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与当前依赖海量文本预训练的大模型路径不同,席尔瓦的新公司提出了明确要求。,一切都很巧很巧很巧,就在几天前,整个影视圈刚刚被AI视频的进步弄到一片哀嚎。,但写作对徐兵来说,不是一件以挣钱为目的的事,“你要以挣钱为目的,那写的时候就得想着我不能白写,得跟人去说这个项目去。”那样的话,写的时候就没办法“飞”着写了。他也不图被人认同,“你要想着要被人认同这件事,写作可能就没啥快感。”
在未来,小成本电影也可以有炫酷的特效。,据了解,《斩仙台真人 AI 版》项目组共12人,使用可梦AI 平台制作,花费30天和10万元算力成本。熊昺辉透露,AI 真人短剧无需承担演员、场地等大额支出,成本大幅降低,制作成本仅为传统真人短剧的1/4。,单看设定,会觉得《星河入梦》是一部软科幻作品,但看到后面你会发现,里面竟然包着一个很硬的骨头:
《我靠唱歌打脸全团》《斩仙台真人 AI 版》等作品出圈后,也让可梦 AI 这个平台更多地走到前台来。熊昺辉表示,团队从2023年年底正式入局 AI 工具赛道,而坚定聚焦 AI 真人短剧,主要基于两点考虑。一是传统微短剧成本高、周期长、门槛高,仅少数盈利,AI 可精准破解痛点;二是 AI 真人短剧拥有成熟广告、付费分账、IP 授权等商业闭环,易变现;对比 AI 漫剧,真人短剧用户付费意愿更强,对标真人影视大盘,市场空间更广阔。,答案或许是:承诺。,当虚拟变得触手可及,大银幕前的集体共鸣就成了最后的奢侈品。
在这种单次博弈的场景下,集成的力量无从发挥。模型内在的不一致性就成了一颗随时可能爆炸的雷。,我们习惯把人工智能的风险想象成某种蓄谋已久的恶意。,构建了场景和人物后,另一个核心应用 AI 的环节是分镜与动作生成。熊昺辉介绍,团队运用 AI 基于剧本风格、题材特点,自动匹配分镜逻辑,81集的《斩仙台真人 AI 版》平均每集有40个镜头,团队“AI+人工”组合仅用30天就完成了所有分镜工作,而传统流程可能需要几个月;动作生成上,AI 则能快速完成御剑飞行、斗法等复杂动作的帧生成,避免了真人演员拍摄的安全风险和动作局限。,马斯克的Grok AI现在的问题是每次新版本发布刷榜很强,但实际表现不尽如人意,没法跟谷歌、OpenAI及Anthripic御三家相比,月活用户甚至只有GPT的1/10左右。