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实数用实心点在数轴上表示
根号3 嗯……在第一象限,以两个单位长度为底,一个单位长度为高,连成直角三角形ABC,此时斜边为根号3,用圆规量取长度,以原点0为圆心,根号3为半径画弧交X轴为D点,此时OD为根号3(我知道的就是这样了……)
在数轴上画实心圆点表示实数,空心圆点表示虚数!
1)从原点出发朝正方向的射线上的点对应正数,相反方向的射线上的点对应负数,原点对应零.2)在数轴上表示的两个数,正方向的数大于负方向的数.3)正数都大于0,负数都小于0,正数大于一切负数.任何两个实数之间的数还是实数
数轴上所有的点都是实数,数轴上每一个点对应的都是实数 就是数轴上的一点 在数轴上表示实数,其实就是利用勾股定理a^2+b^2=c^2.不管是画圆、还是画正方形和长方形都是一个辅助的方法,其实最核心的还是勾股定理.比如
实数与数轴上的点是一一对应关系.任意一个实数都可以用数轴上的点表示;反过来,数轴上的每一个点都表示一个实数.故答案为:一一对应关系;点;实.
在数轴上画实心圆点表示实数,空心圆点表示虚数!
任何两个实数之间的数还是实数,所以我们称数轴上的点与实数一一对应.
数轴上所有的点都是实数,数轴上每一个点对应的都是实数
数轴上所有的点都是实数,数轴上每一个点对应的都是实数 就是数轴上的一点 在数轴上表示实数,其实就是利用勾股定理a^2+b^2=c^2.不管是画圆、还是画正方形和长方形都是一个辅助的方法,其实最核心的还是勾股定理.比如
数轴:①画一条水平直线,在直线上取一点表示0(原点),选取某一长度作为单位长度,规定直线上向右的方向为正方向,就得到数轴。②任何一个有理数都可以用数轴上的一个点来表示。③如果两个数只有符号不同,那么我们称
在数轴上画实心圆点表示实数,空心圆点表示虚数!
比如说 根号3 嗯……在第一象限,以两个单位长度为底,一个单位长度为高,连成直角三角形ABC,此时斜边为根号3,用圆规量取长度,以原点0为圆心,根号3为半径画弧交X轴为D点,此时OD为根号3(我知道的就是这样了……
在数轴上表示实数,其实就是利用勾股定理a^2+b^2=c^2.不管是画圆、还是画正方形和长方形都是一个辅助的方法,其实最核心的还是勾股定理.比如根号8,它可拆为根号(2^2+2^2),即可画一个边长为2的正方形,其对角线就
数轴上所有的点都是实数,数轴上每一个点对应的都是实数
数轴上所有的点都是实数,数轴上每一个点对应的都是实数
1)从原点出发朝正方向的射线上的点对应正数,相反方向的射线上的点对应负数,原点对应零.2)在数轴上表示的两个数,正方向的数大于负方向的数.3)正数都大于0,负数都小于0,正数大于一切负数.任何两个实数之间的数还是实数
数轴上所有的点都是实数,数轴上每一个点对应的都是实数 就是数轴上的一点 在数轴上表示实数,其实就是利用勾股定理a^2+b^2=c^2.不管是画圆、还是画正方形和长方形都是一个辅助的方法,其实最核心的还是勾股定理.比如
根据勾股定理这一连线长度即为根号5,然后再以原点为圆心在数轴上截取根号5即得
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