你一定要学会的:轴测图画立体 ( 正等测画法画圆的步骤 )
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2024-10-14 13:07:21
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平面立体正等轴测图的画法 (1)坐标法绘制步骤: 1.量取尺寸绘出底面。 2.分别过底面四个顶点向上确定出立方体的高度。 3.完成立方体。

三视图如下: 步骤1:确定坐标原点和坐标系,步骤2:建立轴测轴,步骤3:由三视图量取尺寸,绘制长方体正等轴测图 平面立体正等轴测图的画法 画轴测图的方法有坐标法、切割法和叠加法三种,绘制轴测图最基本的方法是

画平面立体轴测图的基本方法是:沿坐标轴测量,按坐标画出各顶点的轴测图,该方法简称坐标法;对一些不完整的形体;可先按完整形体画出,然后再用切割方法画出不完整部分,此法称为切割法;对另一些平面立体则用形体分析

1、坐标法 根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。2、叠加法 对于叠加形物体,运用形体分析法将物体分成几个简单的形体,然后根据各形体之间的相对位置依次

1、将长方体的坐标系投影在三视图上。为简化作图,一般选择长方体的一个顶点为坐标原点建立直角坐标系。2、画正等测轴测轴。这一步是关键。3、先画长方体的下表面,在X轴上取OX1=长方体的长,在Y轴上量取OY1=

1.使建立在立体上的三根坐标轴对轴测投影面处于倾角都相等的位置,再用正投影法将立体在轴测投影面上进行投影,所得到的图形称为正等测图。请看图1中正方体的正等测图。2. 正等测的轴间角都是120°,各轴向变形系数

轴测图的形成一般有两种方式,一种是改变物体相对于投影面的位置,而投影方向仍垂直于投影面,所得轴测图称为正轴测图, 另一种是改变投影方向使其倾斜于投影面,而不改变物体对投影面的相对位置,所得投影图为斜轴测图.

你一定要学会的:轴测图画立体

1、打开CAD的主界面,需要在图示位置点击鼠标右键并选择设置。2、下一步弹出新的对话框,直接通过捕捉和栅格来确定等轴测捕捉。3、这个时候如果没问题,就选择对象并利用快捷键CO进行复制。4、这样一来等点击拖动以后会生成

通用技术课程中,正等轴测图怎么画1、打开CAD的主界面,需要在图示位置点击鼠标右键并选择设置。2、下一步弹出新的对话框,直接通过捕捉和栅格来确定等轴测捕捉。3、这个时候如果没问题,就选择对象并利用快捷键CO进行复制。

1、将长方体的坐标系投影在三视图上。为简化作图,一般选择长方体的一个顶点为坐标原点建立直角坐标系。2、画正等测轴测轴。这一步是关键。3、先画长方体的下表面,在X轴上取OX1=长方体的长,在Y轴上量取OY1=

1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点和坐标系 步骤2:建立轴

通用技术课程中,正等轴测图怎么画

描绘投影:通过将物体不同方向的投影投射到坐标系的不同面上来绘制轴测图。各个方向的投影可以通过投影法或者截面法得到。补充细节:根据需要,可以在轴测图上添加其他的细节信息,如尺寸、注释等。需要注意的是,在绘制轴测

1、坐标法 根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。2、叠加法 对于叠加形物体,运用形体分析法将物体分成几个简单的形体,然后根据各形体之间的相对位置依次

8. 在“3D旋转”窗口中,选择“视图”选项卡,在“视图”中选择“轴测图”。9. 在“轴测图”视图中,可以绘制各种类型的图形,包括直线、圆、矩形等,也可以添加文字和标注等元素。10. 绘制完成后,可以保存轴测图并

四、添加阴影和颜色 根据物体的形状和结构,添加阴影和颜色。阴影的添加可以突出物体的立体感,颜色的添加可以增强图形的视觉效果。五、标注尺寸和文本 在轴测图中标注尺寸和文本,以便更好地说明图形的含义。尺寸应该标注在图

轴测图怎么画 第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状。这就是“

轴测图怎么画

(1)画坐标系。固定坐标原点O,过0向上垂直方向画带箭头的线段0Z,然后再过0,分别画同样的线段OX、OY均与OZ成120度夹角,且使X、Y、Z按逆时针排列。(2)找出长方体平放时长、宽、高三个方向的尺寸,以0为起点,在OZ

第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主

正等测图画法如下:方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯

1、坐标法和坐标法的画法。根据物体表面上各顶点的坐标,分别画出它们的轴测投影,然后依次连接成物体表面的轮廓线,这种方法称为坐标法。坐标法是绘制轴测图的基本方法。根据长方体三视图,画长方体正等测立体图。作图步

因此在画正等测时,应先用形体分析法,分析组合体的组成部分、连接形式和相对位置,然后逐个画出各组成部分的正等轴测图,最后按照它们的连接形式,完成轴测图。正二测:将形体放置成使它的三条坐标轴与轴测投影面具有相

正等轴测图的画法步骤:1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点

正等轴测图的画法

找出(-1,0)、(1,0)两点 在y轴上找出距O点距离为1/2的两个点,即为(0,-1)、(0,1)用平滑的曲线将四点连结起来

第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视

短轴方向与该轴测轴平行。为简化作图,该正等测椭圆一般采用先画圆的外切正方形的正等测菱形,再通过菱形得到椭圆四段圆弧的四个圆心即可,简称菱形四心法。

正等轴测图圆的画法介绍如下:在要画圆(轴测图)位置先画外切圆正方形的轴测图,并按图中连线;再按图示步骤用四心法(圆中红圈为画圆弧的圆心位置),画四段圆弧,就是圆在XOZ面上的轴测图。

正等测画法画圆的步骤

画组合体轴测图时常用综合法作图。根据查询相关资料信息,根据组合体的组合方式,画组合体轴测图时,常用综合法作图。

1、坐标法和坐标法的画法。根据物体表面上各顶点的坐标,分别画出它们的轴测投影,然后依次连接成物体表面的轮廓线,这种方法称为坐标法。坐标法是绘制轴测图的基本方法。根据长方体三视图,画长方体正等测立体图。作图

正等轴测图的画法步骤:1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点

因此在画正等测时,应先用形体分析法,分析组合体的组成部分、连接形式和相对位置,然后逐个画出各组成部分的正等轴测图,最后按照它们的连接形式,完成轴测图。正二测:将形体放置成使它的三条坐标轴与轴测投影面具有相

平面立体正等轴测图的画法 画轴测图的方法有坐标法、切割法和叠加法三种,绘制轴测图最基本的方法是坐标法。 坐标法: 画轴测图时,先在物体三视图中确定坐标原点和坐标轴,然后按物体上各点的坐标关系采用简化轴向变形

绘制组合体的正等轴测图用什么画法

  平面立体正等轴测图的画法   画轴测图的方法有坐标法、切割法和叠加法三种,绘制轴测图最基本的方法是坐标法。   坐标法: 画轴测图时,先在物体三视图中确定坐标原点和坐标轴,然后按物体上各点的坐标关系采用简化轴向变形系数,依次画出各点的轴测图,由点连线而得到物体的正等测图。坐标法是画轴测图最基本的方法。   方箱法 :在平面立体的轴测图上,图形由直线组成,作图比较简单,且能反映各种轴测图的基本绘图方法,因此,在学习轴测图时,一般先从平面立体的轴测图入手。当平面立体上的平面多数和坐标平面平行时,可采用叠加或切割的方法绘制,画图时,可先画出基本形体的轴测图,然后再用叠加切割法逐步完成作图。画图时,可先确定轴测轴的位置,然后沿与轴测轴平行的方向,按轴向缩短系数直接量取尺寸。特别值得注意的是,在画和坐标平面不平行的平面时,不能沿与坐标轴倾斜的方向测量尺寸。   叠加法 :绘制轴测图时,要按形体分析法画图,先画基本形体,然后从大的形体着手,由小到大,采用叠加或切割的方法逐步完成。在切割和叠加时,要注意形体位置的确定方法。轴测投影的可见性比较直观,对不可见的轮廓可省略虚线,在轴测图上形体轮廓能否被挡住要作图判断,不能凭感觉绘图。
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  正等轴测图的画法步骤: 1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。    例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。   三视图如下: 步骤1:确定坐标原点和坐标系    步骤2:建立轴测轴   步骤3:由三视图量取尺寸,绘制长方体正等轴测图   
其实= =您搜索一下就有……真的…… 用平行投影法将物体连同确定物体空间位置的直角坐标系一起投射到单一投影面,所得的投影图称为轴测图。 当投影方向垂直于轴测投影面时,称为正轴测图; 三个轴向伸缩系数都相等的正轴测图,称为正等侧画法; (1)如图1、2所示,取互相垂直的直线Ox、Oy作为已知图形圆O所在平面直角坐标系的x轴、y轴,画直观图时,把它们画成对应的轴O x 、O y ,使∠x O y =120°(或60°),O x 、O y 确定的平面表示水平平面. (2)已知图形上平行于x轴或y轴的线段,在直观图中,分别画成平行于x 轴或y 轴的线段. (3)平行于x轴或y轴的线段,在直观图中保持长度不变.这样得到的圆的直观图是椭圆.
  第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视图”.掌握一个原则:“看不见,画虚线”.   第三步,把物体往怀里这个方向,扳倒它,让刚才的“主视图”一面贴在桌面上.然后再看胸前的图形.这就是“俯视图”.第四步,再把它“扳起来”.成刚才主视图的位置,再把物体的右边往后推转一个直角,让左侧面到我们胸前.看着胸前的形状,画下来.这就是“左视图”.   注意:   一.每一个“长宽高”的“测度”的“变形系数”.有两种选取方法.一种是,1比1比1.这种方法,假如是画“圆”,那么圆的直径,也就是椭圆形状的长轴,将成为实际圆的直径的一点二倍左右.看起来似乎有点大了.另一种是,“变形系数”都取0.86比0.86比0.86.这种画法,出来的效果,椭圆的长轴和实际的圆的直径相等.但是许多直边的长度就显得“短了一点”.总之,各有千秋,但是不少人喜欢用1比1的.因为计算过程省事多了.   二.在“正等测”画法,有一个原则,是旋转体,多用;多面体,尽量少用此法.   三.如果你画出的三个图里,绝对不允许有“水平的线条”出现,若有,那就是天大的笑话.   以上的,你是可以看懂的.
任意建模模型三视图如下,请参考。

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