实现基于TCP协议的服务器与客户机间简单通信
创始人
2024-09-25 10:48:47
0

服务器端程序

#include
#define SER_PORT 6666         //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.2.53" //服务器ip地址

int main(int argc, char const *argv[])
{
    /*创建套接字
     int socket(int domain, int type, int protocol);*/
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //ipv4,TCP协议,默认0
    if (sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("套接字创建成功,sfd = %d\n", sfd);

    //端口快速重用
    int refuse = 1;
    if (setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &refuse, sizeof(refuse)) == -1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("端口快速重用成功,sfd = %d\n", sfd);

    //为套接字绑定IP地址和端口号
    struct sockaddr_in sin;                  //地址信息结构体
    sin.sin_family = AF_INET;                //通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);          //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址

    //绑定工作
    if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)
    //套接字名,地址信息结构体,结构体大小
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");

    //将套接字设置为被动监听状态
    if (listen(sfd, 128) == -1)
    //套接字描述符,容纳连接的队列的最大长度,一般填128
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }
    printf("listen success\n");

    struct sockaddr_in cin;          //用于接受地址信息
    socklen_t addrlen = sizeof(cin); //用于接收长度
    //阻塞等待客户端连接请求
    int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen);
    //套接字,接收对端地址信息结构体的指针,接收对端地址信息的长度
    if (newfd == -1)
    {
        perror("accept error");
        return -1;
    }
    printf("[%s,%d]已成功连接一个客户端\n",
           inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port));

    //数据收发
    char buf[128];
    while (1)
    {
        //清空容器
        bzero(buf, sizeof(buf));
        //接收套接字数据
        int res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
        /*
       参数1:   用于通信的套接字文件描述符
       参数2:接收数据后的容器地址
       参数3:接收的数据的大小
       参数4:是否阻塞接收*/
        if (res == -1)
        {
            perror("recv error");
            return -1;
        }
        else if (res == 0)
        {
            printf("客户端已经下线\n");
            close(newfd); //关闭客户端套接字
            break;
        }
        //正常收到发来的信息
        printf("[%s:%d]:%s\n",
               inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);
        //操作消息
        strcat(buf, "*v*");
        //将消息回复给客户端
        if (send(newfd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
        /* 
        参数1:通信的套接字文件描述符
       参数2:要发送数据的起始地址
       参数3:要发送数据的大小
       参数4:是否阻塞接收*/
        {
            perror("send error");
            return -1;
        }
        printf("发送成功\n");
    }
    //关闭监听
    close(sfd);

    return 0;
}

客户机端程序

#include   #define SER_PORT 6666          //与服务器保持一致 #define SER_IP "192.168.0.130" //服务器ip地址 #define CLI_PORT 8888          //客户端端口号 #define CLI_IP "192.168.0.130" //客户端ip地址  int main(int argc, const char *argv[]) {     //1、创建用于通信的套接字文件描述符     int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     if (cfd == -1)     {         perror("socket error");         return -1;     }     printf("cfd = %d\n", cfd);      //2、绑定IP地址和端口号     //2.1 填充地址信息结构体     struct sockaddr_in cin;     cin.sin_family = AF_INET;                //通信域     cin.sin_port = htons(CLI_PORT);          //端口号     cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP); //ip地址      //2.2 绑定工作     if (bind(cfd, (struct sockaddr *)&cin, sizeof(cin)) == -1)     {         perror("bind error");         return -1;     }     printf("bind success\n");      //3、连接到服务器     //3.1 填充服务器地址信息结构体     struct sockaddr_in sin;     sin.sin_family = AF_INET;                //通信域     sin.sin_port = htons(SER_PORT);          //服务器端口号     sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //服务器ip地址      //3.2 连接服务器     if (connect(cfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1)     {         perror("connect error");         return -1;     }     printf("连接服务器成功\n");      //4、数据收发     char buf[128] = "";     while (1)     {         printf("请输入>>>");         fgets(buf, sizeof(buf), stdin); //从终端获取一个字符串         buf[strlen(buf) - 1] = 0;          //将数据发送给服务器         send(cfd, buf, strlen(buf), 0);         printf("发送成功\n");          //接受服务器发来的数据         //清空容器         bzero(buf, sizeof(buf));         recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);         printf("收到服务器消息为:%s\n", buf);     }      //5、关闭套接字     close(cfd);      return 0; } 

相关内容

热门资讯

这一问题亟待解决!丫丫陕西打锅... 这一问题亟待解决!丫丫陕西打锅子插件!一直是真的辅助平台(确实有挂)-哔哩哔哩1、丫丫陕西打锅子插件...
据通报!wepoker私人局开... 据通报!wepoker私人局开挂视频(透视)辅助下载(有挂辅助)-哔哩哔哩在进入wepoker私人局...
玩家必看!wpk透视辅助靠谱吗... 玩家必看!wpk透视辅助靠谱吗(透视)辅助工具(确实有挂)-哔哩哔哩1、下载好正确养号方法之后点击打...
推荐一款!wepoker怎么破... 推荐一款!wepoker怎么破解游戏,破解辅助插件wepoker,辅助教程(有挂秘诀)-哔哩哔哩1、...
透视辅助!wpk免费辅助,wp... 透视辅助!wpk免费辅助,wpk真吗-真是是真的有辅助神器(哔哩哔哩)1、操作简单,无需手机版透视脚...
据文件显示!福建微乐小程序修改... 据文件显示!福建微乐小程序修改器!其实是有辅助修改器(有挂功能)-哔哩哔哩1)福建微乐小程序修改器有...
透视脚本!aapoker插件(... 透视脚本!aapoker插件(透视)辅助安装(有挂详情)-哔哩哔哩1、让任何用户在无需aapoker...
一分钟了解!德州局HHpoke... 一分钟了解!德州局HHpoker透视脚本(透视)辅助透视(果然有挂)-哔哩哔哩;1、完成辅助器v3....
玩家爆料!newpoker怎么... 玩家爆料!newpoker怎么安装脚本,wepoker有用吗,推荐教程(有挂方法)-哔哩哔哩1、用户...
透视详细!hhpoker德州真... 透视详细!hhpoker德州真的假的,hhpoker德州牛仔视频-总是一直都是有辅助方法(哔哩哔哩)...