前言
本篇博客继续总结一下C++入门的一些小知识
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目录
1.引用
1.1引用的概念
1.2const引用
1.3指针和引用的关系
2.inline
3.nullptr
类型& 引用别名 = 引用对象;
注:这里的&跟c语言中的取地址符号虽然一样,但作用完全不一样,大家不要混淆
我们来看一下例子
#includeusing namespace std; int main() { int a = 0; // 引⽤:b和c是a的别名 int& b = a; int& c = a; // 也可以给别名b取别名,d相当于还是a的别名 int& d = b; ++d; // 这⾥取地址我们看到是⼀样的 cout << &a << endl; cout << &b << endl; cout << &c << endl; cout << &d << endl; return 0; }
此刻a,b,c,d全部指向同一个空间,d++就代表a,b,c,d全部++
引用的特性
• 引用在定义时必须初始化 • 一个变量可以有多个引用• 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
有了引用这个东西,在函数传参时,形参只需要是实参的引用,形参改变就可以影响实参,此刻不需要再考虑指针,方便了很多,当然应用的存在不仅仅方便了这一点
• 引⽤在实践中主要是于引⽤传参和引⽤做返回值中减少拷⻉提⾼效率和改变引⽤对象时同时改变被 引⽤对象。 • 引⽤传参跟指针传参功能是类似的,引⽤传参相对更⽅便⼀些。 • 引⽤返回值的场景相对⽐较复杂,这里先提下,后面博客具体讨论• 引⽤和指针在实践中相辅相成,功能有重叠性,但是各有特点,互相不可替代。C++的引⽤跟其他语⾔的引⽤(如Java)是有很⼤的区别的,除了⽤法,最⼤的点,C++引⽤定义后不能改变指向, Java的引⽤可以改变指向。 • ⼀些主要⽤C代码实现版本数据结构教材中,使⽤C++引⽤替代指针传参,⽬的是简化程序,避开复杂的指针。
我们看个例子
int main() { const int a = 10; // 编译报错:error C2440: “初始化”: ⽆法从“const int”转换为“int &” // 这⾥的引⽤是对a访问权限的放⼤ //int& ra = a; // 这样才可以 const int& ra = a; // 编译报错:error C3892: “ra”: 不能给常量赋值 //ra++; // 这⾥的引⽤是对b访问权限的缩⼩ int b = 20; const int& rb = b; // 编译报错:error C3892: “rb”: 不能给常量赋值 //rb++; return 0; }
#includeusing namespace std; int main() { int a = 10; const int& ra = 30; // 编译报错: “初始化”: ⽆法从“int”转换为“int &” // int& rb = a * 3; const int& rb = a*3; double d = 12.34; // 编译报错:“初始化”: ⽆法从“double”转换为“int &” // int& rd = d; const int& rd = d; return 0; }
临时对像产生的条件
1.函数返回值
2.加减乘除
3.类型转换
当有以上情况时,会产生临时变量,此刻的值若想引用,必须是const引用,因为C++规定临时变量具有常性
#includeusing namespace std; inline int Add(int x, int y) { int ret = x + y; ret += 1; ret += 1; ret += 1; return ret; } int main() { // 可以通过汇编观察程序是否展开 // 有call Add语句就是没有展开,没有就是展开了 int ret = Add(1, 2); cout << Add(1, 2) * 5 << endl; return 0; }
NULL实际是⼀个宏,在传统的C头⽂件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif• C++中NULL可能被定义为字⾯常量0,或者C中被定义为⽆类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过f(NULL)调⽤指针版本的 f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f((void*)NULL); 调⽤会报错。 • C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr是⼀种特殊类型的字⾯量,它可以转换 成任意其他类型的指针类型。使⽤nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被 隐式地转换为指针类型,⽽不能被转换为整数类型。
#includeusing namespace std; void f(int x) { cout << "f(int x)" << endl; } void f(int* ptr) { cout << "f(int* ptr)" << endl; } int main() { f(0); // 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。 f(NULL); f((int*)NULL); // 编译报错:error C2665: “f”: 2 个重载中没有⼀个可以转换所有参数类型 // f((void*)NULL); f(nullptr); return 0; }
结束语
了解了一些入门小东西,下片博客就正式进入C++比较麻烦的一个章节——类和对象
OK,谢谢观看!!!
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