pinusA fast,scalable,distributed game server framework for Node.js, Powered by TypeScript. 一个TypeScript写的node.js分布式游戏/应用服务器框架(原型基于pomelo)。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pinus
Pinus,一个专为Node.js打造的快速且可扩展的游戏服务器框架,以其强大的功能和易用性在开发社区中备受赞誉。这个框架不仅适用于多玩家游戏,还能胜任实时应用程序,如聊天、消息推送等场景。
Pinus是在Pomelo的基础上发展起来的,但采用了TypeScript语言并将其内部的回调方式改为Promise,使得代码更加现代和易于理解。它的架构与Pomelo相同,因此现有的Pomelo教程同样适用于Pinus。更重要的是,由于协议保持一致,Pomelo的客户端代码可以直接与Pinus服务器无缝对接。
Pinus的核心是一个分布式多进程架构,这为其可扩展性提供了坚实的基础。开发者可以根据需求轻松地扩展服务器,同时,框架允许灵活的服务器拓展,确保了高效运行。Pinus还经过全面的性能优化和测试,以实现最佳的运行效率。
在构建高性能游戏服务器或实时应用时,Pinus以其快速、可扩展的特性,简化了原本复杂的工作。作为一个开源解决方案,它填补了游戏服务器框架市场的空白,使开发者能够更专注于游戏逻辑的实现,而不是底层架构的搭建。Pinus,是你构建高效实时应用的理想伙伴!
现在就加入Pinus的开发者社区,访问官方网站,参与讨论,或者直接尝试手动安装你的第一个Pinus项目吧!让我们一起探索这个强大框架的可能性。
pinusA fast,scalable,distributed game server framework for Node.js, Powered by TypeScript. 一个TypeScript写的node.js分布式游戏/应用服务器框架(原型基于pomelo)。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/pinus