你一定要学会的:轴测图画立体 ( 急急急 根据主,左视图,画出正等轴测图 )
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2024-10-19 04:23:08
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1.对所画物体进行形体分析,搞清原体的形体特征,选择适当的轴测图;2.在原投影图上确定坐标轴和原点;3.绘制轴测图,画图时,先画轴测轴,作为坐标系的轴测投影,然后再逐步画出;4.轴测图中一般只画出可见部分,必

1、坐标法 根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。2、叠加法 对于叠加形物体,运用形体分析法将物体分成几个简单的形体,然后根据各形体之间的相对位置依次

1.使建立在立体上的三根坐标轴对轴测投影面处于倾角都相等的位置,再用正投影法将立体在轴测投影面上进行投影,所得到的图形称为正等测图。请看图1中正方体的正等测图。2. 正等测的轴间角都是120°,各轴向变形系数

轴测图的形成一般有两种方式,一种是改变物体相对于投影面的位置,而投影方向仍垂直于投影面,所得轴测图称为正轴测图, 另一种是改变投影方向使其倾斜于投影面,而不改变物体对投影面的相对位置,所得投影图为斜轴测图.

你一定要学会的:轴测图画立体

正等轴测图圆的画法介绍如下:在要画圆(轴测图)位置先画外切圆正方形的轴测图,并按图中连线;再按图示步骤用四心法(圆中红圈为画圆弧的圆心位置),画四段圆弧,就是圆在XOZ面上的轴测图。

正等测图画法如下:方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯

(1)画坐标系。固定坐标原点O,过0向上垂直方向画带箭头的线段0Z,然后再过0,分别画同样的线段OX、OY均与OZ成120度夹角,且使X、Y、Z按逆时针排列。(2)找出长方体平放时长、宽、高三个方向的尺寸,以0为起点,在OZ

正等轴测图的画法步骤:1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点

第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视

正等轴测图的画法

首先,画轴测坐标,即画三条互成120度的坐标轴,Z轴向上,X轴向左下,Y轴向右下;然后根据各棱线位置作坐标轴的平行线,按1:1取尺寸;完成含半圆的大的长方体轴测图(一会儿切出半圆)。下一步,在长方体轴测图

方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部。3、

1、将长方体的坐标系投影在三视图上。为简化作图,一般选择长方体的一个顶点为坐标原点建立直角坐标系。2、画正等测轴测轴。这一步是关键。3、先画长方体的下表面,在X轴上取OX1=长方体的长,在Y轴上量取OY1=

圆柱的正等轴测图画法如下:第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形

第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视

1、画出坐标轴,如图所示:2、将原来主视图和左视图的外轮廓画在坐标轴中,如图所示:(线条长度与我标注的线条长度为准,楼主在书上画的话直接用圆规量取就是。另外:正等轴测法的轴向伸缩系数本来为0.82,但是为做

急急急 根据主,左视图,画出正等轴测图

在要画圆(轴测图)位置先画外切圆正方形的轴测图(如图1),并按图中连线;再按图示步骤用四心法(圆中红圈为画圆弧的圆心位置),画四段圆弧,就是圆在XOZ面上的轴测图。

方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部。3、

1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点和坐标系 步骤2:建立轴

第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视

1、打开CAD的主界面,需要在图示位置点击鼠标右键并选择设置。2、下一步弹出新的对话框,直接通过捕捉和栅格来确定等轴测捕捉。3、这个时候如果没问题,就选择对象并利用快捷键CO进行复制。4、这样一来等点击拖动以后会生成

通用技术课程中,正等轴测图怎么画

  第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视图”.掌握一个原则:“看不见,画虚线”.   第三步,把物体往怀里这个方向,扳倒它,让刚才的“主视图”一面贴在桌面上.然后再看胸前的图形.这就是“俯视图”.第四步,再把它“扳起来”.成刚才主视图的位置,再把物体的右边往后推转一个直角,让左侧面到我们胸前.看着胸前的形状,画下来.这就是“左视图”.   注意:   一.每一个“长宽高”的“测度”的“变形系数”.有两种选取方法.一种是,1比1比1.这种方法,假如是画“圆”,那么圆的直径,也就是椭圆形状的长轴,将成为实际圆的直径的一点二倍左右.看起来似乎有点大了.另一种是,“变形系数”都取0.86比0.86比0.86.这种画法,出来的效果,椭圆的长轴和实际的圆的直径相等.但是许多直边的长度就显得“短了一点”.总之,各有千秋,但是不少人喜欢用1比1的.因为计算过程省事多了.   二.在“正等测”画法,有一个原则,是旋转体,多用;多面体,尽量少用此法.   三.如果你画出的三个图里,绝对不允许有“水平的线条”出现,若有,那就是天大的笑话.   以上的,你是可以看懂的.
任意建模模型三视图如下,请参考。


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