾收集器 } } class Cake extends Object { private int id; public Cake(int id) { this.id = id; System.out.println("Cake Object " + id + "is created"); } protected void finalize() throws java.lang.Throwable { super.finalize(); System.out.println("Cake Object " + id + "is disposed"); } }
运行以上代码,输出结果如下:
$ javac FinalizationDemo.java $ java FinalizationDemo Cake Object 1is created Cake Object 2is created Cake Object 3is created Cake Object 3is disposed Cake Object 2is disposed
Java 的控制台输入由 System.in 完成。
为了获得一个绑定到控制台的字符流,你可以把 System.in 包装在一个 BufferedReader 对象中来创建一个字符流。
下面是创建 BufferedReader 的基本语法:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedReader 对象创建后,我们便可以使用 read() 方法从控制台读取一个字符,或者用 readLine() 方法读取一个字符串。
从 BufferedReader 对象读取一个字符要使用 read() 方法,它的语法如下:
int read( ) throws IOException
每次调用 read() 方法,它从输入流读取一个字符并把该字符作为整数值返回。 当流结束的时候返回 -1。该方法抛出 IOException。
下面的程序示范了用 read() 方法从控制台不断读取字符直到用户输入 “q”。
// BRRead.java 文件代码: //使用 BufferedReader 在控制台读取字符 import java.io.*; public class BRRead { public static void main(String args[]) throws IOException { char c; // 使用 System.in 创建 BufferedReader BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("输入字符, 按下 'q' 键退出。"); // 读取字符 do { c = (char) br.read(); System.out.println(c); } while (c != 'q'); } }
以上实例编译运行结果如下:
输入字符, 按下 'q' 键退出。 runoob r u n o o b q q
从标准输入读取一个字符串需要使用 BufferedReader 的 readLine() 方法。
它的一般格式是:
String readLine( ) throws IOException
下面的程序读取和显示字符行直到你输入了单词"end"。
//使用 BufferedReader 在控制台读取字符 import java.io.*; public class BRReadLines { public static void main(String args[]) throws IOException { // 使用 System.in 创建 BufferedReader BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str; System.out.println("Enter lines of text."); System.out.println("Enter 'end' to quit."); do { str = br.readLine(); System.out.println(str); } while (!str.equals("end")); } }
以上实例编译运行结果如下:
Enter lines of text. Enter 'end' to quit. This is line one This is line one This is line two This is line two end end
JDK 5 后的版本我们也可以使用 [Java Scanner](javascript:if(confirm(‘https://www.runoob.com/java/sqlite-c-cpp.html \n\n���ļ����� Teleport Ultra ����, ��Ϊ ������, �����������, ����Ŀ����ֹͣ�� \n\n�����ڷ������ϴ���?’))window.location=‘https://www.runoob.com/java/sqlite-c-cpp.html’) 类来获取控制台的输入。
在此前已经介绍过,控制台的输出由 print( ) 和 println() 完成。这些方法都由类 PrintStream 定义,System.out 是该类对象的一个引用。
PrintStream 继承了 OutputStream类,并且实现了方法 write()。这样,write() 也可以用来往控制台写操作。
PrintStream 定义 write() 的最简单格式如下所示:
void write(int byteval)
该方法将 byteval 的低八位字节写到流中。
下面的例子用 write() 把字符 “A” 和紧跟着的换行符输出到屏幕:
WriteDemo.java 文件代码: import java.io.*; //演示 System.out.write(). public class WriteDemo { public static void main(String args[]) { int b; b = 'A'; System.out.write(b); System.out.write('\n'); } }
运行以上实例在输出窗口输出 “A” 字符
A
**注意:**write() 方法不经常使用,因为 print() 和 println() 方法用起来更为方便。
如前所述,一个流被定义为一个数据序列。输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据。
InputStream f = new FileInputStream("C:/java/hello");
File f = new File("C:/java/hello"); InputStream out = new FileInputStream(f);
除了 InputStream 外,还有一些其他的输入流,更多的细节参考下面链接:
该类用来创建一个文件并向文件中写数据。
如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。
有两个构造方法可以用来创建 FileOutputStream 对象。
使用字符串类型的文件名来创建一个输出流对象:
OutputStream f = new FileOutputStream("C:/java/hello")
也可以使用一个文件对象来创建一个输出流来写文件。我们首先得使用File()方法来创建一个文件对象:
File f = new File("C:/java/hello"); OutputStream f = new FileOutputStream(f);
创建OutputStream 对象完成后,就可以使用下面的方法来写入流或者进行其他的流操作。
除了OutputStream外,还有一些其他的输出流,更多的细节参考下面链接:
下面是一个演示 InputStream 和 OutputStream 用法的例子
// fileStreamTest.java 文件代码: import java.io.*; public class fileStreamTest { public static void main(String args[]) { try { byte bWrite[] = { 11, 21, 3, 40, 5 }; OutputStream os = new FileOutputStream("test.txt"); for (int x = 0; x < bWrite.length; x++) { os.write(bWrite[x]); // writes the bytes } os.close(); InputStream is = new FileInputStream("test.txt"); int size = is.available(); for (int i = 0; i < size; i++) { System.out.print((char) is.read() + " "); } is.close(); } catch (IOException e) { System.out.print("Exception"); } } }
上面的程序首先创建文件test.txt,并把给定的数字以二进制形式写进该文件,同时输出到控制台上。
以上代码由于是二进制写入,可能存在乱码,你可以使用以下代码实例来解决乱码问题:
fileStreamTest2.java 文件代码: //文件名 :fileStreamTest2.java import java.io.*; public class fileStreamTest2 { public static void main(String[] args) throws IOException { File f = new File("a.txt"); FileOutputStream fop = new FileOutputStream(f); // 构建FileOutputStream对象,文件不存在会自动新建 OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(fop, "UTF-8"); // 构建OutputStreamWriter对象,参数可以指定编码,默认为操作系统默认编码,windows上是gbk writer.append("中文输入"); // 写入到缓冲区 writer.append("\r\n"); // 换行 writer.append("English"); // 刷新缓存冲,写入到文件,如果下面已经没有写入的内容了,直接close也会写入 writer.close(); // 关闭写入流,同时会把缓冲区内容写入文件,所以上面的注释掉 fop.close(); // 关闭输出流,释放系统资源 FileInputStream fip = new FileInputStream(f); // 构建FileInputStream对象 InputStreamReader reader = new InputStreamReader(fip, "UTF-8"); // 构建InputStreamReader对象,编码与写入相同 StringBuffer sb = new StringBuffer(); while (reader.ready()) { sb.append((char) reader.read()); // 转成char加到StringBuffer对象中 } System.out.println(sb.toString()); reader.close(); // 关闭读取流 fip.close(); // 关闭输入流,释放系统资源 } }
还有一些关于文件和I/O的类,我们也需要知道:
File类中有两个方法可以用来创建文件夹:
下面的例子创建 "/tmp/user/java/bin"文件夹:
CreateDir.java 文件代码: import java.io.File; public class CreateDir { public static void main(String args[]) { String dirname = "/tmp/user/java/bin"; File d = new File(dirname); // 现在创建目录 d.mkdirs(); } }
编译并执行上面代码来创建目录 “/tmp/user/java/bin”。
注意: Java 在 UNIX 和 Windows 自动按约定分辨文件路径分隔符。如果你在 Windows 版本的 Java 中使用分隔符 (/) ,路径依然能够被正确解析。
一个目录其实就是一个 File 对象,它包含其他文件和文件夹。
如果创建一个 File 对象并且它是一个目录,那么调用 isDirectory() 方法会返回 true。
可以通过调用该对象上的 list() 方法,来提取它包含的文件和文件夹的列表。
下面展示的例子说明如何使用 list() 方法来检查一个文件夹中包含的内容:
// DirList.java 文件代码: import java.io.File; public class DirList { public static void main(String args[]) { String dirname = "/tmp"; File f1 = new File(dirname); if (f1.isDirectory()) { System.out.println("目录 " + dirname); String s[] = f1.list(); for (int i = 0; i < s.length; i++) { File f = new File(dirname + "/" + s[i]); if (f.isDirectory()) { System.out.println(s[i] + " 是一个目录"); } else { System.out.println(s[i] + " 是一个文件"); } } } else { System.out.println(dirname + " 不是一个目录"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
目录 /tmp bin 是一个目录 lib 是一个目录 demo 是一个目录 test.txt 是一个文件 README 是一个文件 index.html 是一个文件 include 是一个目录
删除文件可以使用 java.io.File.delete() 方法。
以下代码会删除目录 /tmp/java/,需要注意的是当删除某一目录时,必须保证该目录下没有其他文件才能正确删除,否则将删除失败。
测试目录结构:
/tmp/java/ |-- 1.log |-- test
import java.io.File; public class DeleteFileDemo { public static void main(String args[]) { // 这里修改为自己的测试目录 File folder = new File("/tmp/java/"); deleteFolder(folder); } // 删除文件及目录 public static void deleteFolder(File folder) { File[] files = folder.listFiles(); if (files != null) { for (File f : files) { if (f.isDirectory()) { deleteFolder(f); } else { f.delete(); } } } folder.delete(); } }
java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
下面是创建 Scanner 对象的基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
接下来我们演示一个最简单的数据输入,并通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据:
// ScannerDemo.java 文件代码: import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); // 从键盘接收数据 // next方式接收字符串 System.out.println("next方式接收:"); // 判断是否还有输入 if (scan.hasNext()) { String str1 = scan.next(); System.out.println("输入的数据为:" + str1); } scan.close(); } }
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java $ java ScannerDemo next方式接收: runoob com 输入的数据为:runoob
可以看到 com 字符串并未输出,接下来我们看 nextLine。
// ScannerDemo.java 文件代码: import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); // 从键盘接收数据 // nextLine方式接收字符串 System.out.println("nextLine方式接收:"); // 判断是否还有输入 if (scan.hasNextLine()) { String str2 = scan.nextLine(); System.out.println("输入的数据为:" + str2); } scan.close(); } }
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java $ java ScannerDemo nextLine方式接收: runoob com 输入的数据为:runoob com
可以看到 com 字符串输出。
next():
nextLine():
如果要输入 int 或 float 类型的数据,在 Scanner 类中也有支持,但是在输入之前最好先使用 hasNextXxx() 方法进行验证,再使用 nextXxx() 来读取:
// ScannerDemo.java 文件代码: import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); // 从键盘接收数据 int i = 0; float f = 0.0f; System.out.print("输入整数:"); if (scan.hasNextInt()) { // 判断输入的是否是整数 i = scan.nextInt(); // 接收整数 System.out.println("整数数据:" + i); } else { // 输入错误的信息 System.out.println("输入的不是整数!"); } System.out.print("输入小数:"); if (scan.hasNextFloat()) { // 判断输入的是否是小数 f = scan.nextFloat(); // 接收小数 System.out.println("小数数据:" + f); } else { // 输入错误的信息 System.out.println("输入的不是小数!"); } scan.close(); } }
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java $ java ScannerDemo 输入整数:12 整数数据:12 输入小数:1.2 小数数据:1.2
以下实例我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
// ScannerDemo.java 文件代码: import java.util.Scanner; class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); double sum = 0; int m = 0; while (scan.hasNextDouble()) { double x = scan.nextDouble(); m = m + 1; sum = sum + x; } System.out.println(m + "个数的和为" + sum); System.out.println(m + "个数的平均值是" + (sum / m)); scan.close(); } }
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java $ java ScannerDemo 12 23 15 21.4 end 4个数的和为71.4 4个数的平均值是17.85
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出 java.lang.ArithmeticException 的异常。
异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类:
这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的。-
要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch 的语法如下:
try { // 程序代码 }catch(ExceptionName e1) { //Catch 块 }
Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。
如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。
下面的例子中声明有两个元素的一个数组,当代码试图访问数组的第三个元素的时候就会抛出一个异常。
// ExcepTest.java 文件代码: // 文件名 : ExcepTest.java import java.io.*; public class ExcepTest{ public static void main(String args[]){ try{ int a[] = new int[2]; System.out.println("Access element three :" + a[3]); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("Exception thrown :" + e); } System.out.println("Out of the block"); } }
以上代码编译运行输出结果如下:
Exception thrown :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3 Out of the block
一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获。
多重捕获块的语法如下所示:
try{ // 程序代码 }catch(异常类型1 异常的变量名1){ // 程序代码 }catch(异常类型2 异常的变量名2){ // 程序代码 }catch(异常类型2 异常的变量名2){ // 程序代码 }
该实例展示了怎么使用多重 try/catch。
try { file = new FileInputStream(fileName); x = (byte) file.read(); } catch(FileNotFoundException f) { // Not valid! f.printStackTrace(); return -1; } catch(IOException i) { i.printStackTrace(); return -1; }
如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:
import java.io.*; public class className { public void deposit(double amount) throws RemoteException { // Method implementation throw new RemoteException(); } //Remainder of class definition }
一个方法可以声明抛出多个异常,多个异常之间用逗号隔开。
例如,下面的方法声明抛出 RemoteException 和 InsufficientFundsException:
import java.io.*; public class className { public void withdraw(double amount) throws RemoteException, InsufficientFundsException { // Method implementation } //Remainder of class definition }
try{ // 程序代码 }catch(异常类型1 异常的变量名1){ // 程序代码 }catch(异常类型2 异常的变量名2){ // 程序代码 }finally{ // 程序代码 }
ExcepTest.java 文件代码: public class ExcepTest{ public static void main(String args[]){ int a[] = new int[2]; try{ System.out.println("Access element three :" + a[3]); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("Exception thrown :" + e); } finally{ a[0] = 6; System.out.println("First element value: " +a[0]); System.out.println("The finally statement is executed"); } } }
以上实例编译运行结果如下:
Exception thrown :java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3 First element value: 6 The finally statement is executed
注意下面事项:
在 Java 中你可以自定义异常。编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
可以像下面这样定义自己的异常类:
class MyException extends Exception{ }
以下实例是一个银行账户的模拟,通过银行卡的号码完成识别,可以进行存钱和取钱的操作。
// InsufficientFundsException.java 文件代码: // 文件名InsufficientFundsException.java import java.io.*; //自定义异常类,继承Exception类 public class InsufficientFundsException extends Exception { //此处的amount用来储存当出现异常(取出钱多于余额时)所缺乏的钱 private double amount; public InsufficientFundsException(double amount) { this.amount = amount; } public double getAmount() { return amount; } }
为了展示如何使用我们自定义的异常类,
在下面的 CheckingAccount 类中包含一个 withdraw() 方法抛出一个 InsufficientFundsException 异常。
// 文件名称 CheckingAccount.java import java.io.*; //此类模拟银行账户 public class CheckingAccount { //balance为余额,number为卡号 private double balance; private int number; public CheckingAccount(int number) { this.number = number; } //方法:存钱 public void deposit(double amount) { balance += amount; } //方法:取钱 public void withdraw(double amount) throws InsufficientFundsException { if(amount <= balance) { balance -= amount; } else { double needs = amount - balance; throw new InsufficientFundsException(needs); } } //方法:返回余额 public double getBalance() { return balance; } //方法:返回卡号 public int getNumber() { return number; } }
下面的 BankDemo 程序示范了如何调用 CheckingAccount 类的 deposit() 和 withdraw() 方法。
//文件名称 BankDemo.java public class BankDemo { public static void main(String [] args) { CheckingAccount c = new CheckingAccount(101); System.out.println("Depositing $500..."); c.deposit(500.00); try { System.out.println("\nWithdrawing $100..."); c.withdraw(100.00); System.out.println("\nWithdrawing $600..."); c.withdraw(600.00); }catch(InsufficientFundsException e) { System.out.println("Sorry, but you are short $" + e.getAmount()); e.printStackTrace(); } } }
编译上面三个文件,并运行程序 BankDemo,得到结果如下所示:
Depositing $500... Withdrawing $100... Withdrawing $600... Sorry, but you are short $200.0 InsufficientFundsException at CheckingAccount.withdraw(CheckingAccount.java:25) at BankDemo.main(BankDemo.java:13)
在Java中定义了两种类型的异常和错误。