服务器,后台服务软件,后端开发,为软件客户端提供支持,数据支持,存储支持,数据中转
高并发要求,随着用户数量的增长,服务器的设计结构扩展,为更多用户提供服务器。
Web服务器(网页网站的后端都是web服务器),软件服务器(手机软件或者pc软件)。
开源服务器软件Apache,Nginx,用户配置即可使用,提供web服务器。
关于网页网站二点技术标准:共用协议(http https),超文本标记语言html,端口号共享使用http=80 https=443。
软件服务器,因不同软件不同功能,服务器的结构也不同,所以很难开源,因为并不适用其他软件。
后端开发的操作系统(服务器操作系统),Linux,Unix,window server,大多数都是控制台系统。
服务器集群:1.处理服务器(128核),2.图形处理器(GPU)渲染或图形计算,3.数据库服务器 多版本数据库兼容。4.文件存储系统。
搭建集群的成本比较高。
服务器的核心任务,网络穿透。
服务器作为信息中转站,帮助所有用户转接数据,变更网络环境,用户重新连接服务器,重新提交信息,服务器实时更新客户端的网络信息。
请求与响应(Request/Response)一次交互。
代理服务器可以作为过滤层,部署防火墙,防DOS攻击等等,隐藏主服务器。
横向扩展服务器硬件,分布式结构。分布式管理程序:资源共享,资源利用最大化,让每台处理机统一分配管理与调度,成为一个个体。
负载均衡概念:将大量的业务请求均匀分发给n个处理单元。避免某些处理单元过载,避免某些处理单元长期闲置。
轮询分发(逐个分发)
根据处理单元的负载情况,决定如何分配。
心跳测试,在一个时间段内,要通过心跳测试测试对端存活是否有效,有效保持连接,无效断开连接。
操作系统自带心跳机制(setsocketopt),这个心跳机制默认下要很久才能检测出对端是否断开。
如果一个连接,一段时间没有交互,会被冷处理,通过间隔收发心跳包,让连接保持活性,避免被冷处理。
连接部分,业务处理部分,协议解析部分。连接部分和业务处理部分都是阻塞的,请求时无法连接,等待连接时无法读取请求。
单进程服务端,满足基本tcp连接,完成简单的数据交互,对于系统时间的请求和响应。
htons();将 16 位的短整数(如端口号)从主机字节顺序转换为网络字节顺序。
htonl();将 32 位整数从主机字节顺序转换为网络字节顺序。
INADDR_ANY,服务器将绑定到所有可用的网络接口上。这意味着服务器将接受任何网卡或接口上的连接,而不限定于一个特定的 IP 地址。
bind()用于将一个套接字绑定到一个特定的地址和端口。绑定操作告诉操作系统,当有数据到达这个特定的 IP 地址和端口时,应该将数据交给这个套接字处理。
服务端:
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int init_net() { int sock; struct sockaddr_in sockaddr; bzero(&sockaddr,sizeof(sockaddr)); sockaddr.sin_family=AF_INET; sockaddr.sin_port=htons(1234); sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) printf("socket error\n"); else printf("socket ok\n"); if((bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr)))==-1) { perror("bind error\n"); } else printf("bind ok\n"); listen(sock,128); return sock; } void mess_response(int so,struct sockaddr_in addr) { char s[1024]; char c[16]; bzero(c,16); bzero(s,1024); inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,c,16); sprintf(s,"hi %s\n",c); int t=send(so,s,strlen(s),MSG_NOSIGNAL); if(t<0) { perror("err"); } return; } int recv_request(int sock) { char s[1024]; char tim[1024]; bzero(s,sizeof(s)); bzero(tim,sizeof(tim)); int len; time_t tp; while((len=recv(sock,s,sizeof(s),0))>0) { s[strlen(s)-1]='\0'; if(strncmp(s,"time",strlen(s))==0) { tp=time(NULL); ctime_r(&tp,tim); send(sock,tim,strlen(tim),MSG_NOSIGNAL); } else{ send(sock,"try again",9,MSG_NOSIGNAL); } bzero(s,sizeof(s)); bzero(tim,sizeof(tim)); } if(len==0) { printf("client sock %d its exiting...\n",sock); close(sock); } } int main() { int sock,csock; struct sockaddr_in sock_client; bzero(&sock_client,sizeof(sock_client)); sock=init_net(); printf("init ok\n"); socklen_t socklen; while(1) { socklen=sizeof(sock_client); if(( csock=(accept(sock,(struct sockaddr*)&sock_client,&socklen)))==-1) perror("err\n"); else{ printf("accept success\n"); } mess_response(csock,sock_client); recv_request(csock); } close(csock); close(sock); return 0; }
客户端:
#include #include #include #include #include #include #include #include int main() { int sock; struct sockaddr_in serveraddr; serveraddr.sin_family=AF_INET; serveraddr.sin_port=htons(1234); inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serveraddr.sin_addr.s_addr); if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { printf("socket error\n"); } else printf("socket success\n"); if((connect(sock,(struct sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)))==-1) { printf("connect error\n"); } else{ printf("connect success\n"); } char buff[1024]; bzero(buff,1024); int r=recv(sock,buff,sizeof(buff),0); printf("%d\n",r); //if((recv(sock,buff,sizeof(buff),0))==-1) //{ // perror("recv error\n"); //} //else printf("recv ok\n"); printf("%s\n",buff); bzero(buff,1024); while((fgets(buff,sizeof(buff),stdin))!=NULL) { send(sock,buff,strlen(buff),MSG_NOSIGNAL); bzero(buff,1024); recv(sock,buff,sizeof(buff),0); printf("%s\n",buff); } close(sock); return 0; }
服务端:
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int clientsock[10000]; int init_net(); void mess_response(int,struct sockaddr_in); int recv_request(int); int start_server(); #include void mess_response(int so,struct sockaddr_in addr) { char s[1024]; char c[16]; bzero(c,16); bzero(s,1024); inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,c,16); sprintf(s,"hi %s\n",c); int t=send(so,s,strlen(s),MSG_NOSIGNAL); if(t<0)perror("err"); return; } #include int recv_request(int sock) { char s[1024]; char tim[1024]; bzero(s,sizeof(s)); bzero(tim,sizeof(tim)); int len; time_t tp; int i=0; for(i;i<10000;i++) { if(clientsock[i]!=-1) { if((len=recv(clientsock[i],s,sizeof(s),MSG_DONTWAIT))>0) { s[strlen(s)-1]='\0'; if(strncmp(s,"time",strlen(s))==0) { tp=time(NULL); ctime_r(&tp,tim); send(clientsock[i],tim,strlen(tim),MSG_NOSIGNAL); } else{ send(clientsock[i],"try again",9,MSG_NOSIGNAL); } bzero(s,sizeof(s)); bzero(tim,sizeof(tim)); } if(len==0) { printf("client sock %d its exiting...\n",sock); close(clientsock[i]); clientsock[i]=-1; } } } } #include int server_start() { int sock,csock; struct sockaddr_in sock_client; int i; for(i=0;i<10000;i++) clientsock[i]=-1; bzero(&sock_client,sizeof(sock_client)); sock=init_net(); printf("init ok\n"); int flag; fcntl(sock,F_GETFL,&flag); flag|=O_NONBLOCK; fcntl(sock,F_SETFL,flag); socklen_t socklen; while(1) { socklen=sizeof(sock_client); if(( csock=(accept(sock,(struct sockaddr*)&sock_client,&socklen)))>0) { for(i=0;i<10000;i++) { if(clientsock[i]==-1) { clientsock[i]=csock; break; } } mess_response(csock,sock_client); printf("accept success\n"); } if(csock==-1) { if(errno==EAGAIN) recv_request(csock); else perror("accept call failed\n"); } } close(csock); close(sock); } #include int init_net() { int sock; struct sockaddr_in sockaddr; bzero(&sockaddr,sizeof(sockaddr)); sockaddr.sin_family=AF_INET; sockaddr.sin_port=htons(1234); sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) printf("socket error\n"); else printf("socket ok\n"); if((bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr)))==-1) {perror("bind error\n");} else printf("bind ok\n"); listen(sock,128); return sock; } #include int main() { server_start(); return 0; }
单进程服务端只符合简易环境下的需求。
单进程采用非阻塞交替执行的策略让等待连接和读取处理交替执行,但是如果服务器长时间为某个客户端处理业务,导致无法建立新连接处理其他人的数据。
多进程服务器是具备并发处理能力的服务器模型,可以并发连接并发处理,为若干客户端提供服务。并发数量取决于进程数量,频繁创建和销毁进程有庞大的系统开销。
多进程模型中有多个处理单元,为多对多模型。多进程模型中,子进程随客户端持续,链接成功创建,客户端退出则子进程退出。僵尸进程回收,无论是阻塞回收还是非阻塞,都会影响连接,所以我们让线程负责回收。
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int init_net(); void mess_response(int,struct sockaddr_in); int recv_request(int); int start_server(); void* thread_wait(void* arg); void sig_wait(int n); #include int init_net() { int sock; struct sockaddr_in sockaddr; bzero(&sockaddr,sizeof(sockaddr)); sockaddr.sin_family=AF_INET; sockaddr.sin_port=htons(1234); sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) printf("socket error\n"); else printf("socket ok\n"); if((bind(sock,(struct sockaddr*)&sockaddr,sizeof(sockaddr)))==-1) {perror("bind error\n");} else printf("bind ok\n"); listen(sock,128); return sock; } #include void mess_response(int so,struct sockaddr_in addr) { char s[1024]; char c[16]; bzero(c,16); bzero(s,1024); inet_ntop(AF_INET,&addr.sin_addr,c,16); sprintf(s,"hi %s\n",c); int t=send(so,s,strlen(s),MSG_NOSIGNAL); if(t<0)perror("err"); return; } #include int recv_request(int sock) { char s[1024]; char tim[1024]; bzero(s,sizeof(s)); bzero(tim,sizeof(tim)); int len; time_t tp; while((len=recv(sock,s,sizeof(s),0))>0) { s[strlen(s)-1]='\0'; if(strncmp(s,"time",strlen(s))==0) { tp=time(NULL); ctime_r(&tp,tim); send(sock,tim,strlen(tim),MSG_NOSIGNAL); } else{ send(sock,"try again",9,MSG_NOSIGNAL); } bzero(s,sizeof(s)); bzero(tim,sizeof(tim)); } printf("client sock %d ,child process %d its exiting...\n",sock,getpid()); close(sock); exit(sock); return 0; } #include void sig_wait(int n) { pid_t zpid; while((zpid=waitpid(-1,NULL,WNOHANG))!=-1) { if(zpid>0){ printf("thread wait success,zpid %d\n",zpid); } }} #include void* thread_wait(void* arg) { struct sigaction act,oact; pthread_detach(pthread_self()); act.sa_handler=sig_wait; act.sa_flags=0; sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGCHLD,&act,&oact); sigprocmask(SIG_SETMASK,&act.sa_mask,NULL); printf("wait thread 0x%x waiting..\n",(unsigned int)pthread_self()); while(1) sleep(1); pthread_exit(NULL); } #include int server_start() { int sock,csock; struct sockaddr_in sock_client; int i; bzero(&sock_client,sizeof(sock_client)); sock=init_net(); printf("init ok\n"); socklen_t socklen; sigset_t set,oset; sigemptyset(&set); sigaddset(&set,SIGCHLD); sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,&oset); pthread_t tid; int err; if((err=pthread_create(&tid,NULL,thread_wait,NULL))>0){ printf("wait thread create err:%s\n",strerror(err)); exit(0); } pid_t pid; while(1) { socklen=sizeof(sock_client); if(( csock=(accept(sock,(struct sockaddr*)&sock_client,&socklen)))>0) { pid=fork(); if(pid>0) { mess_response(csock,sock_client); printf("accept success\n"); } else if(pid==0) { recv_request(csock); } else exit(0); } else { printf("accept error\n"); } } close(sock); return 0; } #include int main() { server_start(); return 0; }
多进程稳定性强,因为每个处理单元是一个进程,一个进程异常退出不会影响其他进程。
稳定性较差,线程崩溃可能影响其他线程,但是开销小轻量级。(线程安全问题)
并发量取决于线程数量。
频繁创建销毁进程有庞大的系统开销。
和多进程差不多。
IO复用技术又名多路IO转接技术,可以帮助开发者监听大量的sock。
sock监听技术,io监听技术。
写的是单进程的。
#include
fd_set set;//监听集合类型
FD_ZERO(&set);//初始化监听集合,将位码初始化为0
FD_SET(int sockfd,&set);//将sockfd在集合中对应的位设置成1
FD_CLR(int sockfd,&sest);//将sockfd在集合中的对应位设置为0
int code=FD_ISSET(int sock,&set);//返回sockfd在集合中位码
int ready=select(maxfd+1,fd_set* rd,fd_set* wr,fd_set* err,timeval* timeout);//监听函数,监听事件选择以集合为单位,批处理,timeout=NULL,阻塞监听,监听集合对应文件描述符表,所以在设置监听数量时要考虑设备描述符。
struct timeval* val; val.secons=0; val.ms=0;//如果要非阻塞使用select,需要定义时间结构体并将时间成员初始化成0,如果需要select定时阻塞,用户自行设置时间在结构体中。
#include #include #include #include #include #include #include #include int main() { //sock的就绪数量 int socknum; //存储客户端sock int sockarry[1020]; //最大的描述符 int maxfd; int ssock; int csock; //初始化客户端sock数组 int i; for(i=0;i<1020;i++) { sockarry[i]=-1; } //初始化网络 struct sockaddr_in saddr,caddr; saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(1234); saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if((ssock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("sock init error\n"); } bind(ssock,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); listen(ssock,128); maxfd=ssock; //监听集合 fd_set set,oset; //初始化监听集合 FD_ZERO(&set); FD_SET(ssock,&set); socklen_t addrlen; //初次连接回复 char response[1500]; char cip[16]; char buff[1024]; bzero(response,1500); bzero(cip,16); bzero(buff,1024); //时间 char timebuff[1024]; time_t tp; int len; printf("server running\n"); //轮询监听 while(1) { oset=set; if((socknum=select(maxfd+1,&oset,NULL,NULL,NULL))==-1) perror("select() failed"); while(socknum) { //是severfd if(FD_ISSET(ssock,&oset)) { addrlen=sizeof(caddr); csock=accept(ssock,(struct sockaddr*)&caddr,&addrlen); //首次连接成功返回信息 inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,cip,16); sprintf(response,"hi %s",cip); send(csock,response,strlen(response),MSG_NOSIGNAL); bzero(response,sizeof(response)); //设置监听,存入数组 FD_SET(csock,&set); for( i=0;i<1020;i++) { if(sockarry[i]==-1) { sockarry[i]=csock; break; } } //更新最大sockfd if(maxfd0) { buff[strlen(buff)-1]='\0'; if((strcmp(buff,"time"))==0) { bzero(timebuff,1024); tp=time(NULL); ctime_r(&tp,timebuff); send(sockarry[i],timebuff,strlen(timebuff),MSG_NOSIGNAL); } else{ send(sockarry[i],"try again",10,MSG_NOSIGNAL); } bzero(buff,1024); FD_CLR(sockarry[i],&oset); } if(len==0) { //客户端退出,在监听中删除,在组中删除 FD_CLR(sockarry[i],&set); FD_CLR(sockarry[i],&oset); close(sockarry[i]); sockarry[i]=-1; } break; } } } socknum--; } } close(ssock); return 0; }
优点:
1.使用比较简单,了解监听集合以及IO复用机制即可使用,帮助用户完成少量sock的网络事件监听
2.跨平台兼容性比较好,在各个系统语言均有select支持
3.select支持微妙级定时,可以满足一些特定需求
缺点:
1.select无法满足大监听需求,最大监听数1024
2.轮询监听,随着轮询数量的增大,io处理性能呈线性下降
3.select监听到就绪后只返回就绪的数量,需要用户自行遍历查找就绪的sock
4.需要用户进行传入传出分离设置
5.随着select的持续使用,会有庞大的开销和挂载开销
6.监听数目比较少,其次设置监听不灵活,无法针对不同的sock设置不同的监听
优点:
1.监听事件的种类丰富,对监听与就绪进行了传入传出分离,无需用户分离
2.poll支持用户自定义长度结构体数组作为集合,突破了1024限制(轮询)
缺点:
1.轮询问题
2.拷贝开销挂载开销
3.只返回就绪需要用户自行遍历查找就绪的sock
4.只支持毫秒级别定时
5.在某些特定的Linux版本才可以使用
struct pollfd listen_array[4096];//监听数组,还可以帮助用户存储sock
listen_array[0].fd=sock;//如果需要监听则设置为某个sock,取消监听设置为-1
listen_arry[0].events=POLLIN|POLLOUT|POLLERR;//设置要监听的事件
listen_arry[0],revents;//如果监听的sock就绪,系统将就绪事件传到revents中
int readycode=poll(listen_array);//timeout -1阻塞 0非阻塞 >0定时阻塞
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main() { //sock的就绪数量 int socknum; //存储客户端sock struct pollfd sockarry[4096]; int ssock; int csock; //初始化客户端sock数组 int i; for(i=0;i<4096;i++) { sockarry[i].fd=-1; sockarry[i].events=POLLIN; } //初始化网络 struct sockaddr_in saddr,caddr; saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(1234); saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if((ssock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("sock init error\n"); } bind(ssock,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); listen(ssock,128); //监听集合 sockarry[0].fd=ssock; socklen_t addrlen; //初次连接回复 char response[1500]; char cip[16]; char buff[1024]; bzero(response,1500); bzero(cip,16); bzero(buff,1024); //时间 char timebuff[1024]; time_t tp; int len; printf("server running\n"); //轮询监听 while(1) { if((socknum=poll(sockarry,4096,-1))==-1) perror("poll() failed"); while(socknum) { //是severfd if(sockarry[0].revents==POLLIN) { addrlen=sizeof(caddr); csock=accept(ssock,(struct sockaddr*)&caddr,&addrlen); //首次连接成功返回信息 inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,cip,16); sprintf(response,"hi %s",cip); send(csock,response,strlen(response),MSG_NOSIGNAL); bzero(response,sizeof(response)); //设置监听,存入数组 for( i=1;i<4096;i++) { if(sockarry[i].fd==-1) { sockarry[i].fd=csock; break; } } //就绪处理 sockarry[0].revents=0; } //是clientfd else { i=1; //遍历sockarry数组,查找就绪的csock并处理 for(i;i<4096;i++) { if(sockarry[i].fd!=-1) if(sockarry[i].revents==POLLIN) { //读取处理数组 if((len=recv(sockarry[i].fd,buff,sizeof(buff),0))>0) { buff[strlen(buff)-1]='\0'; if((strcmp(buff,"time"))==0) { bzero(timebuff,1024); tp=time(NULL); ctime_r(&tp,timebuff); send(sockarry[i].fd,timebuff,strlen(timebuff),MSG_NOSIGNAL); } else{ send(sockarry[i].fd,"try again",10,MSG_NOSIGNAL); } bzero(buff,1024); sockarry[i].revents=0; } if(len==0) { //客户端退出,在监听中删除,在组中删除 close(sockarry[i].fd); sockarry[i].fd=-1; sockarry[i].revents=0; } break; } } } socknum--; } } close(ssock); return 0; }
用ulimit -a查看一下,如果小于4096,那么创建的sockarray会报错。
整合了select和poll的优势,并且优化了问题
epoll使用红黑树作为监听集合(监听树)
int epfd=epoll_create(int treeMax);//创建监听树,参数为大小,返回值指向树的描述符
struct epolevent node;
node.data.fd=sock;
node.events=EPOLLIN|EPOLLOUT|EPOLLERR;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,sock,struct epollevent* node);//添加节点
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_DEL,sock,NULL);//删除节点
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sock,&node);//修改只能监听的事件,无法修改sock
struct epollevent ready_arry[Max];//用户空间定义就绪队列(数组)
int readynode=epoll_wait(epfd,ready_arry,Max,-1);//Max就绪最大数,树大小=就绪队列大小=最大就绪数
epoll监听树直接创建于内核,然后节点放入epoll等待队列,然后就绪后弹出到就绪链表(双向链表结构体,内核),然后从内核空间拷贝到用户空间,然后epoll监听到就绪直接返回就绪节点(sock),用户遍历处理这些sock即可。
epoll不用担心轮询问题,所以没有监听限制,可以监听系统最大描述符数量,并没有多余开销
epoll不存在轮询问题,无需担心监听数量增大,系统开销增大。
epoll直接返回就绪的sock,用户直接处理即可。
epoll监听集合在内核层,所以不会出现重复拷贝和重复挂载的问题,保证每个节点只拷贝一次,只挂载一次。
epoll与poll一样,监听的事件更丰富,而后设置监听比较灵活,可以对不同的sock设置不同的事件监听。
作为监听模型,select,poll,epoll,epoll监听能力最强,但是处理能力而言(与监听模型无关)
监听部分(通过io复用技术监听管理有效连接)
处理部分(并发处理),又快又好的将请求全部处理掉(快速反应,提高体验)
epoll的监听模式(水平触发模式EPOLLLT 边缘触发模式EPOLLET)EPOLLONTSHOT
epoll是线程安全的,epoll_ctl函数内部自带互斥锁,所以一个线程在访问修改树节点时,其他线程无法挂起等待
线程池技术:
预创建原则,线程池内部准备线程备用,不宜过多
线程应该重用性,可以一对多处理任务或服务不同的客户端
处理单元(线程)数量并不固定,动态扩容与缩减(任务量)
设计灵活的任务传递方式与任务接口,线程可以执行不同种类的任务,不能将线程工作固定
线程池技术多为线程容器
thread_poll_create(int max,int min,int qmax);
int thread_producer_add(pool_t* pt,business_t bs);//添加一次业务向队列(生产者)
void* thread_customer(void* arg);//消费者线程任务,等待队列,循环获取业务并执行
void* thread_manager(void* arg);//查看线程池阈值,动态扩容缩减线程
int net_init();//服务器网络初始化
int first_response();//连接成功首次响应
int epoll_init();//epoll创建初始化
int epoll_listen();//主线程循环监听sock事件,并根据就绪添加任务
void* accept_business(void* arg);//tcp连接业务
void* response_business(voiod* arg);//响应处理业务
if_thread_alive(pthread_t tid);//测试线程,返回0表示线程失效,1表示有效
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define EPOLL_MAX 190000 int epfd;//监听树的描述符 //business_t业务类型 typedef struct { void* (*task)(void* arg); void* arg; }business_t; //pool_t线程池类型 typedef struct { //线程池开关 int thread_shutdown; //线程池最大线程数 int thread_max; //线程池最小线程数 int thread_min; //存活有效的线程数量 int thread_alive; //繁忙线程数量 int thread_busy; //缩减码 int exit_code; //环形任务队列 business_t* queue; int front; int rear; int max; int cur; //互斥锁 pthread_mutex_t lock; //生产者条件变量 pthread_cond_t Not_Full; //消费者条件变量 pthread_cond_t Not_Empty; //消费者tid数组 pthread_t* ctids; //管理者线程io pthread_t mtid; }pool_t; pool_t* thread_pool_create(int tmax,int tmin,int qmax); int thread_producer_add(pool_t* pt,business_t bs); void* thread_customer(void* arg); int if_thread_alive(pthread_t tid); void* thread_mananger(void* arg); int net_init(void); int first_response(int sock,struct sockaddr_in caddr); int epoll_init(int sock); int epoll_listen(pool_t* pt,int sock); void* accept_business(void*); void* recv_business(void*); #include void* accept_business(void* arg) { int sock=*(int*)arg; int csock; struct sockaddr_in caddr; char buffer[16]; bzero(buffer,sizeof(buffer)); socklen_t addrlen=sizeof(caddr); if((csock=accept(sock,(struct sockaddr*)&caddr,&addrlen))==-1) perror("accept_business,accept failed"); first_response(csock,caddr); //设置监听 struct epoll_event node; node.data.fd=csock; node.events=EPOLLIN|EPOLLET; epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,csock,&node); inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr.s_addr,buffer,16); printf("customer 0x%x execl accept_business success,client ip %s,client port %d\n",(unsigned int)pthread_self(),buffer,ntohs(caddr.sin_port)); return NULL; } #include int if_thread_alive(pthread_t tid) { int err; err=pthread_kill(tid,0); if(err==ESRCH) return 0; else return 1; } #include void* recv_business(void* arg) { int sock=*(int*)arg; //读取请求数据,使用非阻塞,当前缓冲区无可读数据立即返回 char buffer[1024]; char timebuf[1024]; time_t tp; int recvlen; bzero(buffer,sizeof(buffer)); while((recvlen=recv(sock,buffer,sizeof(buffer),MSG_DONTWAIT))>0) { //检测关键字,处理请求 buffer[strlen(buffer)-1]='\0'; if((strcmp(buffer,"time"))==0){ bzero(timebuf,1024); tp=time(NULL); ctime_r(&tp,timebuf); send(sock,timebuf,strlen(timebuf),MSG_NOSIGNAL); printf("recv_business execl success,response time\n"); } else{ send(sock,"Please try again",17,MSG_NOSIGNAL); printf("customer 0x%x recv_business execl success,reponse tryagain\n",(unsigned int)pthread_self()); } } if(recvlen==0){ //删除监听 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_DEL,sock,NULL); printf("client %d exit,close csock\n",sock); close(sock); printf("customer 0x%xrecv_business execl success, client exit\n",(unsigned int)pthread_self()); } if(recvlen==-1){ if(errno==EAGAIN){ //非阻塞返回 } else perror("recv_bussiness recv call fialed"); } return NULL; } #include extern int epfd; int epoll_init(int sock) { if((epfd=epoll_create(EPOLL_MAX))==-1) perror("create failed"); struct epoll_event node; node.data.fd=sock; node.events=EPOLLIN|EPOLLET; epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,sock,&node); //创建监听树并将seversock设置成监听读事件 printf("server epoll success\n"); return 0; } #include void* thread_customer(void* arg) { //接收参数 pool_t* pt=(pool_t*)arg; business_t bs; pthread_detach(pthread_self()); //循环等待任务并处理 printf("customer thread 0x%x,wait business\n",(unsigned int)pthread_self()); while(pt->thread_shutdown) { pthread_mutex_lock(&pt->lock); while(pt->cur==0) { pthread_cond_wait(&pt->Not_Empty,&pt->lock); if(!pt->thread_shutdown){ printf("customer 0x%x,thread_shutdown %d,customer exiting..\n",(unsigned int)pthread_self(),pt->thread_shutdown); pthread_mutex_unlock(&pt->lock); pthread_exit(NULL); } if(pt->exit_code>0){ printf("manager kill customer 0x%x success\n",(unsigned int)pthread_self()); --(pt->thread_alive); --(pt->exit_code); pthread_mutex_unlock(&pt->lock); pthread_exit(NULL); } } //获取任务 bs.task=pt->queue[pt->rear].task; bs.arg=pt->queue[pt->rear].arg; --(pt->cur); pt->rear=(pt->rear+1)%pt->max; ++(pt->thread_busy); pthread_mutex_unlock(&pt->lock); //唤醒生产者 pthread_cond_signal(&pt->Not_Full); //执行任务 bs.task(bs.arg); pthread_mutex_lock(&pt->lock); --(pt->thread_busy); pthread_mutex_unlock(&pt->lock); } printf("customer 0x%x,thread_shutdown %d,customer exiting..\n",(unsigned int)pthread_self(),pt->thread_shutdown); pthread_exit(NULL); } #include void* thread_mananger(void* arg) { pool_t* pt=(pool_t*)arg; int alive,busy,cur; int flag; int add; int fd; if((access("manager_information",F_OK))==0) unlink("manager_information"); fd=open("manager_information",O_RDWR|O_CREAT,0664); char result[4096]; while(pt->thread_shutdown){ pthread_mutex_lock(&pt->lock); alive=pt->thread_alive; busy=pt->thread_busy; cur=pt->cur; pthread_mutex_unlock(&pt->lock); bzero(result,sizeof(result)); sprintf(result,"manager 0x%x,alive %d ,busy %d,idel %d busy/alive %.2f%% alive/max %.2f%%\n",alive,busy,alive-busy,(double)busy/alive*100,(double)alive/pt->thread_max*100); write(fd,result,strlen(result)); //扩容 thread_min作为扩容与缩减量 //1.任务数量cur>=alive-busy //2.使用百分比扩容,如果忙线程占存活线程的70% //3.扩容不能超出最大阈值thread_max int err; if((cur>=alive-busy||(double)busy/alive*100>=70)&&alive+pt->thread_min<=pt->thread_max) { //ctids,如果为0直接使用,非0要测试线程是否存活 //遍历tids查找可用位置,并且创建新消费者 for(flag=0,add=0;flagthread_max&&addthread_min;flag++) { if(pt->ctids[flag]==0||!if_thread_alive(pt->ctids[flag])) { if((err=pthread_create(&pt->ctids[flag],NULL,thread_customer,(void*)pt))>0) printf("manager create new customer failed:%s\n",strerror(err)); add++; pthread_mutex_lock(&pt->lock); ++(pt->thread_alive); pthread_mutex_unlock(&pt->lock); } } } //缩减条件:闲线程是忙线程的倍数,缩减不允许小于最小阈值 if(busy*2<=alive-busy&&alive-pt->thread_min>=pt->thread_min) { //如何缩减 //1.管理者缩减cance,改造ctids,除了存储tid,还要存储记录线程状态,管理者遍历而后cancel取消闲线程 //2.配合缩减,消费者退出码,唤醒闲消费者,消费者检查退出码,而后自行退出 pt->exit_code=pt->thread_min; int i; for(i=0;ithread_min;i++) pthread_cond_signal(&pt->Not_Empty); } sleep(1); } printf("manager 0x%x exit.\n",(unsigned int)pthread_self()); pthread_exit(NULL); } #include //生产者监听模型 int epoll_listen(pool_t* pt,int sock) { int readycode; struct epoll_event readyarray[EPOLL_MAX]; int i; business_t bs; while(pt->thread_shutdown) { if((readycode=epoll_wait(epfd,readyarray,EPOLL_MAX,-1))==-1) perror("epoll_listen,epoll_wait call failed"); else{ i=0; while(readycode) { //判断就绪 if(readyarray[i].data.fd==sock){ //serversock ready bs.task=accept_business; bs.arg=(void*)&readyarray[i].data.fd; thread_producer_add(pt,bs); printf("thread producer 0x%x add accept business..\n",(unsigned int)pthread_self()); } else{ //clientsock ready bs.task=recv_business; bs.arg=(void*)&readyarray[i].data.fd; thread_producer_add(pt,bs); printf("thrad producer 0x%x add recv business..\n",(unsigned int)pthread_self()); } --readycode; ++i; }} } printf("producer is done..\n"); return 0; } #include pool_t* thread_pool_create(int tmax,int tmin,int qmax) { //对线程池类初始化,申请空间,按最小阈值创建消费者并创建管理者 pool_t* pt=NULL; if((pt=malloc(sizeof(pool_t)))==NULL) perror("thread_pool_create,malloc pool failed"); pt->thread_shutdown=1; pt->thread_max=tmax; pt->thread_min=tmin; pt->thread_alive=0; pt->thread_busy=0; pt->exit_code=0; //创建队列 if((pt->queue=malloc(sizeof(business_t)*qmax))==NULL) perror("thread_pool_crreate,malloc queue failed"); pt->front=0; pt->rear=0; pt->max=qmax; pt->cur=0; if((pt->ctids=malloc(sizeof(pthread_t)*tmax))==NULL) perror("thread_pool_create,malloc ctids failed"); //初始化ctids,0 bzero(pt->ctids,sizeof(pthread_t)*tmax); if(pthread_mutex_init(&(pt->lock),NULL)!=0||pthread_cond_init(&(pt->Not_Full),NULL)!=0||pthread_cond_init(&(pt->Not_Empty),NULL)!=0){ printf("thread_pool_create,init lock or cond failed\n"); } //预创建消费者 int err; int i; for(i=0;ictids[i],NULL,thread_customer,pt))>0) printf("thread_pool_create,create customer failed:%s\n",strerror(err)); else ++(pt->thread_alive); } //管理线程 if((err=pthread_create(&pt->mtid,NULL,thread_mananger,pt))>0) printf("thread_pool_create,cretate mannager failed:%s\n",strerror(err)); return pt; } #include int first_response(int sock,struct sockaddr_in caddr) { char cip[16]; char response[1500]; bzero(cip,16); bzero(response,sizeof(response)); inet_ntop(AF_INET,&caddr.sin_addr,cip,16); sprintf(response,"hi,%s connection server host success\n",cip); if((send(sock,response,strlen(response),0))==-1) perror("first_response,send failed"); return 0; } #include int net_init(void) { int sock; struct sockaddr_in saddr; bzero(&saddr,sizeof(saddr)); saddr.sin_family=AF_INET; saddr.sin_port=htons(1234); saddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) perror("sock failed"); if((bind(sock,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)))==-1) perror("bind failed"); if((listen(sock,128))==-1) perror("listen failed"); printf("srver init success\n"); return sock; } #include int thread_producer_add(pool_t* pt,business_t bs) { //生产者任务 pthread_mutex_lock(&pt->lock); if(pt->thread_shutdown) { while(pt->cur==pt->max) { pthread_cond_wait(&pt->Not_Full,&pt->lock); if(!pt->thread_shutdown){ printf("cusomter thread 0x%x,shutdown %d,thread exit..\n",(unsigned int)pthread_self(),pt->thread_shutdown); pthread_mutex_unlock(&pt->lock); pthread_exit(NULL); } } //添加一次业务 pt->queue[pt->front].task=bs.task; pt->queue[pt->front].arg=bs.arg; ++(pt->cur); pt->front=(pt->front+1)%pt->max; pthread_mutex_unlock(&pt->lock); pthread_cond_signal(&pt->Not_Empty); } pthread_mutex_unlock(&pt->lock); return 0; } #include int main() { int serverfd=net_init(); epoll_init(serverfd); pool_t* pt=thread_pool_create(100,10,1000); epoll_listen(pt,serverfd); return 0; }